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LWRP プロジェクトに取り込んだモデルがピンク一色になるときの対応メモ : ねぎたまらぼ
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LWRP プロジェクトに取り込んだモデルがピンク一色になるときの対応メモ : ねぎたまらぼ
UnityHub から新しいプロジェクトを作成するときに、テンプレートから Lightweight RP(以下、LWRP)や ... UnityHub から新しいプロジェクトを作成するときに、テンプレートから Lightweight RP(以下、LWRP)や High-Definition RP(HDRP)を指定することができます。 LWRP はモバイルやVR向けに、ライティングおよびシェーディングの機能を軽減する代わりに、リアルタイム性を損なわないようパフォーマンスを最適化する、というもののようです。 HDRPはもっとリッチな描画に向いているのでしょうね。HDRP は Unity2019.1.0f2 時点ではまた Preview 扱いのようです。 ということで、今回は LWRP の話。 LWRP 設定のプロジェクトに通常のモデルアセット等を取り込むと、ピンク一色になるこんな感じ。Material(のShader)が不正だと、このようなことになるようです。 インスペクターを見てみると、こんな感じ。ピンクですね。紫かな?

