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Visual Studio 11のDirect3D開発者向け機能を試してみた - 新 masafumi's Diary
Shader.jpで書いたネタと同じですが,こっちにも念のため。 そんなわけで、Visual Studio 11のテクノロジ... Shader.jpで書いたネタと同じですが,こっちにも念のため。 そんなわけで、Visual Studio 11のテクノロジープレビュー版ってのが出たみたいだったので入れてみました. MSDNのblogでは,"Enhancements for Game Development"ってところで紹介のある話のうちモデルビューワーとテクスチャビューワー、グラフィカルなシェーダーエディターを試しました。 VS 11の新機能に触れた記事 http://blogs.msdn.com/b/jasonz/archive/2011/09/14/announcing-visual-studio-11-developer-preview.aspx 動画(23分ぐらいからその話題で,25分ぐらいでデモがある) http://channel9.msdn.com/Events/BUILD/BUILD2011/TOOL-
2011/09/17 リンク