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『え?バンダイゲームと侮るなかれ』
実家から ツクダ「激闘 関ヶ原」を持ってきた。 ルールブックが行方不明という大問題が発生。 どなた... 実家から ツクダ「激闘 関ヶ原」を持ってきた。 ルールブックが行方不明という大問題が発生。 どなたか持ってたら貸してください。 まぁそれはイイ(良くないけど)として、たまたま遊びに来ていた 甥(妹の子。中3)をこの道に引きずり込もうと画策。 元々歴史も好きで小学生のころから自分が実家に置いていた ゲームに「これ何?」と興味を示していたので好都合。 選んだのは バンダイ「織田信長」!の戦術ゲーム。 姉川の合戦 小学生のころは全く理解できなかったルールも中3ともなれば 飲み込みも早い。 「ZOC」とか、「戦闘後前進」とかの専門用語も覚える。 戦闘の順番が重要な「はさんでポンも」も理解。 さすがに大吉川の甥。 バンダイ・ゲームと侮る無かれ。 シーケンスはいたって普通だが合戦の雰囲気出てます。 ・回復 ・移動 ・戦闘(マスト・アタック) CRTは、戦力比タイプで結果は6種類 ・攻滅 攻撃側全ユニッ