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    firestorm
    firestorm もうゴ魔乙あたりはやっててもうちょっと無いの?っていう趣旨の発言かと思ったらそうでもなかった(アカブル…はあんまソーシャルではないな

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    deep_one
    deep_one アズールレーンも意外とシューティング。

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    sharia
    sharia ソシャゲの格ゲーが出ないのと同じ理由だ。操作系がタッチではかなり無理がある。

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    Kukri
    Kukri 指の死角から弾が飛んでくるんだよ。端末ぶん投げたくなるよ。確率が低いとはいえ、数分に1回以上はある

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    otchy210
    otchy210 ゴ魔乙いいぞ。どこをタップしても自機が操作できる、自機と指の距離が離れるほど微妙に自機の速度が増すなどの UI の工夫で、弾幕見にくい、画面端が操作しにくい、などの問題をクリアしてる。

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    hib3
    hib3 一面番長は面白かったなあ

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    Dragoonriders
    Dragoonriders ゴ魔乙、大味でクリアしやすいけど、面白かったし結構やったよ。あ、上手く操作できないのは端末が悪いんじゃないかな?/増田がむしろゴ魔乙のステマのように思えてきた。

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    kijtra
    kijtra スペランカーの主人公が最弱キャラと言われてるけどシューティングの自機もたいがいだよね。

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    fusanosuke_n
    fusanosuke_n 指で画面が隠れるならBluetoothゲームパッドに対応させれば良いじゃない!

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    miruna
    miruna いいからゴ魔乙やれよ

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    knok
    knok ゴマ乙はやっているがSTGとして面白いかというと…半分はケイブへのお布施としてやってる。大げさに言えば「豪華なイライラ棒」/サイヴァリアが失敗に終わったのは残念

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    Koganes
    Koganes クローズしたけどエルブリッサという成長要素有りの横シューはなかなか面白かった。

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    taku-o
    taku-o 装備売り制だとして。ステージを定期的に増やしていく必要があるよな。強力な武装出すとクリア簡単になっちゃうもんね。 / できなくもないか?

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    gachapining
    gachapining ユーザの技量が大きなウェートを占めるゲームはあまりソシャゲには向いてないよね。ガチャありきなのでバランスが取りづらそう。

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    mollifier
    mollifier 相性はいいと思う。問題はシューティング本体の部分を上手に作らないといけないこと。表面的なシステムだけじゃなくて、敵配置とか、ショットの撃ち込み感とか。そこをちゃんとできるメーカーは少ないと思う

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    hyperash
    hyperash ソシャゲに向かないのは、運の要素が入りにくいので実力差が固定化しやすい/ガチシューター勢は「そのキャラ(のみ)でどう攻略…」「アイテムなしで…」みたいな発想になりがちで課金要素を選ぶ動機に乏しい、等。

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    denimn
    denimn R-typeなんか良さそうだよね。

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    majikichi893
    majikichi893 sky force reloaded面白いよ。240円の課金だけはしないとお金貯まらんから進行遅いけど。日本のシューティングを研究した上でスマホ用を考慮した作りになっとる。洋シューティングではよくできてる。

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    voodoo5
    voodoo5 アカとブルーって弾幕シューティングがあるよ。ただ、やってて思ったけど、画面上の自機を指で操作するから、手で自機の周辺が隠れてしまうんだよね。だからあんまりスマホには向いてないジャンルかなと。

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    kazyee
    kazyee ブコメ見てて、採算をとるのが難しそうなのは分かった。

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    srpglove
    srpglove ドラゴンシューター……は終わってたのか。固定画面でゴ魔乙とも差別化されててわりと面白かったのに。 https://matome.naver.jp/odai/2142889469293228801 マジガールも悪くなかった。 https://www.xeengames.com/majigirl/

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    takeishi
    takeishi アズールレーンとか弾避けぬる過ぎてなあ。でもアレよりきつくされるとスマホでやりにくいしなー。で、レベルを上げて物理で殴るシューティングになってしまうのが残念。

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    nezime
    nezime 2Dならソシャゲじゃなくてもあんま出てないのでは

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    accent_32
    accent_32 ガチSTGスマホでやりたくないしちょっとした暇でやる物じゃないしなぁ。アズールレーンのSTG要素も最初は避けてたけど今オートでしかやらんし。あとソシャゲSTGだと効果のマンネリ化or組み合わせで無敵になりやすい。

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    neogratche
    neogratche ゴ魔乙は頑張った方だと思うよ

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    type-100
    type-100 ゴ魔乙やってるけど面白いよ。指だとやりづらいのでタッチペンは使ったほうがいい。

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    aaa_too_zzz
    aaa_too_zzz アリスギアは実質ダライアスの系譜かと

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    lastline
    lastline スマホ向けにR-TYPEでてるので、それやってみ。あと、アズレンって一応はシューティングちゃうの?

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    mktoho12
    mktoho12 東方シリーズ…?(#^ω^)ピキピキ

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    sjn
    sjn ゴ魔乙を踏まえて主コンテンツ(シューティング)意外のゲームデザインがソシャゲでは重要なんだなって改めて勉強になった。メインコンテンツが面白いかどうかに掛け算された部分も楽しさがなければ面白いにはならない

    2018/11/11 リンク

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