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    NOV1975
    NOV1975 これはオープンソースの問題というよりスモールスタートの問題で、あとで捨てる覚悟がないスモールスタートがハマりがちな問題なんだよ

    2023/03/10 リンク

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    quick_past
    quick_past UI設計だけは、方向性を決める強い力が必要だからなあ・・・。

    2023/01/26 リンク

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    strawberryhunter
    strawberryhunter 複数のコミッタが関わる民主的なOSSでUIを変更するには大多数の同意が必要。民主的なプロセスの問題であって、お前らが言う共産主義者のデザイナーの不在や初期UIに固執する保守派の存在が原因ではない。

    2023/01/26 リンク

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    matarillo
    matarillo ユーザーニーズはバラバラだから機能追加で容易にパッチワークになるし、大きなソフトウェアを0から書き直すのはコストとメリットが釣り合わない。UIを変えると文句を言われることすらある。UIはbike shed/backyard

    2023/01/26 リンク

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    sa-yama321
    sa-yama321 VLCのことか?

    2023/01/25 リンク

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    temtan
    temtan コレは自分の仮説だけど、OSS は UI だけがクソなんじゃなくて大抵は実は(「とりあえず合ってる」ではあるが)クソなのが多くて、UI はそれが可視化されやすいってだけだとか

    2023/01/25 リンク

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    prjpn
    prjpn Gnomeとか頑張ってると思うけど、基本的にクソになりがち。

    2023/01/25 リンク

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    pwatermark
    pwatermark だから「UIも初めからコードで書くようにしちゃえよ」論が出てきてWebやアプリでは一般的になってきてんのに、未だにデスクトップ領域は旧来のウインドウマネージャの延長なんだよな Flutterいいぞ

    2023/01/25 リンク

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    twotiger
    twotiger UIは民主的なプロセスからじゃいいものは作れない。コミュニティに遅れて参加したデザイナーが能力高くても、独裁的にUIを変更するような権力を持つことは難しい

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    programmablekinoko
    programmablekinoko デザインはトップダウンが大事と言うけど、OSSのデザイン面はプロプラよりはるかにトップダウンになりがちだからではないか

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou 殆どのオプソは自分が使うために作り始めたってところからスタートしているからだと思う。自分の業界だと最初にGUIを求めるんだけど、ハードルを乗り越えると結局エディタでゴリゴリ書き始めるので全然GUIが育たない。

    2023/01/25 リンク

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    zyzy
    zyzy blenderは何回かに分けて(2.6の時と2.8の時)UI直したけど、まず概念図切って、デモンストレーションで皆に見せて、指示出して、って大仕事だったっぽいもんなぁ。トップダウンできる仕組みが出来てからでないとしんどい

    2023/01/25 リンク

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    Domino-R
    Domino-R UIは人間が相手だからよ。だから正解がなく、作り手のポリシーみたいのが求められる。ある意味でカネを取れる仕事として最後まで残る領域かもしれんな。。。

    2023/01/25 リンク

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    takurinta
    takurinta MuseScore、オーバーホールされていたのか。Version 2と3は使っていたが、またダウンロードしてみよう。

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    door-s-dev
    door-s-dev デザイナーにはOSS文化が根付いてないからでは

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    qpci32siekqd
    qpci32siekqd 古臭く見えるのは別に構わないのだけど、作業手順なりに沿ってないのがなぁ。UIカスタマイズ出来るようになってりゃ、誰かがカスタムスキン作るんだろうが

    2023/01/25 リンク

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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi 過去のPatchWorkに次ぐPatchWork・その結果1カ所を変える為にも複数箇所の改修が必要なので誰もやらない・UIframework(QtWidget)が時代遅れなのでQMLでScratchから・「とりあえず合ってる」は簡単だが「綺麗に見える」為には地獄」

    2023/01/25 リンク

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    tybalt
    tybalt UI の設計はトップダウンで行って不要な要素を削っていくことが大事だけど、オープンソースのソフトウェア開発は必要な機能をたくさん盛り込む傾向がある、とかかな。最近の Blender の UI は悪くないと思うけど。

    2023/01/25 リンク

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    kako-jun
    kako-jun 有名OSSはPhotoshop6、Excel2000くらいのUIを真似してて、元ネタが進化したのに、元ネタの否定から始まってるから保守的で変えられない。ElectronなどWebベースのGUIに変えれば、自動的に直感操作になるけど、過去を否定できない

    2023/01/25 リンク

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    urandom
    urandom 自分の分野だと、プロプライエタリソフトウェアはCUIやAPIがないかあっても完成度が低いことが殆どで、UIがクソだなあと感じることが多い。

    2023/01/25 リンク

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    hogeaegxa
    hogeaegxa 何かのOSSにみっちりついて、タダ働きし続けてくれる共産主義者のデザイナーはいくらでもいるプログラマーと違って全然いない。デザイナーついてる商用製品をパクればいいだけではあるが

    2023/01/25 リンク

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    Re-birth
    Re-birth UIなんてみっちりプロがついたもんでも文句出るしそっち方面のプロデザイナーっていないもんなのかな。いたら金の問題で真っ先に斬られそうだし。

    2023/01/25 リンク

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    yarumato
    yarumato “楽譜を書くアプリを根本的に修正した元MSエンジニア「オープンソースソフトウェアのUIがだめなのは・過去のパッチワークに次ぐパッチワーク・その結果1カ所を変えるため複数箇所の改修が必要なので誰もやらない」”

    2023/01/24 リンク

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    anond:20230124045812 MuseScoreという楽譜を書くためのOSSがある。楽譜ソフトもSibeliusやFinaleといっ...

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