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    candysearchlight
    candysearchlight “本作は「ダンケルクの戦い」と呼ばれる、第2次世界大戦中に実行されたイギリス軍とフランス軍による撤退作戦を描いた、いわば「地味な」題材の戦争映画であり、米軍が出てこないにもかかわらず、大ヒットしている

    2022/03/10 リンク

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    Louis
    Louis 2017年9月の記事。デスストプレイ後に読むといろいろ面白い(ブコメも)。

    2020/02/15 リンク

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    cinefuk
    cinefuk FC『メタルギア』(1987)のルーツは『大脱走』(1963)にあったのか。そして #ダンケルク とVR体験についてのインタビュー

    2017/10/19 リンク

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    akirafukuoka
    akirafukuoka ダンケルクの凄さは現代的なテクノロジーを用いずにインタラクティブ作品に凌駕する没入感を作り出したことだろう。監督は、技術を+αできるゲームがそれに負けてちゃいけないよね、と言っているわけだ。

    2017/09/04 リンク

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    hobbling
    hobbling 撤退戦と言えば「皇国の守護者」に「アンゴルモア」だが、「ナポレオン―覇道進撃―」もそろそろロシア侵攻なので地獄の撤退戦になりそう。

    2017/09/04 リンク

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    yoko-hirom
    yoko-hirom 作者の込めたメッセージを読み取ったユーザーが語ったら,「ゲームに反戦イデオロギーを持ち込むなサヨクガー」とウヨオタクが騒ぎそう。

    2017/09/04 リンク

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    tsuki-rs
    tsuki-rs 映画評論家みたい。

    2017/09/04 リンク

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    goro56goro5656
    goro56goro5656 いいね

    2017/09/04 リンク

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    hiroshe
    hiroshe そこまで考えてるのか。ユーザーにどのくらい伝わってるのか疑問だけど。

    2017/09/04 リンク

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    natukusa
    natukusa いまラジオクラウド配信で聞ける、監督のタマフル出演回とあわせて聞くと感慨深い。新作を心配する人いるけど、両方聴くと思想がどこ向いてるのか明確に感じるし、それは進行しているゆえの先鋭・明瞭さだとおもう。

    2017/09/04 リンク

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    bigburn
    bigburn このごろ映画の原稿ばかり書いてて、新作の開発が本当に進んでるのかと不安だ…

    2017/09/04 リンク

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    Bi-213
    Bi-213 “ビデオゲームは今でも、「棒」を手にした者同士が争っている。悪い空間や、自分に敵対する存在を退けようとするために、「棒」で相手を倒すという呪縛から逃れられない。”

    2017/09/04 リンク

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    pozzacat
    pozzacat まぁMGS5は復讐も伏線回収も中途半端なまま打ち切り漫画みたいに終わるんですけどね

    2017/09/04 リンク

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    TequilaBancho
    TequilaBancho 小島さんの映画評が定期的に読める幸せ。

    2017/09/04 リンク

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    akihiko810
    akihiko810 ひたすら敵から逃げるシチュエーションを描いた『ダンケルク』

    2017/09/04 リンク

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    cocodemi
    cocodemi 楽しみだ。どちらも。

    2017/09/03 リンク

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    T_Hedgehog
    T_Hedgehog 「ビデオゲームは今でも、「棒」を手にした者同士が争っている。悪い空間や、自分に敵対する存在を退けようとするために、「棒」で相手を倒すという呪縛から逃れられない。」

    2017/09/03 リンク

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    vanillableep1618
    vanillableep1618 オリジナルのメタルギア(MSX2の)をリアルタイムで経験できて本当に良かったと思う。(非戦と逃走をテーマにした)あの衝撃を超えるゲームをやりたい。新作期待しています。

    2017/09/03 リンク

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    itouhiro
    itouhiro 「映画ダンケルクはセリフがなく人物は名前も過去も不明で物語ではなくアクションとサスペンス。チャップリン映画。VR時代の体験型映画。大脱走、メタルギア。感情移入させる仕掛が競争、戦闘。命を守るこそ勝利」

    2017/09/03 リンク

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    hetoheto
    hetoheto 面白いけど、映画レビューからほとんど自分語りになってる。この人らしいな

    2017/09/03 リンク

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    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe MGSV、(MGOじゃない本編の方が)事実上「いまだストーリー継続中」ってのがすごいと思う

    2017/09/03 リンク

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    htenakh
    htenakh メタルギアもちょっと違うがある意味、ダンケルクと同じ逃げながら戦うテーマだもんな。

    2017/09/03 リンク

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    politru
    politru 『世界最初の映画はプラットフォームに蒸気機関車がやってくる情景を見せるだけのものだった。当然音もなく、白黒の画面だったがこれを観た観客は、その臨場感に度肝を抜かれた。』その驚いた映像を見て自分も驚いた

    2017/09/03 リンク

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    yooks
    yooks そいえば、スプラトゥーンってなわ的だなあと感じたゲームだな。囲碁の深みと通ずるのかもねえ。小島さんの発想はそれを超えているんだろう。新作に期待

    2017/09/03 リンク

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    santo
    santo 『「なわ」は、「棒」とならんで、もっとも古い人間の「道具」の一つだった。』ワンダーウーマンも縄だよな。

    2017/09/03 リンク

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    PrincessGorilla
    PrincessGorilla 前に小島監督が観てた戦火の馬も中々だったのでダンケルクも見るぞという気持ちとゲーム新作はよという気持ち

    2017/09/03 リンク

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    whkr
    whkr これまでは計算能力の制約で、ゲームは限られたルールの中での競争しか描けなかったが、ようやく近年のマインクラフトなどで、生き延び方の多様さをシミュレートできるようになってきたのではなかろうか。

    2017/09/03 リンク

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    K2ICE
    K2ICE 戦わずして生きていきたかった話

    2017/09/03 リンク

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