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    reboot_in
    reboot_in “FF14を開発/運営している第三開発事業本部のスローガンは「自分たちが面白いと思うものを作る。最悪トントン、でも赤字は絶対ダメ」というものです。赤字だと次のゲームを作らせてもらえなくなっちゃいますからね

    2023/07/02 リンク

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    kat0usi
    kat0usi “開発チームの誰かが心から面白いと感じて、それを僕に説明してくれて、僕がそれに納得できることが大事”

    2022/05/15 リンク

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    yarumato
    yarumato “いいゲームの作り方で一番言うのはゲーム体験ファースト。操作性やわかりやすさはとことん大事、見た目は割り切ろう。CG品質を上げすぎると内容量や更新が遅くなりダメ。素早い内容更新こそがオンゲーの高品質”

    2022/05/09 リンク

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