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Ink-and-Ray: Bas-Relief Meshes for Adding Global Illumination Effects to Hand-Drawn Characters
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Abstract We present a new approach for generating global illumination renderings of hand-drawn ch... Abstract We present a new approach for generating global illumination renderings of hand-drawn characters using only a small set of simple annotations. Our system exploits the concept of bas-relief sculptures, making it possible to generate 3D proxies suitable for rendering without requiring side-views or extensive user input. We formulate an optimization process that automatically constructs appr
2014/03/28 リンク