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    cinefuk
    cinefuk 大金と時間をつぎ込んだ末、失意のまま離れていくユーザに「もう、ゲームと名のつく物は、二度とやりません」と言わせてしまうのは罪深い。ソーシャルゲームは焼畑商法か。

    2012/07/31 リンク

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    nishimura_tamaka
    nishimura_tamaka 健全にゲームが好きな人間にはこの流れは、(ビジネスとして仕方ないにしても)やるせない感がぬぐえない。作り手は面白いものを作りたい、経営陣は中毒起こしたい。この業界がつぶれるまで?

    2012/06/09 リンク

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    yusan75
    yusan75 親のカードで400万円使った子ども、 ヘソクリ全額150万円をつぎ込んだ主婦…… 過消費する“フツー”の人々 ――ソーシャルゲームの何が問題か【中編】 |コンテンツ業界キャッチアップ: 未成年者取消がこれほどまでに強

    2012/05/03 リンク

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    catenaccio711
    catenaccio711 「それなりの年収を稼ぐ夫のおかげで、悠々自適な専業主婦生活を満喫しており、ネットスラングで言う、いわゆる『リア充(実際の生活における、客観的な社会的勝ち組のこと)』に分類される。」

    2012/05/03 リンク

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    Hashi_Takahiro
    Hashi_Takahiro "本当は親が利用していたのに未成年者取消を悪用するケースも多いようですね。企業側は通常、未成年者取引に応じる際にその利用者には退会してもらうのですが、その時に、親が退会を渋るケースもあるそうです。"/…

    2012/04/23 リンク

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    moronbee
    moronbee "だが、もし筆者のゲームデビューが、カヨコさんのようにソーシャルゲームだったらどうだろう? もしかしたら、筆者も「1年で150万円を使うカヨコさん」になっていたかもしれない。"

    2012/04/19 リンク

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    moccos_info
    moccos_info "ゲームと名のつく物は、二度とやりません" 名前・看板で中身を判断するようじゃ、「○年後、そこにはナマポで朝鮮玉入れに夢中な××の姿が!」になりかねないが…

    2012/04/19 リンク

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    TsumuRi
    TsumuRi 《3年で相談件数が倍以上に/誰もが参加しやすいSNS型のゲームが普及した影響は十分考えられる》《未成年者の利用に関する相談が増/子どもの過消費/黙って使ったからお金返して→消費者センターに連絡、未成年者取消》

    2012/04/19 リンク

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    kamanobe
    kamanobe Browsing: 親のカードで400万円使った子ども、 ヘソクリ全額150万円をつぎ込んだ主婦…… 過消費する“フツー”の人々 ――ソーシャルゲームの何が問題か【中編】 |コンテンツ業界キャッチアップ|ダイヤモンド・オンライ

    2012/04/19 リンク

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    imakita_corp
    imakita_corp 下衆なことを思い浮かべたがそう外れていないと思うw男ばかりだろw 「『アメーバピグ』で15歳以下の利用を制限したら、年齢を偽って利用していた大人から、 ry 消費者センターにクレームが殺到」

    2012/04/19 リンク

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    shintokeimail
    shintokeimail これはどうなんだろうな、同じ穴のムジナだと思うけど。...

    2012/04/19 リンク

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    magi00
    magi00 優劣をつけられたくない人はハマったりしない。なのでそこはいいが、ガチャは無法すぎる。自制できない人のほうが特異だとしても一定数入る以上どこまでできるかは別だが社会がフォローしていく必要はある。

    2012/04/19 リンク

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    sakidatsumono
    sakidatsumono 「アイテムをオークションに出すこともなく、退会した」もったいない。「年齢を偽って利用していた大人からクレーム殺到」は笑える

    2012/04/19 リンク

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    p_shirokuma
    p_shirokuma 良くも悪くも、従来のゲームやネトゲで金銭感覚の免疫がついていない人は、ずっぽりいきやすいのかも、と思うことはある。

    2012/04/19 リンク

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    uzulla
    uzulla 「子供がつかいました!」系は信用情報に傷とか付くのかね?

    2012/04/18 リンク

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    death6coin
    death6coin 本当は怖いソーシャルゲームで漫画化希望

    2012/04/18 リンク

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    t_furu
    t_furu もう二度とゲームはしない / "失望と後悔のうちに離れていくならばソーシャルゲームビジネスにサステナビリティなど望めない" /

    2012/04/18 リンク

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    rAdio
    rAdio 『ただでさえ、現実社会は他者と優劣を比較されるようにできているのだから、ゲームくらいヘタなりに自分のペースで「マリオカート7」などを遊ばせて欲しい』

    2012/04/18 リンク

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    gongone
    gongone 何ら手元に残らんのにな。

    2012/04/18 リンク

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    jt_noSke
    jt_noSke ふーむ

    2012/04/18 リンク

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    GiGir
    GiGir 国民生活センターのサイトによると最近の事例に過課金や未成年者の利用に関するトラブルが多いように見えないのだが、本当に取材の結果なのだろうか。http://www.kokusen.go.jp/soudan_topics/data/game.html

    2012/04/18 リンク

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    realbasic
    realbasic 『18歳以上です』という自己申告のみで確認する仕組みしか用意していない場合は、年齢を偽って登録した未成年がアイテムを買った場合もお金を返さねばならない可能性があります」

    2012/04/18 リンク

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    takayuki_nakasato
    takayuki_nakasato ゲームコンテンツ産業を長年見てきた立場としては、カヨコさんに「ゲームと名のつく物は、二度とやらない」と言わせてしまったことが本当に残念でならない。ゲームビジネスは、他の娯楽産業である、映画や漫画と同じ

    2012/04/18 リンク

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    taku-o
    taku-o 400万円の場合は、キャリアから問い合わせとか来たりするのかな?/ ふーん。退会させられちゃうんだ。

    2012/04/18 リンク

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    hagi0626
    hagi0626 この手の記事を読んで、いつも思うけど、実は、親がつぎ込んで、言い訳で子供を使っているんじゃないかなと。

    2012/04/18 リンク

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    kamei_rio
    kamei_rio 「法定代理人(保護者)から、同意していない取引だとして取り消しの申し出があれば、基本的に企業は応じる義務があると思われます」これもあって制限したいんだろうなー

    2012/04/18 リンク

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    1972年生まれ。早稲田大学教育学部教育心理学専修を経て、東京大学大学院教育学研究科修士課程在籍中。1...

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