記事へのコメント73

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    nilab
    ユーザビリティの原則と現場で使えるユーザビリティテストの方法*ホームページを作る人のネタ帳

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    uss267
    身近からはじめるユーザーテスト

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    the_zombis
    ユーザビリティについての記事。

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    Manji_Man
    売れない、人が来ないホームページにならない為の、インターネットの知識とブログネタ

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    chaaaahan1
    ユーザビリティの原則と現場で使えるユーザビリティテストの方法*ホームページを作る人のネタ帳

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    imai78
    [usabi[web des

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    rdfrk
    全てはユーザーの行動結果、考えさせないこと、好き嫌いは気にしない、とても役に立つまとめでした。 Reading: ユーザビリティの原則と現場で使えるユーザビリティテストの方法*ホームページを作る人のネタ帳

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    kobaken0809
    "最も重要なのが「ユーザー」の視点になれるのかどうかです。"

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    m160512
    これはよくまとまっている。ユーザビリティって意識するときりがないけどね。

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    nao38spl
    おもしろいぞ。

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    marie8nz
    SEO

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    clowncat
    From Clowncat

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    kidukanana
    勉強になった。特に後半。

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    ToQoz
    残念ながらユーザビリティの試験を行う際は、「好き嫌い」はどうでも良く、「多くのユーザーがそうだから」という概念もどうでもよくて、「試験した結果こうなった」という事実だけが大事なのです。

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    rytich
    「お寿司を食べる。」

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    yocchi24
    ポイント:『ユーザーに考えさせない事』『Webサイトにアクセスした時に、そのサイトが一体何なのかと言うのが考えずにわかるのかどうか』コレにプラスしてそもそも「ユーザにイライラさせないこと」というのも重要。

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    ahahasasa
    ユーザーに考えさせない

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    takasecond
    あとで読む

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    masa6127
    とりあえずブログなりなんなり、Webに関わってる人は見てみる。

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    hidehish
    見てる:

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    hasesho3939
    webディレクターを名乗るなら、このテスト設計・評価を一人でできるようにならないとね。今は80%くらいはできるか。

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    hnhnnhnh
    読む。

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    tenkoma
    スティーブ・クルーグのウェブユーザビリティの法則っぽい

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    furumi
    出だしが似てると思ったら「スティーブ・クルーグ氏の仕事のやり方の影響が強いです」とのこと。でも内容は独自ノウハウ。s参考になります。

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    unyuunyuho
    RT @cutmail: 『最大の原則はユーザーに考えさせない事』

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    okbm
    Webは無限にあるようにみえるけど、実物が見えない。だから想像してもらう要素(デザイン)を作らない限りわからないって当たり前だけど意識しないといけないな。

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    highAAA
    良記事。「最大の原則はユーザーに考えさせない事」

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    strada2003
    ユーザビリティテスト

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    webbingstudio
    ユーザーの動向の原則 長いテキストを最初からよし見ようとは思わない/長たらしい説明よりもまずキーワードをクリックする/一度うまくいったらそれ以外の方法を模索しない

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    tyr777
    安価でテスト可能

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