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Ue4で高品質なhdr天球を導入してみよう!
anonymous_user_020dffe8 (anonymous_user_020dffe8) February 13, 2015, 12:47pm 1 UE4でHDRな天球画像... anonymous_user_020dffe8 (anonymous_user_020dffe8) February 13, 2015, 12:47pm 1 UE4でHDRな天球画像を使う場合、Radiance HDRフォーマットから一発でインポートできて都合がいいのですが 最近aokcubさん(@aokcub_cg)の高品質なHDR天球画像AoSKY(http://aokcub.net/cg/dome)がRadiance HDRフォーマットに対応していただけたので、せっかくなのでHDRな天球画像を簡単に扱えるブループリントを組んでみました。 ビデオはこちら。(ビデオ中で拡大画像にするとマウスカーソルがズレていまして、カラーピッカーを使っている所はシーン内の太陽付近の色をピックアップしています) デフォルトではエンジン内の天球画像を使うようになっていますが、AoSKY(http://aok



2015/04/11 リンク