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GitHub - Unity-Technologies/Unity.Mathematics: The C# math library used in Unity providing vector types and math functions with a shader like syntax
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GitHub - Unity-Technologies/Unity.Mathematics: The C# math library used in Unity providing vector types and math functions with a shader like syntax
A C# math library providing vector types and math functions with a shader like syntax. Used by th... A C# math library providing vector types and math functions with a shader like syntax. Used by the Burst compiler to compile C#/IL to highly efficient native code. The main goal of this library is to provide a friendly Math API familiar to SIMD and graphic/shaders developers, using the well known float4, float3 types...etc. with all intrinsics functions provided by a static class math that can be



2018/04/11 リンク