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    knok
    knok AppleTVも初期の失敗はひどかったな

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    fujifavoric
    fujifavoric ValveもHalf-Lifeの新作を出し、Amazonですら自分たちでゲームを作っているのにAppleのこの態度よ

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    kazutomo
    kazutomo ゲームのことをわかってないのだよなあ。動画ですらうまく回せてないのに、より時間も金もかかるゲームを回せるわけないよね

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    nanoha3
    nanoha3 ダメスパイラルだなー

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    qtamaki
    qtamaki Appleひでえな。Appleに重心を預けた瞬間ハシゴを外されるのは目に見えてる事だけど、これは酷い

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    kamiokando
    kamiokando 任天堂みたいに自社で作ってみろよ。

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    quick_past
    quick_past この手の月額サービスって、ガチに遊びまくってる人じゃないと意味ないとおもうし、そういう人がiOSのゲームをどれだけやるんだろうか

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    aa_R_waiwai
    aa_R_waiwai ソニーもマイクロソフトも任天堂も、自らソフトを作る力があるけど、appleやgoogleには(今のところ)無い。

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    sisya
    sisya インターネットはロングテールが生き残れる場所であったはずなのに、逆に面白くないという理由で存在することすら許してもらえない世の中になるとは思わなかった。この行為一つでAppleArcadeは評価に値しない。

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    nezuku
    nezuku ビデオゲームの場合プラットフォーム会社自らがソフトを作ることで、本気具合を示すのが肝心なんじゃないかな / 外部の会社と「歩調を合わせて」ビジネスをするのが苦手な感じもまた。

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    Helfard
    Helfard 良い方法がある。まずカルネージハートの続編を出します。

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    oteguro
    oteguro 2、3か月遊んでみたけど正直遊び続けたいゲームが全くなかったし、見つからなかったので解約してしまった。 App storeが充分にプロモーション、キュレーションの役目を果たしていないのも気になった。

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    ite
    ite Apple Arcade自体が、開発者が期待するエンゲージメントの域に達していないと思うよ。

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    netafull
    netafull Appleはこういうサービスは苦手のイメージ

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    nakakzs
    nakakzs ゲームのサブスクは既存CSのサービスが強すぎて、そもそも新規勢が入ってこれないのではと。|サードパーティー依存な以上サービス毎に差が出にくいので既存が圧倒的有利なのもあるし。

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    se-mi
    se-mi 入りっぱなしでほぼプレイしてない。i-modeのコンテンツ状態のワタシ

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    rocketboy_miya
    rocketboy_miya “ユーザーが「課金する」ことに快感を覚える構造” そうなんだ

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    politru
    politru ゲームのサブスクで成功してるとこって何処なんだろう?

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