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    nose_taishi
    nose_taishi 邑上さんから

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    sekilberg [UI/UX]

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    miguse 書かれてることそーですよねー。

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    robgon UI

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    route_haduki あるべき姿

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    NMST ユーザビリティ向上

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    perstivetech eb][design][ux]

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    mycolor0523 これはあとで読みます。

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    dubbed_pachi 『インターフェースデザインの心理学』を読み直そうと思いました | 優れたユーザビリティを実現する25の基本概念【btrax】 [ITL]

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    m_o_k_a 参考に

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    luccafort さらっと読んだ感じだとあまり突っ込みどころを感じなかったけどいくつかUXと関係ないのがあったような...

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    typista
    typista ぽけったー 優れたユーザビリティを実現する25の基本概念 [ITL]

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    homare-san 会社で張り紙するわ

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    TsutomuOnoda
    TsutomuOnoda 優れたユーザビリティを実現する25の基本概念 [ITL]

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    atsushi1972
    atsushi1972 うむー。これは覚えておきたい。

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    kbsm33
    kbsm33 Growth Hack

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    kumagaishun1980
    kumagaishun1980 ユーザエクスペリエンス。存在を感じさせない=自然に実現されること。

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    H_Yamaguchi
    H_Yamaguchi あとで読む。/内容はともかく、このページをスマートフォンで開くと限りなく読みにくく、「お前が言うな!」と思ってしまった。いや、内容はいいと思いますよ。

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    takesisa
    takesisa LP~ユーザー視点⇒機能⇒デザイン ナチュラルに シンプルに 迷子にしない

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    tetsuwan30
    tetsuwan30 「究極のユーザーインターフェースはその存在を感じさせない」だよねー。優れたユーザビリティを実現する25の基本概念 [ITL]

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    koogawa
    koogawa 「実に驚く程に、ユーザーはエラーメッセージを読まない」これ実際そうだったw あと初回起動時のガイドも読んでくれない人が多かった

    2013/04/06 リンク

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    hongkongKimchee
    hongkongKimchee Webデザイン,ユーザビリティ,UI,UX

    2013/04/06 リンク

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    economixmeister
    economixmeister 今まで気にしていなかった項目もあり参考になる。でも基本概念が25個とは多い感じも…

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    SasakiTakahiro
    SasakiTakahiro こまったらいつでも実家に戻っておいで。

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    gomegome
    gomegome 基本中の基本

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    invent
    invent 優れたユーザビリティを実現する25の基本概念 [ITL]

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    masato30
    masato30 コンパクトに要点がまとまっとる。

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    tak4hir0
    tak4hir0 最近ビジネスに於けるユーザーインターフェース(UI)や、ユーザーエクスペリエンス(UX)の重要性が頻繁に語られる事が多い。 via In the looop http://media.looops.net

    2013/04/05 リンク

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    aike
    aike この手の話は、そのUI設計のターゲットが初心者Iなのか熟練者なのかあるいは両方なのかって視点がないのがいつも疑問。そこを無視したユーザビリティなんて昔のExcelのイルカくらい役に立たない。

    2013/04/05 リンク

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