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Spine入門(Spineを採用するUnityプロジェクトのエンジニア向け) - Qiita
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Spineを採用するUnityプロジェクトのエンジニア向け この記事は、「Spineを採用するUnityプロジェクトの... Spineを採用するUnityプロジェクトのエンジニア向け この記事は、「Spineを採用するUnityプロジェクトのエンジニア」を対象としており、Spineの詳しい使い方よりは、Spineにどんな機能があり、どうスクリプトを書いたらいいのかについて着目して調査をしています。 Spineとは ゲーム向けに作られた多機能な2Dアニメーションソフトウェアです。同ジャンルとしてのソフトウェアとして Sprite Studio Sprite Builder Flash After Effect などが挙げられます。しかし、FlashやAfterEffectでアニメーションを作成した場合、クライアントエンジニアがその演出をUnityで再現する必要がありますが、Spineを使用するとそのままUnityに取り込めるため、その必要がありません。また、Spineを導入した場合の利点は以下の通りです。 2Dア

