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Amazon Q Developerでパズルゲームを作ってみた - Qiita
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普段の業務においてコーディングをする機会がないことを言い訳に、これまでコード生成ツールに触れてこ... 普段の業務においてコーディングをする機会がないことを言い訳に、これまでコード生成ツールに触れてこなかったのですが、「Amazon Q CLI でゲームを作ろう Tシャツキャンペーン」なるものが開催されることを知り、Amazon Q Developerに入門してみました。 事前準備 キャンペーンのブログに掲載されている手順に従い、準備を進めます。 クラスメソッドの方が詳細な手順をまとめておりましたので、こちらを参考に設定しました。 なおOSがWindowsのため今回はWSL2を利用しております。 ゲーム構築 q chatよりセッションを開始し、今回作成するゲームの概要を伝えます。 以下ルールのパズルゲームを作ってください。 #ゲームのルール ・4×4のマスの上で、数字のタイルを動かす ・一つのタイルを上下左右にスライドすると、すべてのタイルがその方向に動く ・同じ数字のタイル同士がぶつかると