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【Unity】AmplifyShaderEditor Mathノード一覧 【随時更新】 - Qiita
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AmplifyShaderEditorとは https://qiita.com/Sase/items/0febaf1f6204be65e90e http://wiki.amplify.pt/... AmplifyShaderEditorとは https://qiita.com/Sase/items/0febaf1f6204be65e90e http://wiki.amplify.pt/index.php?title=Unity_Products:Amplify_Shader_Editor/Manual Mathノード アルファベット順 Abs(絶対値の出力) 例: -0.7 は 0.7 、-1.0 は 1.0、1.0 は 1.0 Add (値の加算) 例: 0.2 と 0.4 は 0.6 、 (0.2,-0.4,0.6) と (0.1,0.5,1.0) は (0.3,0.1,1.6) 、 (0.2,-0.4,0.6) と 1.0 は (1.2,0.6,1.6) Ceil (小数点以下切り上げ) 例 1.1 は 2 、-0.4 は 0 Clamp(最小値と最大値が定義された指定範囲に受

