エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
【p5.js】p5.Geometryであのドーナツをつくる - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
【p5.js】p5.Geometryであのドーナツをつくる - Qiita
p5.Geometryはp5.jsライブラリで定義されているクラスであり、この頂点バッファとインデックスバッファ... p5.Geometryはp5.jsライブラリで定義されているクラスであり、この頂点バッファとインデックスバッファのもととなる頂点データやインデックス配列をクラス変数としてまとめて定義することができます。 reference : https://p5js.org/reference/#/p5.Geometry 0.2 p5.jsで立体を描画する関数 box()やsphere()などの立体を描画する関数の処理では、p5.Geometryの作成とそれをもとに作成されたバッファの呼び出しが行われています。p5.jsライブラリの立体描画のソースコードは、以下のリンクから見ることができます。 1. ドーナツ関数を書く 1.1 下準備 まずは、ドーナツ以外の背景や光の設定などを行いましょう。 作成するドーナツの代わりとして、トーラスを描画します。 function setup() { // WebGLモ