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[HTML5] Unity + WebGLでも動画を任意のタイミングから再生がしたい! - Qiita
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[HTML5] Unity + WebGLでも動画を任意のタイミングから再生がしたい! - Qiita
概要 Unity + WebGL で動画をテクスチャとして使いたい場合、標準のVideoPlayerがうまく使えません。 そ... 概要 Unity + WebGL で動画をテクスチャとして使いたい場合、標準のVideoPlayerがうまく使えません。 そこで今回は動画をWebGLテクスチャとして描画しつつ、任意の時間から再生できるようにするための要点についてまとめておきます。 気をつけること iOSで再生するにはvideoタグに playinline 属性が必要 自動再生するためには muted している必要がある 外部サーバーに置く場合はCORS対応すること。もしくは StreamingAssets に配置する Unity内でのボタンを押しても、音を出すためのブラウザの許可を取れない サーバーは Range Request に対応していること 動画ファイルはストリーム配信向けのものであること ローカルで試す場合は Range Request と gzip の content-type を適切に返せるように設定するこ