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    misshiki
    “C++はやはり難しいと感じたので、WinUI3のGUIはC#で作成していました。”

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    yorkfield
    "世の中に公開されていないコードの生成はかなり難しい" これは感じるな。ニッチになるほど役に立たない傾向。自分は知らないけど世間では知られている事を手っ取り早く把握するには良い感じだけど。

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    hiroomi
    ”時差があるのか基本1日1回しか対応してくれない感じ”特化窓口でも2回が限界じゃない。

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    likibp
    利用者からみるといきなりコンソール画面がでるとマルウェアか?とびっくりするので、何とかしてほしいところ

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    solidstatesociety
    ツールに該当せざるを得ないので、そこは注意。HDMIキャプチャしたサブPCでOBS処理できるといいけど

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    yarumato
    “ゲームプレイ動画からユーザー名を物体検出して黒塗りする動画編集アプリ。Pythonで実装、Pyinstaller(署名のない野良アプリなので、実行時に不審と警告)でEXE化。C++、C#で作り直し、Microsoftストアに公開できた”

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    fivestech
    “同じくマテリアルデザインなWinUI3を採用したい” 細かいことだがWinUI3は標準ではマテリアルデザインではない🙅‍♂️PythonからC#に移行するのはとても良い判断だと思う

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    sgo2
    この辺の分野だとc++はメモリ管理を意識しないとc#やpythonより遅くなる事も結構有る。

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    • esuji52025/02/25 esuji5
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    • John_Kawanishi2025/02/24 John_Kawanishi
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