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UnityIAP IAPボタンを用いた非消費型アイテムのリストア対応 - Qiita
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UnityIAP IAPボタンを用いた非消費型アイテムのリストア対応 - Qiita
経緯 iTunes Connectで申請が通りましたので、 UnityのIAPボタンを用いた非消費型アイテムのリストアの... 経緯 iTunes Connectで申請が通りましたので、 UnityのIAPボタンを用いた非消費型アイテムのリストアの対応方法について記載したいと思います。 環境 Unity5.5.0f3 Unity IAP 1.9.3 iOSのリストアはまだ要コーディング。 先にGoogle Playの方についてですが、こちらに関してはノーコーディングで作成することができました。 iOSについてはリストア機能をボタン含め用意しなければならないため、その点についてのみ追記する必要があります。 リストアボタン実装時の注意点 リストアボタン実装時の注意点として、復元ボタンと同一のScene上にリストアする必要のあるIAPボタンが実装されている必要があります。 もしも同一シーン上にリストアする必要のあるIAPボタンが実装されていない場合は、画面外で良いので用意してやってください。 その際、ProductIDと

