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AtCoder Beginner Contest 247 A~D 4完記事 - Qiita
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アルゴリズムの学習改善のための自身の備忘録及び学習の一環として記事を書くことにしました. 読んでく... アルゴリズムの学習改善のための自身の備忘録及び学習の一環として記事を書くことにしました. 読んでくれた方で何かありましたら気兼ねなくコメントしてください.お待ちしております. A - Move Right 問題文 概要 $4$桁の$0,1$からなる文字列を右に移動し,先頭に$0$を挿入.上$4$桁を出力する 制約と入力 制約 $S$は$0,1$からなる長さ$4$の文字列 入力 入力は以下の形式で標準入力から与えられる。 $S$ 考察 問題より,先頭の$0$は固定である. 与えられた文字列の末尾を除く$3$文字をそのままの順序で出力する. サンプルコード B - Unique Nicknames 問題文 概要 あだ名は苗字または名前と等しいものを定義する. あだ名が一意か判定する. 制約と入力 制約 $2\leq N \leq 100$ $N$は整数である。 $s_i,t_i$は英小文字から