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cocos2d-xでsocket.io(第五回cocos2d-x勉強会) - Qiita
先日、開催されました、 【#TechBuzz】第5回cocos2d-x勉強会 で登壇されました、 トランスリミット高場... 先日、開催されました、 【#TechBuzz】第5回cocos2d-x勉強会 で登壇されました、 トランスリミット高場さん、工藤さん 全世界と戦える“脳トレ”アプリ「BrainWars」 で話された内容と同じになります。 cocos2d-xでsocket.io cocos2d-xではsocket.ioを利用することが出来ます。 その技術を利用して作られたゲームがBrainWarsとのこと。 このお話を聞いて、自分でもやってみました。 その際に直面した問題や、当日お話された問題点を共有出来ればと思います。 実装内容としては、クライアントから送信した文字列をオウム返しで、 socketサーバが返却するだけのシンプルな構成となっております。 cocos2d-x v3.1.1 nodejs v0.10.29 socket.io v0.9.9 で実装しています。 クライアント側実装(cocos2d-
2015/01/20 リンク