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UnityでHTTPでWeb上にあるステージデータを読み込んで表示する - Qiita
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UnityでHTTPでWeb上にあるステージデータを読み込んで表示する - Qiita
はじめに 前回の続きです。 今回は、ステージデータをWeb上にUploadしておいて、そこから読み込むように... はじめに 前回の続きです。 今回は、ステージデータをWeb上にUploadしておいて、そこから読み込むようにしておきます。 こうすると、アプリケーション本体とは別にステージデータを増やすことができるようになります。 Web上のデータを取得する どこかのURL (stageUrl) 以下に、ステージ番号別にテキストデータを配置するものとします。 とりあえず <stageUrl>/0001.txt というフォーマットとします。 StageModel.cs 最終的には、ステージデータが何個あるか、とかも管理したいので、その辺を扱うClassをStageModelとして作ろうと思います。適切かどうかわかりませんが、とりあえず Singleton にしておきます。 Web上のデータを取得するには、 WWWという便利Classがあるのでそれを使います。 以下のようになりました。 public clas