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Unity・MVP設計実践~ぷよぷよを作ろう~:第2章「Model編」 - Qiita
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Unity設計実践の目次はこちら はじめに 今回はModelの実装における注意点について書いていきます。 実際... Unity設計実践の目次はこちら はじめに 今回はModelの実装における注意点について書いていきます。 実際のコードについての注意点と言うよりは、Unityのツールなどの使い方について書いていこうと思います。 コードは公開しているのでそちらを見てください。 Modelの実装方針 何度も書いていますが、Modelは純粋にしましょう。ただし、「やりましょう」で何とかなるわけではないので、仕組みとして純粋性を保証するようにしましょう。今回はその手法についてのポイントを解説していきます。 まずはアセンブリを切ろう Modelフォルダ直下にScriptsというフォルダを作成して、Scriptsの内部で、Create > Assembly Definition を選択してください。 アセンブリ定義ファイルが作成されるので、名前をModelにしましょう。 これで、Model用の新しいアセンブリが作成さ