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    hatebutukaou2012
    hatebutukaou2012 “自分が何か気になるものを見つけたら、ほかの人はどう思っているかをインターネットで調べ、その中で自分が共感できる要素があって初めて、もっと興味をもって行動する”“共感してもらえないものは負け”

    2019/12/26 リンク

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    nkawai
    nkawai 後で読む

    2015/07/17 リンク

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    MAXIMUM-PRO
    MAXIMUM-PRO 任天堂・岩田聡社長ロングインタビュー(上)

    2015/07/14 リンク

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    kamiaki
    kamiaki “お客様に受けてなんぼということは、自分が仮説を持って提案しても、それがお客様に理解してもらえないとわかったら、理解してもらうことのほうが重要なので、発想を転換すべきなんです。”

    2013/08/26 リンク

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    Wender
    Wender 興味深い

    2013/08/23 リンク

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    hikobae
    hikobae 本誌記事(見開き1ページ)とは内容が異なる。心に残った>"SWは原価がないように見えるので値段が際限なく下がっていきやすい特性がある。価値の維持にこだわりたい"。ぶくまコメントの答えは、中下にいくつかある。

    2013/08/04 リンク

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    TOM2005
    TOM2005 WiiUに関してはいくらなんでもタブコンがデカすぎ不恰好すぎ重すぎ。何考えてあんなの出したかさっぱりわからない。あと、3DSもだけれどいわゆるApplication方面での開発力がなさすぎ。

    2013/08/01 リンク

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    TsutomuOnoda
    TsutomuOnoda 任天堂社長が説く、ヒットゲームの新法則 | インタビュー | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト

    2013/07/31 リンク

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    kudakurage
    kudakurage "アクセス可能な情報が増えていくことで選択肢も増えていき、その中で自分が時間を使うのに値するものは何かということについて慎重に選んで行動する。"

    2013/07/31 リンク

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    kazuyadesse
    kazuyadesse ほうそく( ´ ▽ ` )ノ

    2013/07/30 リンク

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    rig
    rig お客様に受けてなんぼということは、自分が仮説を持って提案しても、それがお客様に理解してもらえないとわかったら、理解してもらうことのほうが重要なので、発想を転換すべきなんです。

    2013/07/30 リンク

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    gyro
    gyro 岩田社長のお話は丁寧でわかり易い。

    2013/07/30 リンク

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    arumaru
    arumaru うーん、そんな「いい話」ではないような

    2013/07/30 リンク

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    kamei_rio
    kamei_rio どうやったらお客様に届くか?を基本から考えてます。という記事

    2013/07/30 リンク

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    sikesike
    sikesike 長谷川確認

    2013/07/30 リンク

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    mottii-cocoa
    mottii-cocoa 共感。大切な言葉。 それにしても任天堂の社長の言葉って、しみる様にキチンと伝わってくるよな。そこがすごいと思う。

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    raitu
    raitu とくにいつもどおりというか、ブレてないことだけが確認できたというか。

    2013/07/30 リンク

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    warriorking
    warriorking 任天堂社長が説く、ヒットゲームの新法則 | インタビュー | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト

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    ne_____k_____o
    ne_____k_____o 任天堂社長が説く、ヒットゲームの新法則 | インタビュー | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト

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    mswar
    mswar どうぶつの森3DSって、半年で400万本とか出てたのか、どうりでな〜。。。数十万本が関の山だった64時代から知るものとしては、感慨深いものがある…。

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    goldie_w
    goldie_w せっかくいい記事なのに、PV集めるためにこういう釣りタイトルつけるのいい加減やめませんか。伝統ある貴社から始めてはどうです。

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    lordnoesis
    lordnoesis まさに「記事を書くのは記者」だが「タイトルをつけるのは編集部」を体現しておるな。

    2013/07/30 リンク

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    uturi
    uturi 共感をテーマに舵取りしつつも、「売れるときも売れないときもある」と認識してるのか。頑張ってほしい。

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    miyashiki
    miyashiki 任天堂社長が説く、ヒットゲームの新法則 | インタビュー | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト

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    kimurasatoru
    kimurasatoru 任天堂社長が説く、ヒットゲームの新法則 | インタビュー | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト

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    suzukyu
    suzukyu あとで読む

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    t_sabaku
    t_sabaku 社長が訊かれてる。

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    hi_kmd
    hi_kmd 「こうすれば成功するとわかっている方法なんてありません。」こういう姿勢が岩田社長のぶれないところなんだけど、どうしてタイトルが「ヒットゲームの新法則」になるんだ……(内容はとてもまともな記事)

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    Sigma
    Sigma 「お客様に受けてなんぼということは、自分が仮説を持って提案しても、それがお客様に理解してもらえないとわかったら、理解してもらうことのほうが重要なので、発想を転換すべきなんです。」 君子豹変す

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    kazuya53
    kazuya53 社長に訊くですな

    2013/07/30 リンク

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