記事へのコメント38

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    mmorita44
    mmorita44 ソシャゲの快感は人間心理に根ざしたもの。とはいえ煽って搾り取る感が半端ない。

    2013/12/13 リンク

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    sugimori
    sugimori 不思議だ

    2013/05/14 リンク

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    puchhero
    puchhero ソシャゲそろそろ飽きた。カードバトルなんてやらない。。。

    2013/04/27 リンク

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    rig
    rig 現時点で最強の「手触り感付きクジ引き」はパチンコ/「クジ引き」「手触り」「勝利」「コレクション」が,昨今のソーシャルゲームのコア

    2013/03/28 リンク

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    bobcoffee
    bobcoffee いいソーシャルゲームの最低条件 ちゃんとした音楽がある事。怪盗ロワイヤル-zero-(PC版)パズドラ(スマホ版)、でもソーシャルゲームは終わりがないから面白くないよ。ストーリーはないしルーティンの繰り返しだし

    2013/03/27 リンク

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    arajin
    arajin 「対戦ゲームを作る時は「負けてしまった感」をいかに癒すか,いかに「次は勝てそうな気分」にするかが大事ですね。そもそも協力メインだとか,負けてる事に気がつかないようにするとか,そういう仕組みが発達」

    2013/03/27 リンク

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    Clock0311
    Clock0311 あっはい、的な / なぜこのタイミングでこの記事が書かれたんだろう、ということが少し気になった

    2013/03/27 リンク

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    tenkoTCG
    tenkoTCG ■クジ引き:期待してから成否判定 ■手触り:プチプチ/パチンコ的身体快楽へ回帰 ■勝利:負け感の軽減/「次は勝てそう」 ■収集:「あと1枚でコンプ」 ■ソーシャル:「祭り」から「話題」へ

    2013/03/27 リンク

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    beth321
    beth321  4Gamer.net

    2013/03/27 リンク

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    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 非常にわかりやすいソーシャルゲームの解説だ。

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    i196
    i196 島国さんの記事にしては珍しく流し読み

    2013/03/27 リンク

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    jou2
    jou2 概念的過ぎて、汎用的過ぎて面白くない記事だった今回。いっそパズドラ一本に絞ってなんでこんな時間を浪費させられるのかみたいな分析した方がよかったんじゃ?

    2013/03/27 リンク

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    amamiya1224
    amamiya1224 だいぶ仕組みは出来上がってるよね。そしてその要素もビタイチ好きになれないのでなんというか、よかったw / 【島国大和】ソーシャルゲームを解体してみるよ。

    2013/03/26 リンク

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    Nao_u
    Nao_u 「クジ引きというのは,基本的に「期待する→成否を得る」という心を動かす最小構造で出来ていますから,実際これは感情を強く刺激します。ある種の快感――いきなりではなく,期待をしているのがミソ――があるんで

    2013/03/26 リンク

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    shimaguniyamato
    shimaguniyamato 掲載されてた。イベントは運営マターだから今回外した。それを入れるなら入れねばならぬ項目が多すぎるので。

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    mcddx30
    mcddx30 おもしろい。

    2013/03/26 リンク

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    Untouchable
    Untouchable 「濃いソーシャル」性の導入や、グラフィックが豪華になったりと、だんだん刺激が強くなってきてる感

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    kmgh45g
    kmgh45g 誰か三行で…

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    arai0903
    arai0903 なるほど、クジね。

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    tmura3
    tmura3 普通

    2013/03/26 リンク

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    rakushumitto
    rakushumitto ソーシャルゲームの考察記事。色々と思うところがあるジャンルなので、興味深い。

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    azumi_s
    azumi_s チュートリアルで「それでは今すぐ仲間とチームを作りましょう!!」というのが来るとその場で離脱する私です(ォ / 閃乱カグラNWは5ぽちぽちを「スキップ可能」なのが画期的だと思いました。

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    sugimo2
    sugimo2 "濃密な人間関係に疲れているが,一人で遊ぶのは嫌。ただ賑わいに触れていたいだけ,みたいな欲求に応えている"

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    cu39
    cu39 自分も特にスマホゲーでは「手触り」で選んでいるっぽいことに気づかされて納得。

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    prototechno
    prototechno 参考♪

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    gin0606
    gin0606 "http://t.co/db20PJyGhx ― 【島国大和】ソーシャルゲームを解体してみるよ。"

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    ninosan
    ninosan うーん、パズドラはヒマなときにするゲームじゃないと思うけど。ゴルドラのために時間とスタミナ合わせないとダメだし。

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    enderuku
    enderuku 尚日本ネトゲの極悪さも同様の模様、トラビアンが来日すると課金地獄になるという事実。金払ったもんが勝つゲームと違うゲームを法律で表示するように規制して欲し、現状は「欧米産とそれ以外」で区別出来るが

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    ma-fa
    ma-fa ふむむ

    2013/03/26 リンク

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    tuki0918
    tuki0918 10年以上前に「FFB」って言うネトゲ(ブラウザゲーム)にハマってた時期があって、現在のソシャゲ要素があったからハマったんだなーって思った。カンストも無縁なゲームだったのでそれも楽しみの一つだったかもしれな

    2013/03/26 リンク

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