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UnityアプリケーションでMali Graphics Debuggerを使う : KLabGames Tech Blog
はじめまして。普段はiOSを使っているのに開発中はAndroid周りについて見ること多いsuzu-jです。 最近は... はじめまして。普段はiOSを使っているのに開発中はAndroid周りについて見ること多いsuzu-jです。 最近はHuawei製の端末等、国内でも搭載しているSoCがSnapdragonではない端末が増えてきました。 そんな端末でも、読み込まれているテクスチャや、描画順の確認等、グラフィックス周りのデバッグをするために、今回は Mali Graphics Debugger の使い方を紹介します。 対象はCPUがARMでGPUがMaliのAndroidとなります。 x86系統のCPUだとrootedな端末が必要な上、手順が違うため今回の記事では対象外です。 説明は dtab Compact d-02H と Windows 上で行いますので、Mac等その他のOSを使っている方は適宜読み替えてください。 なお、大体のアプリに繋げられてしまうSnapdragon系列と違い、こちらは残念ながら自分で
2018/09/25 リンク