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    asuka0801
    asuka0801 任天堂キャラ開放するのは良いけどマリオとかゼルダとかカービィとかの名を借りただけのクソゲー連発されるのはちょっと嫌だな。ゼルダアニメ化なら応援する

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    bearide
    bearide p.2 Wii U GamePadで高速起動メニュー、DSのVC。『マリカ8』5月。 | p.4 娯楽の再定義「人々のQOL~Quality of Life 生活の質~を楽しく向上させる」

    2014/01/31 リンク

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    Potara
    Potara 3期連続赤字を受けての経営方針説明会

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    silverscythe
    silverscythe まさかのパズドラコラボとかもありえるのだろうか

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    hikobae
    hikobae 新規事業:QOL向上。第一弾「健康」。ノン・ウェアラブル領域でHW・SW0一体型プラットフォームビジネスを実現。WiiFitとは異なるテーマ。娯楽として作り、三日坊主を防ぐ/Konamiとは違うな。タニタ製品+娯楽?

    2014/01/31 リンク

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    teruyastar
    teruyastar ノンウェアラブルってKinectみたいなもんなんだろうか?ちょっと楽しみ。鬼トレはかつてほど売れてないしWiiFitUも三日坊主が戻ってこないと思われるが、飽きないタッチジェネレーション路線は可能?

    2014/01/31 リンク

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    raimon49
    raimon49 利害関係者が知りたい事から簡潔に説明する内容は、いつもながら素晴らしいね。しかしテーマを健康に持って来る辺りに、Wii成功体験の呪縛から逃れられてない感が……。

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    tengo1985
    tengo1985 IPの積極活用は期待大

    2014/01/31 リンク

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    taka-p
    taka-p メモ。スマホ展開と、ソフト販売の施策がメインなのかね。

    2014/01/30 リンク

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    vhthlh
    vhthlh んー、KONAMIは確かに成功してるが任天堂はどうかな。

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    tyuke
    tyuke 完全に持久戦の構え。WiiUの知名度は申し分ないし、あと1~2年したらWiiの買い換え需要として、じわ売れしそう。任天堂らしくぶれない感じは流石か。当面は基盤を固めつつ、別のプラットフォームを通しての拡大戦略か。

    2014/01/30 リンク

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    mitomoyashi
    mitomoyashi DSがWiiUで出来るのはどうでもいいな、ただ変な感じにブレなくて良かった。スマホのカードヒーローとかを見たかった気もするけど

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    ippatsu2009
    ippatsu2009 苦しさが滲み出る内容。今後数年は迷いの時代となりそう。でも、これまでも何回も「任天堂は終わった」と言われた時代があったわけで、今回も大丈夫なんて楽観はしないけど、腰の強さはきっと見せてくれると思う。

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    rulipon
    rulipon wiiuも3dsもレスポンスが悪すぎる。シームレスなつながりもない。スマートフォンでいつもちょっといじれるような仕組みを作ってほしい。

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    kigyourengou
    kigyourengou あのゲームパッドならではのソフトに期待していいんですね?

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    rig
    rig 「娯楽は他と違うからこそ価値がある」/中長期の視点で見れば、流行の後追いは、任天堂という娯楽企業の経営にとって、なんら良い結果をもたらすことにはならない

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    windish
    windish 新事業に期待したい。Wii Uがサンクコストになってる気もする。

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    suehiro2000
    suehiro2000 任天堂が健康をテーマにした娯楽の新機軸に取り組むと提案。ビデオゲーム以外のプラットホームでもキャラビジネスを展開。ブレない信念。岩田社長は本当にすごい方です

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    kendyvista7
    kendyvista7 シンプルに面白いソフトを量産していただきたい。

    2014/01/30 リンク

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    TOM2005
    TOM2005 恐ろしくロジカルにソフトにではあるが我々は業績に関係無くやりたいようにやるとしか言ってない。リソースが全然足りてない状況をどうするのかがやっぱり不明なままですな。

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    simple-sample
    simple-sample つまり、コナミが先を行っているってこと??

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    pipechair
    pipechair 「うちの社名は運を天に任せると書くのですから、株主や日経がなんと言おうと博打を打って攻める。勝つまでやる。」宣言とも言えるのか。

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    ryuiso
    ryuiso 前から思ってたけどブルーオーシャン目指すなら戦略説明すべきじゃないよね。

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    augsUK
    augsUK 私たちは変な人ぞろいって言ってる普通の会社になってる感がある。NNIDも起動の早さももしかしたらキャラクタービジネスも何年も前に具体的に提案され他社が実現してたことの後追いなんだよな。

    2014/01/30 リンク

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    iuhya
    iuhya DSやWii を出す前にやってた試行錯誤の段階の状況と似てるなぁ。

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    s0l101
    s0l101 N64のVCすら、まだリリースされないんだがな。頑張ってほしい。

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    mobileiroiro
    mobileiroiro マリオカート8、5月か

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    kenjou
    kenjou 任天堂はお金に困ってないのだからやいのやいの言われないように株を非公開にしてしまってもいいのではないですかね。方針は任天堂らしさを維持していて安心しました。

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    hylom
    hylom Wii Uで自分が感じた問題点を潰す内容だと思ったので悪くないんだけど、これをWii U発売時にやってほしかった。

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    2014年1月30日(木) 経営方針説明会/第3四半期決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡

    今日は未来の話をさせていただくわけですが、まず最初に、任天堂が今後も変えないことについてお話しし...

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    • unarist2014/03/22 unarist
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