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Scalaで競技プログラミングの入出力メモ
最近、息抜きがてら Scala を書いてみようということで書いているのですが、さらに息抜きで競技プログラ... 最近、息抜きがてら Scala を書いてみようということで書いているのですが、さらに息抜きで競技プログラミングをたしなみながらコードを書いています。 Scala の標準入出力は scalaで競技プログラミングを入門する方法 ~標準入力~ - Qiita などがありますが、自分なりの整理としてまとめてみます。 基本的に Java の Scanner を使って書くのが楽なので、そうしています。 import java.util.Scanner object Main extends App { val sc = new Scanner(System.in) // 今回はここ以降の部分を埋める } 問題については yukicoder を参照しています。 Scala のバージョンは 2.13 系を使っています(パッチバージョンは忘れました)。 1つの数値の入力 いわゆる N が 1 つだけ与えられ