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「3Dアニメ」から「BMW」「Minecraft」「HoloLens2」まで 生誕40周年を迎えたパックマンはどこまで進化するのか | ログミーBusiness
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最も成功した業務用ゲーム機宮河恭夫氏:こんにちは。バンダイナムコエンターテインメントの社長兼チー... 最も成功した業務用ゲーム機宮河恭夫氏:こんにちは。バンダイナムコエンターテインメントの社長兼チーフパックマンオフィサーの宮河です。そしてこちらにいるのがパックマンとゴースト。 今日はバンダイナムコが誇るゲーム業界のアイコンであるパックマンの40年の歩みとこれからについて、みなさんにお伝えしたいと思います。パックマンは1980年に発売され、最も成功した業務用ゲーム機としてギネスに認定されているほどです。そんなパックマンは、性別に関係なく幅広い年代に愛されるゲームになるように企画されました。 シンプルで愛らしいキャラクターたちは当初から商品化を念頭においてデザインされており、私も簡単に書けます。 アメリカでの認知度は98パーセント。そのほかの国や地域でも90パーセント以上の認知度があり、世界中で年齢や男女問わずに愛されるキャラクターとして成長していきました。 当時の開発者である岩谷さんはパック

