GJ最新号です。 大河ドラマのタイミングに合って、ちょうど良かったのではないでしょうか。 パッと見の印象は、カードを使わない「関が原大作戦」のようです。 今度、動かしてみたいと思います。 それにしても、ユニット数値の縦表記は何とかならないのでしょうか。 奇をてらわずに、横表記の方がユーザーフレンドリーだと思います。
![「岸谷五朗対大地康雄」が届く - ONE EVENING~Is that you , John Wayne ? Is this me ? ~](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/df3a50c14b465108d37d0f484920317dd74971fb/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fu.xgoo.jp%2Fimg%2Fsns%2Fblog.png)
日時:2011年2月27日 場所:Middle-Earth東京支部(杉並区・井草地域区民センター) 遊戯:Destination: Normandy 担当:連合軍 相手:豚山ゴリ子 初期配置: 攻守所を変えて再戦。
100の質問のウォーゲームカスタマイズ版が出ていたので、そっちに答えてみました。 ただし、前回と回答が同じになるものは割愛。 Q1:シミュレーションゲームにハマった(ウォーゲーマーになった)のはいつごろですか? AHサブマリンを購入した、1979か1980ごろ。 Q3:どのようなタイプのゲームが好きですか? 海戦、空戦をテーマにした戦術級~作戦級のゲーム Q12:好きなゲームメーカー・ブランドはありますか? AH社のゲーム、HJ社のゲームはたくさんもっている。 ツクダのアニメゲームもそれなりに好き。 Q13:好きなゲーム専門誌(過去・海外含む)はありますか? CMJ誌とGJ誌、隔月刊だった頃のタクティクス誌 Q16:一番古いゲーム仲間とはどれぐらいの付き合いがありますか? 年賀状のやりとりも付き合いのうちなら30年 Q17:現近代の題材として最も興味のある戦場(戦争ものでなければモチーフ)
しばし製作中だった(AH)「PanzerBlitz」のマップやらカウンターが出来上がったので、他のゲームをプレイ中なるも、せっかくなので…と並行プレイしてみる。 1941シナリオ#4 シナリオはオリジナルのものではなく、General誌に掲載された東部戦線初期1941年を扱ったヴァリアントシナリオ集のひとつ。 1941年7月北方軍集団の第一装甲師団のある旅団がT-35とKV1Cからなるソ連軍重戦車連隊に襲撃される…というシチュエーション。 ボードも1枚で両軍合わせて17ユニット(全て戦車)という手頃なもの。 恐らく日時は若干前後するが、ロッシエニの戦車戦がモチーフになってると思われ。 独軍側の戦車も3号G型と4号E型と、どちらもオリジナルには含まれてない部隊(General誌の付録)なので、さっそく今回製作したカウンターの出番。 (せっかくなんでボードもリファイン版を使用) 北方軍集団が遭
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 二月二十日(日) 参加者は10+1名。 プレイされたゲームは以下の通り。 コマンドマガジン『RUSSINA CAMPAIN2』 コマンドマガジン『スモレンスク』 GMT『THE CAUCASUS CAMPAIGN』 エポック『装甲擲弾兵』 HJ『ドミニオン』×3 ASLは2ゲーム。 A98『CROSSING THE GNULOITITSCH』 A『GUARDS COUNTERATTACK』 写真は午後に私が到着早々会場を奥から撮影した状況。 で、こちらが逆の入り口からの写真。 んで、対戦の記録したホワイトボード。“ホ”を打つ際に、口で出さないと指が動かないのは内緒だ。 『THE CAUCASUS CA
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 二月十九日(土) 参加者は6+1名 プレイされたゲームは以下の通り。 AH『ATTACK SUB』×10 サンセット『戦国大名』 ValleyGame『HANNIBAL』 ASLは3ゲーム。 A33『TETTAU’S ATTACK』 J43『3rd RTR IN THE RAIN』 J103『LENIN’S SON’S』 写真はですね。対戦を記録したホワイトボード。全景は撮り忘れてしまいましたとさ(・ω・)。 しばらくジンスクは消えていたのですが、会場が広いと参加者が少ないちゅうのが復活しました。 森のホールの和室は初めて使うのですが、舞台みたいのがあり、このように照明などもあります。演芸大会も可の模
旧GJ『諸国民の戦い』 2011-04-17 千葉会で夕日のナポレオン GMT『PURSUIT OF GROLY』 2011-02-13 『金町でのパシュグロ』 その1 『金町でのパシュグロ』 その2 『金町でのパシュグロ』 その3 『金町でのパシュグロ』 その4 GMT『EMPIRE OF THE SUN』 2011-02-05 『ちはら会で年明け早々に太陽の帝国』 その1 『ちはら会で年明け早々に太陽の帝国』 その2 『ちはら会で年明け早々に太陽の帝国』 その3 2010年 ASL J88『Escape to Wiltz』 2011-01-09 『本日のASL:J88』 1ヶ月遅れのバルジの戦い@J88『Escape to Wiltz』 その1 1ヶ月遅れのバルジの戦い@J88『Escape to Wiltz』 その2 ASL ASL3『THE CZERNIAKOW BRIDGEHEA
February 27, 201114:22 修正版マニュアルの公開 カテゴリルール日本語訳 Asia EngulfedならびにStalin's Warの修正版マニュアルが公開されました。 誤訳の修正、アップデートの適用、レイアウト見直しなどが主な修正点となります。 コチラのサイトよりご利用ください。 クロノ様に多謝! ちなみにAsia Engulfedですが、プレイバランスの良さや史実から逸脱しないゲーム展開はもちろん、ブロックを使用することで艦隊行動の秘匿を簡単に再現する太平洋戦略級の傑作です(信者プッシュ)。 Stalin's Warは当初からバランスの悪さが指摘されてましたが、オプションの追加により問題がほぼ解消され、本来の面白さを取り戻しています。 つことで、どちらもオススメ。 次は何にしよう・・・ とりあえず、今後の予定として3月中にPersian Incursionを終わらせ
Blue vs Grayにおいて、リーダーとユニットはカードで表される。 そして、1枚以上のカードで「コマンド」を攻撃や防御をおこなう。 コマンドは3種類に分類できる。 まず、歩兵ユニット1枚だけで作ったコマンド。 これは防御ができるだけで、攻撃はできない。 (ルール3.4にあるこの「攻撃ができない」というルールをいつも見失ってしまいます) そして、リーダーとユニットの組み合わせによるコマンド。 騎兵ユニットは歩兵と違い、1枚でも「リーダー+ユニット」の扱いになる。 なので、騎兵ユニット1枚のコマンドや「騎兵ペア」もここに分類。 (北軍デッキの左側が「リーダー1人、ユニット1枚」なコマンド×2個、右側が「騎兵ペア」です) 最後に、コマンドをより上級のリーダーが率いるコマンド。 北軍では「軍集団司令官」が「軍司令官」を、南軍は「軍司令官」が「軍団長」を指揮できる。 (リーの下にジャクソン、ロ
今号の付録ゲームは、「バトルフォーコルスン」。昨年、クリス・ハーディングシミュレーションから発売されたばかりの新作の登場だ。 意外にもルールブックは正味5ページしかない。戦術的作戦級で細かい要素もあった「第48装甲軍団の死闘」の流れを引くと聞いていたので、もっとルールのボリュームがあるかと思っていた。 「第48装甲軍団」が面白かったので、これもやってみたい作品である。 特集記事はもちろんコルスン包囲戦。 ゲームとしては、有名なPWGのコルスンポケットはもちろん上がっている。新しいところでは、VAEVACTISにもコルスン1944と言うのがあるそうだ。 巻末の積木ゲームの愉しみでは、リチャード3世が上がっている。この作品も最近の話題作の一つなので興味津々だ。積木ゲームの新作と言うと、GMTの「関ヶ原、日本統一」を楽しみにしているのだが、そろそろテストプレイも大詰めを迎えているようだ。
ようじとか片手間になんとかほとんど観戦できました。 最大プレイ人数5人、しかもシミュレーションゲーム初心者を含むプレイということで、説明をくりかえし挟みながらゆっくりゲームが進んだので幸いでした。 で、はっきり感想から言いましょう。 『東国争乱』は『戦国大名』に変わる新しい国取りゲーム ですね。 戦闘でサイコロを振らないシステムは見ていると実にスマートでしたし、兵科の優越、数の優越、しかし逆転性もあり、大名の采配もあり、という感じでとても画期的に思えました。また土地の石高がターンの進行と共に変化するのでゲームが進めば進むほどより強力な軍隊がぶつかるようになる、という決着の集約性はこれまでの戦国の国盗りものにはなかった着想です。 『戦国大名』はどの土地で始めようと、生産力が同じであればさして戦略に違いなど生まれません。土地を取るために戦うわけですが戦うと国力が疲弊し、疲弊すればまた国を失うた
2024年2月例会告知 by AMI (02/10) 2024年2月例会告知 by AMI (02/04) 2024年2月例会告知 by YEN (02/03) 2024年2月例会告知 by AMI (02/03) 2024年2月例会告知 by YEN (02/02) このblogについて(4) ゲームインデックス(5) Twilight Struggle 杯(12) 例会告知(148) 例会記録(232) 合宿記録(20) 東都遠征軍記録(16) 遠征日誌(359) 艦長私的記録(451) ゲーム紹介(352) 戦国群雄伝(36) Combat Commander(29) World in Flames(14) カルドセプト(136) 翻訳(15) ゲームシステムの考察(15) ヴァリアント(18) ゲーム用具(21) 同人SOLGER(97) 備忘録(20) 数エーカーの雪杯(12)
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今日は百均だけではなくホームセンターでお買い物♪ 先日拙Tumblrぶち上げたフルマップ2枚のゲームが広げられる環境を作りたいという企みをついに実行に移すときが来たのダ!w 第一段階として、まずフルマップボードを2枚用意するとこまで。 これで並べることはまだ出来ないものの、フルマップゲームを2つ並行プレイできる。 ホームセンターで購入したのは900×600、5mm厚のMDFボードと同サイズのデスクマット用ビニールシート。 表面がきめ細かく、特にクロス類を貼らずにそのままマップとビニールシートを載せて使えそう。 今使ってるコルクボードは額縁があるので、フルマップを載せると端っこが浮き上がってしまう。 このMDFボードなら端まで平らなんで、スッキリ! ひとまず1ボードいっちょ上がり とりあえず買ってきたものにフルマップゲームを乗っけてみる。 おー!!いい感じやん♪ …ここで百均で買ってきた小物
武道・武術の競技人口は減少の一途を辿っているという。 柔道ですらいまや20万人をきっており、剣道部も続々と廃部されつつあるようだ。 そう言えば、(袋に入った)竹刀を持って歩いている人なんてメッキリ見かけなくなった。 一頃、「実戦格闘技」などともてはやされ、K−1などの影響でそこここに空手道場が出来ていたが(90年代か?)、それもすっかり目立たなくなっている。 格闘技雑誌も書店で目に入ることがない。 そんな中で、新書で武術書が出ること自体、異例のことで興味深かった。 『使える武術』 長野峻也 ちくま新書(2010) 長野氏の解説は、ごく簡単な物理法則に基づいた合理的なもので、およそ神秘的(秘術)なところや精神論が無く、非常に納得性の高いものになっている。 ご自身で様々な武道家に学び、流派を研究してきただけに、多様な視点から批判的に検証を加えており、それが客観性と妥当性を高めている。 内容には
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