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May 8, 2011 村上春樹の「雑文集」 カテゴリ:映画・音楽・読書 先日、東京に戻る際の新幹線で読みました。前から読もう、読もうと思っていたのですが、震災とか転勤とか色々あって読めていませんでした。村上フリークの僕にしては珍しい・・・。 ただ、最近、村上ファン25年の僕にしても新作を読むことが少し辛くなってきていたのです。1Q84を最後まで読みとおすのは結構苦痛でした。 今回の「雑文集」は文字通り、雑文(?)を集めたものでしたので、簡単に読むことができました。僕はジャズには詳しくないので途中のジャズ関係の章は少し辛かったですが、それ以外は昔のエッセイ集のようで楽しく読むことができました。 エルサレム賞を受賞した際のスピーチ原稿が一番心に残りましたが、それって、やっぱり踊らされているだけかも・・・・? 村上春樹がああいうことを言うっていうことが今一つピンとこないのですよね。前に出たイン
他の買い物のついでにアマゾンでボードゲームを購入してしまった。 フンタ 日本語版 出版社/メーカー: ホビージャパン発売日: 2011/02/11メディア: おもちゃ&ホビー購入: 2人 クリック: 21回この商品を含むブログ (9件) を見るフンタ。自分が中学校頃のコンピューターゲーム雑誌にBeepと言う雑誌があり、この雑誌がかなり変な雑誌だった。当時ファミコン全盛時代でいろんなゲーム専門誌が雨後の竹の子のごとく乱立していた頃に、強烈な独自性を発揮しある意味迷走していた変な雑誌。この雑誌の企画でたまにボードゲームの特集をやっていてその中で紹介されていたのがこの「フンタ」そのプレイ記がとても面白そうで欲しい欲しいと思っていたゲームだけど例に漏れず絶版ゲーム。専門学校時代に見つけて友達が購入した(当時の自分は超貧乏でとても購入できなかった)のをプレイしたが、ガキにはちょっとシビアなゲームで「
シックスアングルズ別冊6号 激闘ノルマンディを入手しました お店で3つ目のノルマンディになります 早速対戦したいですので対戦者を募集します 傑作作戦級ゲームをしませんか�
ちゃんと動くと、ちゃんとお腹が空くもんだ。今日も三食、ちゃんと食べた。ヤムウンセンは、もう少し工夫の余地あり、かな。 旅団長との対戦。今日のお題は「北アフリカ」。『Rommel in the Desert』も候補に挙げていたけれど、時間の都合もあって『Corps Command:Totensonntag』になりました。 ■Corps Command:Totensonntag/初プレイ/2人/敗戦■ 1941年の北アフリカ、クルセイダー作戦がテーマのウォーゲーム。イタリアのアリエテ師団+ドイツの第15装甲師団/第21装甲師団/ドイツアフリカ師団が守るシディ・レゼグ周辺に、英連邦軍の第7機甲師団/ニュージーランド師団/第1南アフリカ師団が攻めてくる……という構図。攻撃側の英連邦軍を旅団長が、守る枢軸軍側を私が担当した。 ゲームのシステムは、『Dawn's Early Light』と、ほぼ同じ。
いろいろと作っております。 マップ三種です。 ビジュアルデザインした人が三つとも違うんですよ! コアな読者様はどなたがどれを作ったのかお分かりになるかと思います。 来月はコマンドと日本史とハンドブックという3種類も発売になるのです。 いま製作で編集部は戦場ですよ_ノ乙(、ン、)_ みなさまお小遣いの運用は計画的に!!!
ボードゲーム会である「ミドルアース大阪」に参加してきました。大阪日本橋のボークスという模型・フィギュアなどの専門店の8階でやってます。普通にエレベーター直通で店の内部の様にしてあがってこられます(写真は絵画調に変換してます)。 最近、会場に来られた方に「何をやっていて、見学大歓迎」という事をちゃんと分かりやすくしようという事で、kgg_inbさんが看板を作ってくれました。すばらしい! 今回私は、大好きな『激闘! マンシュタイン軍集団』(GamJournal4号)をプレイする事になりました。ドイツ軍側です。ドイツ軍側は厳しいですけども、楽しいんですよ~。 ただ、ソ連軍に比べて動かせるユニットが圧倒的に少なく、ソ連軍プレイヤーに比べて空き時間が多くなるので、同時に自作フランス戦ゲームをソロプレイしてみてました。右側の縮小コピーした紙に、フランス軍機甲師団のプロットを書き込んでいっているわけです
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久々の更新である。やっとこさ更新可能な精神状態に戻った。何故今まで更新不能だったのか、復帰できた理由は何なのか、その辺も含めて語ってみます。 コトのキッカケは4月上旬の「気力減退」。誰にでもありがちな「何となく気分が憂鬱」って状態に加え、季節の変わり目特有の体調不良と震災対策から来るイライラが重なったもの。加えてレーヴディソールがリタイアしたとか、リフトザウイングスが走らないとか(苦笑)。これだけでもちとキツい。でも、これは今回の「主要因」ではない。 他の時期だったら、「まあ更新滞っちゃったよね」程度で済んだと思う。問題は、本来ならば面倒な作業を行わなければならないこの時期に、それが不能になるほど気力が減退したことにある。その結果、負のスパイラル発生。作業したくても気力が湧かない→自己嫌悪から落ち込む→気力減少→作業したくても気力が湧かない…という状態に陥った。 この面倒な作業とは?ゲーム
May 09, 201123:00 Corps Command:Totensonntag (L'nL) 「DELの完成度を再認識」 カテゴリプレイ記録 だいたいこんな感じで・・・ というのはあまりにお粗末なので、簡単に。 本タイトルはCorps Commandシリーズ第1作目で、クルセーダー作戦におけるトブルクの解囲を目指す英軍と枢軸軍の戦いを再現しています。 マップはトブルクの南東部を表しており、重要拠点制圧やトブルク方面への突破、枢軸側師団の崩壊(一定ユニット除去)によるポイントを1つでも獲得できれば英軍の勝利。 阻止すれば枢軸軍の勝利です。 減少戦力の枢軸側3個師団に対して英軍3個師団が突っかける形と数的には劣る独軍ですが、III号戦車がDELのエイブラムスに匹敵する無双性能で、かつゴキブリ並みの再編成能力があるため、しぶとく戦える仕様になっています。 初期配置はこんな感じ。 独軍2
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