1 留まって野戦する。 2 籠城する(武将必要)。 3 隣国に退却する(武将不要)。 野戦となった場合、両軍のプレイヤーは、それぞれのラウンドの終了時に、よく似た選択を迫られる。 1 野戦を継戦する。 2 籠城する(武将不要)。 3 隣国に退却する(武将必要)。 お気づきだろうか? 籠城と退却の武将の必要・不要関係が、逆転しているのである。 対戦の際は気をつけたい。
The Devil's CauldronのAdvanced Senario 3を3人で。 第1空挺との合流を目指してアルンヘムに向かう英第43師団と、迎え撃つSSフルンツベルク師団。 独軍がkata氏、連合軍はkotano氏と私。 <カメラを忘れて携帯で。終了時、d23,0900turn?> kotano氏の左翼は、一番手前に配置されていた消耗した独軍を掃討した後、中央近くの装甲部隊は避けて、ユニットの配置されていなかった左翼盤端の村落へ。 独軍も対応して部隊を派遣し、そちらが先着というところで帰宅のため引き継ぎ。 増援で登場し右翼に向かった部隊はRaised Roadの先に待ち構えるDirect HEとRaised Roadの制限に引っ掛かって進めず。 引き継いだ左翼で待ち構えるティーガーをどうにかしようと臨機射撃を受けつつ接近した過程で、ルール間違いに気がつきました。 Fire Zon
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