Twitterでtaku9113さんが書泉ブックマートに来ていると発言したのが昼。 これを見たkoharu5150さんと僕がインターセプトの試み。 さらに、ちょうろ神保町を訪れていたenumuraさんも合流。 こうして、めでたくウォーゲーマー呑み食べ会となった。 夜遅くまで途切れることなく楽しい話が続き、覚えているだけでも次のような話をした。全員がTumblrユーザだ! / 90年代にエポックメーキングなゲームはあったか / 東京は事情が違う / D&Dは戦術級ゲーム / フライトリーダー / パンツァー・コマンドからグランド・タクティカル・シリーズへの進化 / ガンダム・ドミニオン / ASLのマップ17がいい / LOS判定グッズ / ナンを食べるのは初めて / 第二次大戦の作戦級にそれほど惹かれない / コツがわかってない状態でカードドリブンをプレイするとコテンパンにされる / Up
今日は札幌歴史ゲーム友の会にお邪魔してきました。 行ったのはお昼近くて、すでに五人の方が対戦中でした。 こちらHIRO様とMどりっひ様の「ハンニバル」 陣営入れ替えで二戦行なわれておりました。 こちらRoku様、fsino様、つじ参謀様の「Devil's Cauldron」 両軍の強力な砲撃が盤上を荒れ狂っていたようでした。 私は午後からいらっしゃった柿崎唯様と「日露戦争」を対戦。 ロシア軍担当でしたが、中途半端な後退でなすすべなく撃破されまくり状態。 旅順艦隊がちょっとだけ暴れたものの、ほとんど日本軍にダメージを与えることなく終わってしまいました。 柿崎様、ふがいない対戦ですみません。 今回も楽しい時間を過ごすことができました。 皆様ありがとうございました。 それではまた。
昨年10月の猿遊会以来、半年ぶりに「The Devil's Cauldron」を対戦。 今回はみーぼう氏、かーたん氏へのインストプレイと云う事で、 シナリオは「A Near Run Thing」を選び、僕がドイツ軍Feldt軍団を担当、 両氏には米第82空挺師団と英機甲部隊を分担してもらいました。 シナリオ開始と共に、ドイツ空軍野戦部隊を中心とする4個戦闘団が、 米第82空挺師団が守る四つの街と補給ルート目指して進撃。 これに対し米軍は、師団砲兵、迫撃砲で阻止弾幕を展張します。 ドイツ軍の指揮状態は劣悪で、ただでさえ分遣ポイントが少ないのに 僕がダイスロール9を出してさらに減り、フォーメーション・チット買えず。 おかげでブレッカー戦闘団、グレシェク戦闘団は、 目標の街に近づいたものの、米軍射撃ゾーン内に入れず立ち往生。 またグロスビークの街を目指したゲーベル戦闘団は、
2日目は、昼ごろに到着。 この日もたくさんのゲームがプレイされていました。 ほかにもたくさんのゲームがプレイされていました。 まずは、田村さんと台湾製ハガキゲーム「賽克之歌」をプレイ。1930年に台湾で起きた霧社事件(抗日武装蜂起)のゲームで、台湾のデザイナーの方が作ったものだそうです。武装蜂起した抗日派(原住民)を親日派(警察・憲兵)が制圧していくんですが、勝利条件となるエリアが奥地なので、親日派には結構厳しい感じがしました。面白いシステムを使っていたので、勉強になりました。 「ノモンハン」のテストプレイを、鹿内さん、平野さんとで行うので参加。勝利条件のバランスなどについての意見出しとなりました。その場で出た改良ルールでプレイしてみると、ノモンハンの乱戦ぶりが見えてきたので、これもひとつのアイデアになりそうです。 このあと、平野さんのドイツ以外戦車軍団「大陸打通作戦」のプロトタイプもお
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