▼(Spearhead)They Met at Gettysburg スピアヘッド:ゼイ・メット・アット・ゲティズバーグ これまでテリブルスフィトからThree Days of Gettysburg、CWB:Thunder at the Crossroadsに(コマンド誌)ゲティズバーグと色々プレイしてきましたが、総合的にゲティズバーグゲームはこのゲームに尽きると個人的に思う本作。
■(一般的に)夏休み初日にあたる当日は、月末の総選挙のせいで例会場を奪われて今月1回だけの例会となった事もあってか、プレイ参加21人、顔見せ2人の総勢23人が集い、以下のゲーム対戦が繰り広げられました。 ・(ADG)7エイジス:人類六千年の歴史 5人戦×2卓同時並列プレイ ・(S&T誌最新257号)長津湖/超拡大マップ・積木駒使用 ・(S&T誌)コブラ「上陸からキャンペーン」 ・(Spearhead)ゼイ・メット・アット・ゲティズバーグ:They Met at Gettysburg ・(AH)クレタ島降下作戦→マルタ侵攻まで立て続け ・(MMP)シフティング・サンド ・(同人)真・姉川合戦 ・(コマンド誌付)すごろく第三帝国 ・(GJ誌最新号付)朝鮮文禄の役 ・( Fantasy Flight Games)バトルスター・ギャラクティカ ▼写真は、お昼前の会場の様子(会場後方より撮影) ▼会
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 七月十八日(土) 参加者は12+顔出し1+勉強中1の合計14名でした。 プレイされたゲームは以下の通り。 AP『1898』 エポック『日露戦争』×2 エポック『失われた勝利』 GJ『文禄 朝鮮の役』 CMJ『FIELD MARSHAL』 ASLは5シナリオ・5ゲーム S1『RETAKING VIERUVILLE』 S2『WAR OF THE RATS』 S7『PRELUDE TO FSTUNG BREST』 ASL84『ROUND ONE』 J42『GREBBE END』 以上でした。 写真は昼過ぎの和室1号。 左の奥がASLのSK(スターター)卓。mitsuさんとホンキチさんの対戦を、PONTAさん
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タグ GCACW(166) ASL Starter Kit(50) CWB(46) インメルマン例会(42) 猿遊会(35) Not War But Murder(28) Here I Stand(23) Civil War Campaign Series(23) Blue vs Gray(20) 千葉会(18) TCS(18) Lee vs Grant(16) GBACW(14) ドイツ装甲軍団(13) Across Five Aprils(11) Blue & Gray(11) Shenandoah(10) Storm Over Arnhem(10) Numbersでウォーゲーム(9) ドイツ戦車軍団(9) X-Wing Miniatures(9) The Old Musketeers(9) Table Battles(8) Bobby Lee(7) Wing Leader(6) F-
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付録ゲームは、「文禄朝鮮の役」。 「信長最大の危機」のシステムで、秀吉の朝鮮出兵を描く。可変長ゲームで、8〜16ターンで終了する。 題材的にナーバスなので多くを語らないが、「信長最大の危機」のシステムの新作と言うのは嬉しいかも知れない。先日の千葉会でも2セットがプレイされていたし、プレイアブルでドラマチックな展開のシステムの新作と言うことであちらこちらで稼動しているようだ。そう言えばオリジナルも久しくプレイしていないので、久しぶりにやってみたいかも知れない。 記事としては、いつも楽しみにしている柿崎氏のシミュレーションゲーム批判序説もどきは、今回はオリジナルの「戦国大名」を題材にしている。今回は上手くまとまらなかったのか、論調にエクスキュースが多いので、ちょっと読み辛かった。興味深い指摘として、「戦国大名」はSPIの「エンパイアオブミドルエイジ」を意識してデザインされているというのがあった
2009/06/28 GJ31 文禄朝鮮の役 カテゴリ:ウォーゲーム 当初、テーマとゲームシステムがピンとこなかったので買う予定がなかったのですが、インストしていただく機会がありまして、何度か対戦するうちにどんどん面白くなっていって思わず買ってしまいました。 はじめてこのゲームのことを知ったときは「能力の高い日本軍が最初に進撃して空間を稼いで、その後登場する明軍の物量に押しつぶされないように撤退するゲーム」ではないかと思っていました(その程度の歴史的な知識しか持っていなかったので・・・)。 しかし、プレイしてみると、そうではないことがわかりました。明の大軍はたしかにゲーム中盤に登場するのですが、日本軍を駆逐するだけの能力はありません。日本軍が満を持して待ち構えているならば、決戦を行うのがはばかられるような状態です。ただ、明軍は補充能力において日本軍を凌駕しているので、一度の敗戦から立ち直る
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 『日露戦争』 千葉会名物の『日露戦争』教室です。 山崎さんにsawadaさんが挑んでいました。陣営は山崎さんがロシア軍、sawadaさんが日本軍でした。 最終的には30点というから、がっちり守られていた模様です。 AH『FREEDOM IN THE GALAXY』 山崎さん悲願の『銀河英雄伝説』です。 私はすっかり忘れていましたが、箱の横に書かれたトカゲ野郎には見覚えはありました。 その割りには、日本語ルールブックだけはあったりします。 山崎さんのお相手はB級といえばmitsuさん。 チャートやらカードやらを自作&ラミネート加工済みにしています。 もうちょっと気合いがあると、ゲーム自体すら偽造しそうで
まずは六月二十日(土)の様子から。 参加者は12+1名。 プレイされたゲームは以下の通り。 S&T『REMEMBAR THE MAINE』 WG『HOLD THE LINE』 CMJ『FIELD MARSHAL』 CMJ『BARBAROSSA』×2 GJ『文録朝鮮の役』×4 AH『FREEDOM IN THE GALAXY』 DW『SMALL WORLD』 エポック『日露戦争』 最近のASLは低調で1ゲームのみ。 ASL77『LE HERISSON』 写真は午前中の全景。 左手前に私とかみさんの『REMEMBAR THE MAINE』。かみさん愛用のカラフル編み上げバックが見えます。その奥が 信長2さんと山崎さんの『文録朝鮮の役』。 右にはmitsuさんとMMさんの『FIELD MARSHAL』。その奥で3人が囲んでいるのは、千葉会で火が点いた『SMALL WORLD』。 『REMEMBA
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2009/06/20 面白い(もしくは面白そうな)ゲームがいっぱい出すぎて困る・・・ カテゴリ:雑記 ここ最近手に入れたウォーゲームが面白いものが多くて困っています。何が困るって、みんなやりたいのに時間が足りないことです。まぁ・・・この、やりたいのになかなか出来ないという「餓え」が面白さに拍車をかけている気がしないでもないですが。 最近の面白ゲーム 「GJ29 激突!バルジ突破作戦」:何度も書いているとおりはまっています。チットによって戦場の霧と補給をうまくあらわしていると思います。いまだ、両軍の戦術を考える毎日です。 「GJ31 文禄朝鮮の役」:正直、最初は全く期待していなかったのですが・・・何度か対戦に誘っていただき、2時間で遊べる「信長最大の危機」システムの良作と思うようになりました。 「VPG バルジ20」:バルジというより「西部戦線’44」といった感じです。カードを用いてプレイす
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