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*gameに関するgenesisのブックマーク (585)

  • 工画堂『シンフォニック=レイン』 非常に緻密に計算された物語 - アセティック・シルバー

    考察, 感想 評価:★★★★☆主観:★★★★★  「『ひまわり』やるなら『シンフォニック=レイン』やれ」と各所から脅され(嘘です)、プレイ終了……。  めちゃくちゃ面白いじゃんこれ!!!!! ということで、以下感想文。ネタバレ全開なので、よっっっっっぽどでない限り、未プレイの方は見ないことをおすすめします。ということで、シンフォニック=レイン。面白かったわけですが、やはりこの物語のキモはそのトリックにあるでしょうね。双子で面貌がそっくりというだけで「あぁ、きっと何かやってくるな(笑)」とは思っていたのだけれど、そういう手があったか!!!! という感じ。トリックが暴かれるトルタ視点の「al fine」というシナリオ冒頭は、当に大混乱した。まさかアルが寝たきりで、全てがトルタの仕業だとは思わなかった。アルになりすまして、クリスを訪問する……というのはありえるかもとは思っていたのですが、全部か

    genesis
    genesis 2008/12/08
    曰く,「シンフォニック=レイン神学論争」
  • http://d.hatena.ne.jp/NaokiTakahashi/20081207

  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    genesis
    genesis 2008/12/01
    曰く,「たぶん瀬戸なんとかさんは絶望してる。人間とか世界とかに。端的な例がSWAN SONGの顔なしサラリーマンとか。でもメインキャラたちには希望を語らせる、目指させる。そこが彼の魅力なんだろう。」
  • 百合な日々 : 「カタハネ」DVD−PG版

    2008年11月23日23:17 カテゴリ百合ゲーム 「カタハネ」DVD−PG版 カタハネ(DVD-PG) 百合度★★★★☆ 発売以来品切れ……というよりなぜか商品ページが消えていた「カタハネ」ですが、今見たら商品ページが復活していました!(教えてくれた人ありがとうございます!)なんで商品ページが消えていたのか謎ですが、惜しいことだと思っていたんですよね。これはほんとに素晴らしい百合ゲーですので未プレイの人は是非この機会に! 以下ゲームの紹介&プレイ日記。以前うちのサイトでもこちらやこちらやこちらで紹介していただいたPCゲーム「カタハネ」がDVD−PGとして発売されました。 DVD-PG版のCGなどが載っている紹介ページはこちら。 ちょっと古いですが「百合姫VOL.7」でも紹介されていましたね(ただし18禁シーンはもちろん割愛されていますが)。 噂に違わぬ名作百合ゲームでしたね。一応百合

    genesis
    genesis 2008/11/26
    曰く,「噂に違わぬ名作百合ゲームでした」
  • 『この青空に約束を』。 - Something Orange

    この青空に約束を- 通常版 出版社/メーカー: 戯画発売日: 2006/06/23メディア: DVD購入: 5人 クリック: 36回この商品を含むブログ (34件) を見る クリア。 以前にも書いたけれど、「美少女ゲームアワード2006」で、大賞、シナリオ賞、ユーザー支持賞、純愛系作品賞、主題歌賞を独占受賞したという作品。うん、けっこう悪くなかったよ? 日の南に位置する絶海の孤島、南栄生島。その島の唯一の高校には、すでに廃寮が決定している寮が存在した。これはそんな寮に通う7人の少年少女の物語。 とはいっても、そこはエロゲらしく少年1人に少女6人だったりするのですが、ま、少年少女には違いない。物語は、主人公がこの6人の少女たちとそれぞれのやり方で恋に落ちるプロセスを、端正なプロットで綴っています。 結論から書くと、それなりにおもしろかったです。とにかく女の子が可愛く描けているところはエロゲ

    『この青空に約束を』。 - Something Orange
    genesis
    genesis 2008/11/19
    曰く,「こういうものをやっている暇があるなら他にやることがあるだろうお前、という気はするなあ。時間の無駄とまではいわないけれど、最後までプレイしても何ら人生の方向性を変えない作品であることはたしか。
  • ウェブリブログ:サービスは終了しました。

  • コンピュータゲームに関連する書籍・論文・学会発表リスト - ゲームを語ろう

    コンピュータゲームに関連する書籍・論文・学会発表 以下のサイトも参考になります。 テレビゲーム関連文献の紹介ページ(すいづたくみさん) COG(井上明人さん)には書評があります。 2007年4月29日、2006年までの学術雑誌掲載論文を中心にタイトルのみ追加しました。 ここで紹介した論文の中には、論文どころかエッセイにすらなっていないようなものから、ゲームについて思いを馳せるあらゆる人に読んでもらいたいものまで様々ですが、表立って評価することは避けました(まあ、文体から推し量れるかも知れませんが)。そのあたりは実際に論文を読んで判断していただければと思います。とりあえず、自分にとって価値あると思われるものには★をつけました。 「学会」は、学会以外の報告要旨集掲載のものも含みます。また、ゲームレビューやエッセイ、経営戦略関連(こんな分類が可能かどうかもよくわかんないけど)の書籍は、と

    genesis
    genesis 2008/10/30
    ~2006年
  • 茂内克彦 「ビデオゲームにおけるメディア特性――物語性と主人公に着目して」(2002年,静岡大学大学院 情報学研究科 修士論文)

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  • エロゲ - I Would Give You Anything イェイッ!

    Swan songの廉価版。夏に4,5時間やって「うむー」と考え込んで、そのまま放置してたのを崩した。俺は瀬戸口と相性が悪いのかもしれない。作品が誠実であることがプレイヤーのエロゲに対する同化や転移を拒否することもあるのだ。カーニバルは現代性と文学性がせめぎあうスリルがあったけどこれは文学性しかない。提示するだけで、しかも色んな技巧を駆使して訴えかけられるので、逆に陶しいw。文学的なるものを確認させられるばっかりで退屈なんで、もっと飄々としたスタイルで語ってもいいと思った。このある種の安易さは「はじめてのエロゲ」向きだと思う。 キャシャーンみたいに「戦おうぜ」というセリフが「野球しようぜ」と同じくらいの気軽さと真剣さで語られることはない。カタストロフィの後を描いた作品に野球やってるシーンがいらないとは思わないが、よく考えれば作中で世界はずっと雪に覆われたままだったw。キャッチボールで我慢

    エロゲ - I Would Give You Anything イェイッ!
    genesis
    genesis 2008/10/24
    曰く,「作品が誠実であることがプレイヤーのエロゲに対する同化や転移を拒否することもあるのだ。」
  • ウェブリブログ:サービスは終了しました。

    「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧

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  • 「ハーフボイルド・ワンダーガール」から始める早狩武志ゲー入門 - 偏読日記@はてな

    これまではゲームシナリオライターとして認知されている面の強かった早狩武志の、小説家としての知名度を一気に上げた感のあるラノベデビュー作品*1「ハーフボイルド・ワンダーガール」 何度も書いている通り、はてなキーワード「早狩武志」を作成したりしているくらいにファンの俺は当然購入し、存分に楽しませてもらいました。 そして感想を見て回り、おおむね高評価だったのを眺めて氏の今後のラノベ界への進出により弾みが付くと楽しみだな、と思ったり。 そう、普段ならどんなに面白い作品と出会おうが、ここまでで終わるところです。 しかし、一つ気になったのは「ハーフボイルド・ワンダーガール」(以下「HBWG」と表記)を評価している方々のほとんどが、他の早狩武志作品は経験していないということ。「群青の空を越えて」をプレイ済みの人はそこそこ居たけれど、それ以外の作品については当に皆無。 ……こうなれば、俺のやることは一つ

    「ハーフボイルド・ワンダーガール」から始める早狩武志ゲー入門 - 偏読日記@はてな
    genesis
    genesis 2008/10/18
    曰く,「ここで自分が書かなければ、未来永劫誰も書かないであろうという無駄な使命感に突き動かされ、これまでの早狩作品を「HBWG」と絡めて紹介するエントリを書いてみました。」
  • 世界遺産の岐阜・白川村の神社 「ひぐらしのなく頃に」ファン大挙押しかける

    人気アニメやマンガなどの舞台になった神社で参拝客が急増する例が日各地に起きている。「ひぐらしのなく頃に」の舞台になった岐阜県大野郡白川村の「白川八幡神社」もその一つ。神社としては参拝客を歓迎しているが、世界遺産の場所であり、「町おこしイベント」のような展開は難しいのだそうだ。 有名になった「鷲宮神社」だけでない「聖地巡礼」ブーム 人気アニメ「らき☆すた」の舞台になったことで、埼玉県鷲宮町の「鷲宮神社」の参拝客が急増、町をあげてのイベント開催にまで発展した。こうしたアニメやマンガなどの舞台になった土地を訪ねることを、ファンの間では「聖地巡礼」と呼ぶ。「鷲宮神社」では、ファンが押し寄せ記念写真を撮影したり、絵馬にアニメの登場人物の似顔絵などを描いて奉納するといった異変が起きている。2008年正月3が日の参拝客は前年を17万人上回る30万人。この人気にあやかろうと町の商工会議所が旗を振り、「ら

    世界遺産の岐阜・白川村の神社 「ひぐらしのなく頃に」ファン大挙押しかける
  • スイーツ的想像力としての『ef - a fairy tale of the two.』 - 羊肉うまうま

    エロゲ, 作品考察ef - the first tale.出版社/メーカー: minori発売日: 2006/12/22メディア: DVD-ROMef - the latter tale.出版社/メーカー: minori発売日: 2008/05/30メディア: DVD はじめに「『ef - a fairy tale of the two.』はスイーツ(笑)」、という言説が存在する。『ef』には、スイーツ(笑)層が好むケータイ小説*2で採用されているようなモチーフ(詳しくはネタバレとなるので後述)が数多く登場する、だからスイーツ(笑)でありくだらない、という論法による批判である。せんだってアニメの2期(『ef - a tale of melodies.』)の放映もはじまったところであり、いい機会なのですこし考えてみた。以下、ゲーム版のかなり致命的なネタバレあり。 恋愛ものとしての陳腐性『ef

    genesis
    genesis 2008/10/10
    曰く,「筋書きだけみるならば、『ef』は三文恋愛オムニバスだったのである。」,「minoriはあえて、まっとうな恋愛劇としての性格を前面に出し、原画に七尾奈留女史をひっさげてやってのけたのである。」
  • 【うみねこ対談】ミステリー的な現象には、無限の可能性があっていいはず

    同人サークル・07th Expansionが制作しているPC同人ゲーム『うみねこのなく頃に』の考察が、アスキー・メディアワークスから発売されることが決定した。 その制作を記念して、07th Expansion代表の竜騎士07氏と、考察の著者で考察サイト「PARADOX」代表を勤めるKEIYA氏の対談を連載形式でお届けしている。今回お届けするのは、最終回となる第3回。1回目は9月23日の記事を、2回目は9月30日の記事を、それぞれ参照してほしい。 当然ながら、この対談では『うみねこのなく頃に』のネタバレが多数含まれている。プレイ済みの方のみ、ここから先に進んでいただきたい。 (インタビュー中は敬称略) 【注意!!】以降の対談には『うみねこのなく頃に』EP3までのネタバレが含まれています。 ■人間はミステリー的な現象に対して、可能性を無限に考えていいはずです KEIYA:現段階で私は、「

  • 初心者にお薦めしてはいけないエロゲBEST10+十ヶ条 - フランス乞食の奇妙なエクリチュール

  • 『うみねこ』とジャンルの問題 - 仮想算術の世界

    相変わらず朦朧とした頭で、昨日ようやく『うみねこのなく頃に』のep.3をプレイ。やはり竜騎士さんの着想は凄い。よくこんなこと考えるなぁという感じ。 この作品のコンセプトは明快で、ep.1から記されていたように「推理は可能か不可能か」というものです。具体的には、ある殺人事件を人間が犯した事件として、つまりはミステリとして読み解くか、それとも非現実的な魔法が跋扈するファンタジーとして読み解くか、そのふたつの解釈が対立しているわけです。通常のミステリが真実に到達することを目指し、通常のアンチミステリが推理(真実への到達)の不可能性を描くのに対して、『うみねこ』はそもそもミステリが可能となる「条件」を描こうとしている。 これは、ある局面をファンタジー化するパッチを当てて処理するか、それともミステリ化するパッチを当てて処理するかという違いに相当すると考えられます。『うみねこ』の錯綜した舞台をふつ

    genesis
    genesis 2008/10/06
    曰く,「『うみねこ』は、ジャンルが必ずしも認識を志さなくなり、ただ認識をセットアップするジャッジメントに強い関心が向けられるようになる時代の特質を、よく物語っているのだと思います。」
  • エロゲー感想 『スマガ』 - 思考錯誤

    閲覧には管理人が設定したパスワードが必要です。※cookieを有効にしてください。 一度cookieに登録すると次回ログインフォームが省略されます。

    genesis
    genesis 2008/10/06
    曰く,「この作品は、3つの面から成り立っている。 メタゲーとしての側面、ループ物としての側面、セカイ系としての側面である」,「これら全てを同時に・破綻無く描いた作品は俺の知る限りない。」
  • 奈須きのこvs竜騎士07、人間関係の「断絶」の正反対な描き方 - 魔王14歳の幸福な電波

    空の境界読んだ感想として。Fateとか月姫はよく知りません。 『ひぐらしのなく頃に』と『空の境界』は両作とも人と人との「断絶」を描いているんですけれど、よく見てみるとその断絶の描き方が正反対であることがわかります。あくまで傾向、の話ではありますけれど、その違いを大雑把に箇条書きすると次のような感じになります。 『空の境界』 会話は抽象的で曖昧だが容易に通じ、お互いの言わんとすることはすぐ理解できる 思想のレベルで互いの価値観は相容れず、両者は対立する他ない 『ひぐらしのなく頃に』 会話はなかなか通じず、すれ違いと誤解が重なってなかなかお互いを理解できない 一度相手の心を理解すれば、質的に相容れないところはないことが分かり仲良くできる 空の境界はある種の思想闘争が描かれた作品です。対立する者同士が交わす言葉は抽象的で、日常生活では使われない特殊な「文脈」に沿っています。でもこのやり取りに

    奈須きのこvs竜騎士07、人間関係の「断絶」の正反対な描き方 - 魔王14歳の幸福な電波
  • エロゲメーカーって悔しくないのかなぁ? - マントラプリの生涯原液35度

    genesis
    genesis 2008/10/01
    #cにてtukinoha曰く,「男性にとって都合の良い「ヒロインの内面」でしかありません。その欺瞞を、ヒロインの主観を完全に排除することで逆説的に描いたのが『沙耶の唄』である、というのが私の理解です。」
  • Hatena ID

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    Hatena ID
    genesis
    genesis 2008/09/29
    曰く「やや大雑把にではあるが東浩紀氏の"ゲーム的リアリズム"を補助線に、『リトルバスターズ!』の構造について検討を進めてみた。」