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Designに関するgentoのブックマーク (242)

  • マリオのジャンプはなぜ優れているのか?そしてスプラトゥーンはなぜ「面白そう」なのか? - 色々水平思考

    「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」 これは、任天堂のゲームクリエイター宮茂の言葉である。この言葉ほどアイディアというものの質を突いた言葉は無く、故・横井軍平の「枯れた技術の水平思考」に匹敵する名言だと思う。 ではこの言葉の示すアイディアとは具体的にどのようなものなのだろうか?その答えはこの言葉を発した当人である、宮茂が作った大ヒットタイトル、「スーパーマリオブラザーズ」の「ジャンプ」というアクションに込められている。 「スーパーマリオブラザーズ」における「ジャンプ」というアクションは、目の前の障害物や落とし穴を乗り越えるという機能以外に、頭上のブロックを叩く、「ジャンプ」からの落下地点にいる敵キャラクターを踏んづけるという機能を持っている。だから「ジャンプ」で障害物を乗り越えた先にいる敵を踏むという複数の行為を一つのアクションの中で行うことが出来る。一つのアク

    マリオのジャンプはなぜ優れているのか?そしてスプラトゥーンはなぜ「面白そう」なのか? - 色々水平思考
  • デザイナー 哀の劇場(1) 支給データの怪

    マイナビニュースをご覧の皆様こんにちは。まずりんと申します。フリーになりしばらく経ちますが、以前は制作会社にてデザイナーとかアートディレクターとかをやっておりました。この連載では、デザイン制作会社あるあるをゆるっと紹介していきますので、よろしくお願いします!(※あくまでフィクションですからね!) さて、今回はクライアントからの支給データ、主に画像についてです。アデ子さんは8割のデータが使えないと言っておりますが、実際は6~7割くらいで、体感的に8割という感じです。クライアントのPC環境ではデータを確認できない場合もあるので、まあ仕方ないですね。支給データに起こりうる問題は、漫画のようにデータの解像度が低すぎるというパターン以外に、データが破損していて開けない、違うデータが入っている、リンクデータが抜けている、撮影方法が悪すぎるなどなど、多岐にわたります……。 こういった場合、データの再支給

    デザイナー 哀の劇場(1) 支給データの怪
    gento
    gento 2014/06/23
    ある意味閲覧注意。なんてーかもーほんと胃が痛くなって仕方がない...orz
  • OSHIRASE

    Download! View Demo OSHIRASEとは アンソロジーや合同誌、オンリーイベントなどの告知サイトのためのHTMLテンプレートです。 サクッと作れます 概要、サンプル、メールフォームなど、告知サイトに必要なパーツを揃えました。テンプレートにあわせて内容を書きかえ、サンプル画像を用意するだけで作れます。 ※メールフォームはデザインのみです。プログラム体は自分で設置するか、レンタルしてください。

    OSHIRASE
    gento
    gento 2014/06/23
    "OSHIRASEとは アンソロジーや合同誌、オンリーイベントなどの告知サイトのためのHTMLテンプレートです。"
  • いま同人特設サイトが熱いっていう話 - MILKWALKEEのブログ

    2014-06-22 いま同人特設サイトが熱いっていう話 ここ最近何か同人イベントがある度に、個々の作者がかなり凝ったデザインのWEBページを作成してるっぽい現象がある、告知ページというかティザーとかいうかそういうの。WEBデザインとか全然詳しくないからWordPressがどうのとかCSSがどうとかそういうの全然分からないけど、自分が作ったものに対して誤解なく正確に内容が伝わることは非常に大事。これはこういう理由で作って、こういう形で、中身こうなってます。売り手が買い手にわかりやすくプレゼンするっていうの大事。リフレーミングとかビジュアライゼーションとかそういうの有るっぽいけど、デザイン、特にウェブでの情報は受け手に分かりやすく伝えましょう、っていうの最近の流れだと思う。 同人特設サイト簡単に作れるっぽい Tumblrで同人音楽CD特設サイトが簡単に作れるレスポンシブなテンプレート「Tok

    いま同人特設サイトが熱いっていう話 - MILKWALKEEのブログ
  • UXデザインとコンセプト評価�~俺様企画はだめなのよ

    1. Copyright © Masaya Ando 千葉工業大学 デザイン科学科 Chiba Institute of Technology Department of Design 安藤 昌也 masaya.ando@it-chiba.ac.jp UXデザインとコンセプト評価 ~俺様企画はだめなのよ HDIfes 第3回 面白いことに育てるために『考える』 2014年6月21日 2. Copyright © Masaya Ando 1 安藤 昌也 ANDO Masaya, Ph.D. 千葉工業大学 工学部 デザイン科学科 准教授 早稲田大学政治経済学経済学科卒業。NTTデータ通信(現、NTTデータ)を経て、 1998年 アライド・ブレインズ株式会社の取締役シニアコンサルタント。早稲田大学、国 立情報学研究所、産業技術大学院大学など経て、2011年より現職。博士(学術)。 専門は、人間

    UXデザインとコンセプト評価�~俺様企画はだめなのよ
  • 理想を語らず - だいずせんせいの持続性学入門

    「私は理想を語らないことにしています。」 私も中心メンバーの一人として立ち上げに参画した名古屋大学大学院環境学研究科附属の持続的共発展教育研究センターの設立を記念するシンポジウムで、三重県松阪市長の山中光茂氏がこう発言したとき、会場は怪訝な空気に包まれた。山中市長は33歳で初当選し、大胆な政策で市民が主体的に取り組む地域づくりを主導している。むしろ市民に理想を熱く語ることで、市民を導いてきたのではないのだろうか? 「学者の先生方の提言もあえて無視します」とも。大学と社会の連携をしっかり進めようという主旨のシンポジウムの場で、いささか挑発的な発言である。 市長の真意は以下のようなものだ。何が理想で、どうあるべきか、どうするべきか、外部の専門家に言われるまでもなく、現場の人間は痛いほど分かっている。分かっていて、できない。それにはそれなりの理由があるのだ。その理由をよくよく理解したうえで、それ

    理想を語らず - だいずせんせいの持続性学入門
  • 組版に関する問題提起|DTP Transit

    昨日、NPO法人クリエイター育成協会さんのブログ記事『DTPデザインの基「文字間隔」について』に横やり指摘が入り、最終的に記事を取り下げるという一件がありました。 当記事は一度掲載を取下げさせていただきます(元内容:DTPデザインの基「文字間隔」について) | NPO法人クリエイター育成協会 公式ブログ はてなブックマーク - DTPデザインの基「文字間隔」について それを受けて、「Illustratorで和欧間の前後や句読点に続くアキを「なし」にするために、[アキを挿入]を「ベタ」にするのはバッド・ノウハウというより、間違った使い方です」というエントリーを書いていたんですけど、「いや、それもアリかも」っていう気がしてきました。 美的感覚はそれぞれ 主に広告系などの業界で「和欧間の前後や句読点に続くアキを“なし”」にして、ギューギュー詰めたいという要望(ニーズ)があり、次のようなバッ

    組版に関する問題提起|DTP Transit
  • 薬物使用で優良な作品ができる、は真っ赤なウソ ASKAの楽曲を分析すれば、ヒット曲にその痕跡は全くない | JBpress (ジェイビープレス)

    来ならASKAの話題は1回にしてSTAP細胞関連で発表されたおかしな文書など従前のテーマに戻ろうと思っていたのですが、前回のコラムに対して看過できないSNSの書き込みを目にしました。 「全然違う。薬物を使えば普通に良い作品が生まれます。それはドーピングすれば足が速くなるのと同じ。この人は音楽のことは分かっていても芸術のことは分かっていないようですね」 これ典型的な、売人が伸び悩むアーチストを騙す手口で、こんなものがネット上に出てしまうのなら、徹底して滅菌消毒しておかねばと考えを変え、編集部と相談して取り急ぎこの原稿を準備しました。 もちろん私も30年来芸術音楽仕事をしていますので、様々なケースを身近で知っています。例えば生前いくつか接点があり、没後に遺作「OCEAN」の初演に私も参加した米国のアーチスト、ジョン・ケージは、摂取すると特異な意識状態になるキノコ類にいろいろな意味で詳しい人

    薬物使用で優良な作品ができる、は真っ赤なウソ ASKAの楽曲を分析すれば、ヒット曲にその痕跡は全くない | JBpress (ジェイビープレス)
  • 速水健朗×五十嵐泰正トーク「『なに食べた?』で社会は変わるのか」。 - ザ大衆食つまみぐい

    気どるな、力強くめしをくえ!「大衆堂の詩人」といわれた、後期高齢ステージ4癌男、エンテツこと遠藤哲夫のブログ。 以前告知したように、5月18日(日)は、鬼子母神通り「みちくさ市」で、わめぞプロデュースのトーク、速水健朗×五十嵐泰正「『なにべた?』で社会は変わるのか」があって行った。 司会は柳瀬徹さん、13時半にスタート。早いテンポのトークで、内容も刺激的、エッもう終わりなのと気づく15時まで、一気に時間は過ぎた。 メモはないので、記憶で書く。 冒頭、速水さんが怒涛のごとく語り、自分が書くときは「敵」にしている人たちがいる、ひとつは建築学系、ひとつは社会学系だと。 話を聞いていくと「建築学系」というのは少しちがう感じがしたが、ようするに「コミュニティデザイン」や「まちづくり」に関わる専門家たちのこと。「ショッピングモール」などは、頭からハンターイという立場でしか発言しない人たちのことのよ

    速水健朗×五十嵐泰正トーク「『なに食べた?』で社会は変わるのか」。 - ザ大衆食つまみぐい
  • ノベルゲーム動的演出の考え方

    Kawaz - 「レイチェル」演出勉強会 http://www.kawaz.org/events/318/ ノベルゲーム制作にて動的な演出を考える時、どこに着目して開発すれば良いかをまとめています。 スライド中に使用した動画に関して怒られそうならこのスライドは取り下げます。 (youtubeの動画埋め込めるらしいですけど面倒なので埋め込んでないです。動画はクリックでyoutubeへ飛びます)Read less

    ノベルゲーム動的演出の考え方
  • あやえも研究所

    オリジナルアニメーション「青と空」のDVD情報ページを公開。 「青と空」予約受付開始が2010年9月10日(金)に決定 「お知らせ」に価格、取り扱いショップ、予約特典について掲載。

  • Kotaku - The Gamer's Guide

    Hey, listen: The Deluxe edition of the Legend of Zelda Encyclopedia may be one of the coolest looking books ever made, and Amazon’s dropped the price down to $36 today, the best deal we’ve ever seen. And if you haven’t used the NOVBOOK18 code yet, you can bring that down to $31. That means you won’t have to spend as…

    Kotaku - The Gamer's Guide
    gento
    gento 2014/05/20
    ただ興味深いものを作りたい。願わくば、他のゲームが違う国の文化や科学、芸術から影響を与えられて作られたらステキですよね。
  • ユニクロでTシャツ作成すると全著作権を譲渡

    ユニクロが5月19日に開始したTシャツ作成サービス「UTme!(ユーティーミー)」の利用規約に「著作物に関する全ての権利を株式会社ユニクロに無償譲渡する」とされた項目があることが、ネット上で議論を呼んでいる。

    ユニクロでTシャツ作成すると全著作権を譲渡
    gento
    gento 2014/05/19
    規約上では、こうしたできたTシャツが無断かつ無償で全国のユニクロの店舗で販売されることも可能になっている。 利用規約には全著作権をユニクロに譲渡することのほか、オリジナルの著作者が持つ公表権などの「著作
  • GGGGGGGGGG「トム・クランシー監修」

  • Ambitious ボードゲームの色覚バリアフリー案

    ボードゲームを制作される方向けに色覚対応の案を作ってみました。現時点(2014年3月11日現在)で叩き台です。ご意見ご質問があれば、記事にコメントいただくか右カラムのメールフォームをご利用下さい。 ■目的 C、P、D型の色覚に対し、色覚タイプに依存せず、判別が容易な色合いのボードゲームを提案します。視力を伴わない(ことが多い)T、A型はボードゲームを遊ぶことが困難なため、除外させていただきます。色覚タイプの説明はこちらを参照ください。 ■色分けが必要な背景 ボードゲームでは以下を目的としてに色を用いることがあります。 よって色の区別ができないとゲームとして成り立ちません。 ・ボード上でプレイヤーごとの順位や得点などの位置を特定する。 ・ワーカーや材料などのリソースの種類を特定する。 ・ボード/カード上で、ある一意の領域を特定する。 ・カードの種類、カテゴリ(以下スートと呼称)を特定する。

  • これであなたも凄腕クリエイター!? ポスターっぽい画像を作る方法

    な~る~ほ~ど~! 良いなー! 僕もこんな感じのポスターが欲しい! というわけで作ってみました。 どうですか。それっぽくないですか。 左下には小さく「日一の無職へ」というキャッチコピーとTwitterのIDが書いてあります。 ちなみにこの写真は、以前、「変態仮面」という映画に僕の画像が無断利用された際、制作会社からせしめた画像使用料全額でパンツを買って渋谷駅で配った時のものです。 予想以上に人が集まりすぎてお巡りさんがかけつける騒動になりました。 「何を言ってるんだこいつ」と思われるかも知れませんが全部事実だから困る。 変態仮面に勝手に画像を使われたので文句言ったらお金くれたからパンツ買って配ったら警察に連行された(オモコロ) ポスターっぽい画像の作り方 それではここで、ポスターっぽい画像の作り方を解説します。 1.元になる画像を探そう 今回用意したのはこちら。 以前、トゥギャッチで「T

    これであなたも凄腕クリエイター!? ポスターっぽい画像を作る方法
    gento
    gento 2014/05/15
    明朝体のフォントを使って文字を入れれば、どんな画像でも割とそれっぽくなる気がする。
  • https://www.choke-point.com/godofwar/god-of-war-osusumepc-image01/

    gento
    gento 2014/04/18
    Chen氏は、新たなゲームをプレーするプレーヤーを赤ん坊に例え、スプーンでテーブルを叩くことで反応を得ようとする行為と同じだと語る。
  • 『God of War(ゴッドオブウォー)』おすすめゲーミングPCと推奨スペック リマスターされた画質をウルトラ設定で体験しよう!

    God of War(ゴッドオブウォー)』おすすめゲーミングPCと推奨スペック リマスターされた画質をウルトラ設定で体験しよう! 2022 12/27

    gento
    gento 2014/04/18
    ホラーにおいては、観客に不快感を与える描写も珍しくないが、そこでもやはり越えてはならない一線が存在するという。
  • ファイブスター公式ガイド4巻、判型変え大判イラスト満載

    「F.S.S. DESIGNS」は、「ファイブスター物語」の世界観を解説するオフィシャルガイドブックシリーズ。昨春に9年ぶりの連載再開を果たした編だが、「F.S.S. DESIGNS 4」は再開後の展開を読み解くための重要な1冊に位置づけられているとのこと。またこれまでの3冊は編の掲載誌・月刊ニュータイプ(角川書店)と同じA4ワイド判で刊行されてきたが、「F.S.S. DESIGNS 4」はB4判にサイズアップ。B4サイズならではの大判イラストを堪能しよう。 なおAmazon楽天ブックス、セブンネットショッピング、TSUTAYA ON LINEで購入すると、限定の特典ポストカードが手に入る。

    ファイブスター公式ガイド4巻、判型変え大判イラスト満載
    gento
    gento 2014/03/03
    「F.S.S. DESIGNS 4」はB4判にサイズアップ。B4サイズならではの大判イラストを堪能しよう。 更にデカくなるんか(笑)
  • webデザインの賞味期限(もしくは技術的負債の話)

    技術的負債」という話が、はてな村大字テクノロジー周辺を賑わせている。 技術的負債という(非エンジニアにとっての)隠しパラメータが生産性100倍を起こす- mizchi’s blog 出来る人からみたら超絶無駄なレビューとテストの存在意義 – novtan別館 プログラマの生産性と報酬 – アスペ日記 あたりがにぎわっているエリアだろうか。 私はエンジニアではないから全ての話の理解はできないんだけど。『見えづらい技術的負債が発生し積み重なった結果、誰かが尻ぬぐいをしている』という状況はwebデザイン、特にUIデザインの現場でも同じだなーと思ってる。 糞コードならぬ糞UIデザイン。webディレクター、webデザイナー、コーダー、フロントエンジニア皆が想定しえない余計な工数をとられてしまうUIデザイン。そしてえてして「なんでそんなに工数かかるの?」と言われ、挙句ちゃんと状況説明を上司に怠ると「

    webデザインの賞味期限(もしくは技術的負債の話)