使用ソフト:Blender 2.61 ノードを利用して下画像のような雪山のマテリアルを作ります。 レンダラーのCyclesへの変更方法やノード設定などはここを参照してください。 【地形オブジェクトの追加】 まず、山のオブジェクトを「ANT Landscape」Addonを利用して追加します。 「ANT Landscape」Addonを有効にするには、File -> User Preference からUser Preferenceウィンドウを開きます。 Addonsの「Add Mesh」カテゴリ内の「ANT Landscape」にチェックを入れます。 Add -> Mesh -> Landscapeから地形オブジェクトを追加します。 「3D View」左側にオプションが出るので適当に変更してください。 「Subdivision」の値は大きめにして地形の解像度を高くしておいてください。 【雪
