PLCについて説明されているWebサイトや書籍は様々ありますが、全く知らない人に説明するのはとても難しいです。 そもそも一般的にソフトウェアその物が理解しにくいものだと思います。 画面への表示などでソフトの動作が見える部分はありますが、それはあくまで一面でしかなく、裏でひっそりと動いている部分はたくさんあります。 さらに、PLCは工場の生産ライン等で使われているため一般の人が目にすることはほとんどなく、ともすればその工場で働いている人ですら普段は気に留めることは無いほど奥ゆかしい存在です。 私自身、会社に入ってPLCの仕事をするまでは何のことかサッパリでした。 実際に物を見て触って動かして…を経てようやく理解しましたが、両親や親戚に「どんな仕事をしているの?」と聞かれてもうまく答えられませんでした。 結局、「どうやらパソコンを使う仕事らしい。何だか良くわからないが、元気でやってるんならまあ
プログラミングスクールPCN大阪が主催するIchigoJamの体験会です。手のひらサイズの小さなコンピュータにプログラムを入力して、LEDを光らせたり、簡単なゲームを動かしてみましょう。 プログラミングは難しいものと考えがちですが、子供だからこそ楽しんで入力し、LEDが光っただけでも夢中になって、自分で考えて工夫したい気持ちが芽生えます。 未来に向けての重要なスキルであるだけでなく、思考力や発想力が鍛えられます。子供向けプログラミング教育に興味のある親子のご参加お待ちしています。 内容 ひとり1台のIchigoJamを使って楽しいゲームをつくります。手のひらサイズの小さなコンピュータにプログラムを入力して、LEDを光らせたり、かんたんなゲームを動かしてみましょう。 プロのプログラマーやスクールの先生がやさしく教えてくれるので、パソコンがはじめてでも安心です。ゲームづくりを通してプログラミン
TEPIA先端技術館ゴールデンウィークイベント!講座参加者募集中! 2026年3月20日(金・祝)、「地球・生命」コーナーが、新テーマ「人とAI」にリニューアル!詳しくはこちら 新テーマ「人とAI」の360度ウォークスルーを開設しました!詳しくはこちら 一般社団法人日本機械学会関東支部より感謝状をいただきました! 第19回キッズデザイン賞TEPIA特別賞 株式会社アックスヤマザキ パステルミシン(とうめいパステル)について詳しくはこちら 【イベントホール&会議室、ご予約受付中!】 TEPIA 先端技術館 第19回キッズデザイン賞TEPIA特別賞 株式会社アックスヤマザキ パステルミシン(とうめいパステル)について詳しくはこちら ご自身のスマートフォンでデジタルアテンダントの”てぴ″に案内されながら展示をお楽しみいただけます。ぜひ、ご体験ください! 詳しくはこちら TEPIA先端技術館は、事
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子ども向けワークショップ〜マインクラフトの世界でPythonを学ぶ。〜 概要 Pythonは文法が簡単なうえ、様々な分野のライブラリを大量に持っているとても便利なプログラミング言語です。科学技術計算、ゲーム作成、Webサイト運営、スマホアプリ作成などコンピュータでできる作業のほとんどをPythonだけでこなすことができます。 そんな便利なPythonを小中高生のみなさんに身近に感じてもらえるように、このワークショップではマインクラフトを使ってPythonの基本を学んでいきます。Pythonの簡単なプログラムでマインクラフトの世界にブロックを1個積むことからはじまり、徐々に複雑な形を作っていきます。最終的には巨大な構造物やドット絵をPythonで作っていきます。 日時 10月11日(日)10:00 ~ 13:00 場所 会場 東京国際交流館プラザ平成/Tokyo International
ここ数年、EdTechというキーワードがちょっとした注目を集めています。「江戸テック」でも「エロティック」でもありません。Education(教育)をTechnology(技術)で進化させようと、次々と立ち上がっている教育系オンラインサービスのことです。 大学の講義をオンライン動画で配信する「Coursera」とか、社会人教育の「N-Academy(Nアカ)」、リクルートの「受験サプリ」とか、いろいろある中で、以前から多くの人が利用してきた教育サービス企業も次々と参入しています(参考1、参考2)。 英語のように、多くの人が学びたいと思っていて、これまでなかなか成果の出なかったジャンルも人気があります(英語学習まとめ)。 そんな中で、特に注目を集めているのが、子供から大人まで、プログラミングそのものを学習できるサービスです。 かつてニューヨーク市長だったブルームバーグ氏は、2012年の新年の
総務省は、平成26年度に実施した「プログラミング人材育成の在り方に関する調査研究」の結果をこのほど報告書として取りまとめましたので、公表いたします。 近年、プログラミング教育の重要性に関して国際的な認識が高まる中、我が国では、「世界最先端IT国家創造宣言」(平成26年6月24日閣議決定)において、「初等・中等教育段階におけるプログラミングに関する教育の充実に努め、ITに対する興味を育むとともに、ITを活用して多様化する課題に創造的に取り組む力を育成することが重要」とされ、また、総務省の各種会議においても、プログラミング教育の重要性や、この教育を通じた論理的思考力の向上の可能性について言及されています。 そこで、総務省では、教育関係団体、学識経験者及び民間企業等への調査及び文献調査を通じ、プログラミング教育の現状・実態や、プログラミング教育がもたらす効果等についての調査を実施し、その結果を報
あの伝説のイベントがスケールアップして帰ってきた! 昨年大好評をいただいたMinecraft×Educationのイベントを今夏も開催することが決定しました! 開催期間2倍、会場の広さ3倍、そしてなんとワークショップの数4倍! 来たる8/8(土)・8/9(日)、「Minecraft × Education 2015 〜こどもとおとなのためのMinecraft〜」と題して、コンピュータゲームを使った教育を考えるイベントを早稲田大学にて開催いたします。 今や子どもたちのあいだで知らないものがいないMinecraft。このMinecraftを使い、楽しみながら学習できるワークショップを多数開催します。 また、識者の方に集まりいただき、コンピュータゲームを使った教育の可能性を考えるカンファレンスを実施します。併設するセミナーでは、ゲームをどうやって教育に活かすのかについて具体的な実施方法を紹介いた
子供用のプログラミング言語として、非常にたくさんの言語が存在しています。例えばScratch(スクラッチ)やMOONBlock(ムーンブロック)、プログラミンなどがあります。 本教室では「Viscuit(ビスケット)」というプログラミング言語を教材に選びました。今回は、なぜビスケットを選んだかを書きたいと思います。 私がビスケットと出会ったのは、2015年4月に行われた合同会社デジタルポケット様主催のファシリテーター講習でのことでした。この講習は、ビスケットの講師(ファシリテーター)を養成することを目的に行われているものです。 私はプログラミングについての知識や経験もあり、なにより子どもたちが好きということもあり、子どもたちに向けてのプログラミング教室を開きたいと以前から思っていました。しかし教える方面については全くの未経験で、どうしたら教えるスキルを身につければよいか模索を続けていま
(Agence Ecofin) - Dans une interview accordée au journal nigérian Vanguard, Frank Cohen (photo), le président Europe, Moyen-Orient et Afrique de SAP, la société qui conçoit et vend des logiciels principalement à destination des entreprises et des institutions, annonce une formation de 20 000 jeunes Africains de 11 pays au codage. La formation se fera durant l’Africa Code Week prévue du 1er au 10 o
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