Construct 3 Create stunning games in the worlds best 2D game engine
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はどはど@Had2AppsさんのScratchに関するtweetをきっかけとした私(abee2)との議論をまとめてみました。
PyonkeeはiPadで動く本格派のビジュアルプログラミング環境です。MITメディアラボのScratchを基にしておりプロジェクトの互換性があります。 2025/11/25Pyonkee 2.29をリリース! iPadOS 26に対応しました。 2024/7/5Pyonkee 2.28をリリース! 絵文字に対応しました。ブロック内で様々な絵文字を使うことができます! 2023/5/28Pyonkee 2.27をリリース! iPadOS 16に正式対応しました。外部キーボードのサポートも強化しています。 2022/12/18Pyonkee 2.26をリリース! Meshの設定ダイアログの細かなバグを修正しました。お楽しみください! 2022/11/24Pyonkee 2.25をリリース! Meshの設定ダイアログを新しくしました。より簡単にピョンキー同士を接続できるようになっています。 2
・・の翻訳が終わりました。 Construct 2 初心者向けガイド 無償でやりました。会社が終わって2時間ずつぐらい、2週間近くかかってしまった。 ブラウザーゲームは作ったことないんだけど興味あったんでちょこっと調べたらアメリカだと結構ダントツでConstruct 2だった(まぁ、あんまり知らないんで眉唾で聞いてね)。 チュートリアルなどのドキュメンテーションも豊富だし、機能も2Dゲームを作る上では十分だと思った。チュートリアルは有志で各国語に翻訳されているっぽいけど日本語が無かったんで「やろうか?」ってメールしたら「よろしく!」ってことだったんで、引き受けた次第。 っで、エンジンそのものはどうかというと、自分も初心者ガイド読んで(そりゃあもう精読しましたよ)、他にもマルチプレイヤー用のガイドも読んで、エディターも実際に使ってみて、なるほどこれはかなりよく出来てるな~っと思った。 特にマ
iOS/Androidアプリを作る際に理解しておいて欲しい「Model」という役割について説明します。わりと意識していないケースがあるので、チェックしてみてください。
関連ページ・学習の参考になるページへのリンク集です。 CoderDojo天白 関連 タイトル せつめい CoderDojo天白イベント管理ページ 参加申し込みや、お問い合わせ。 Connpassというサイトを利用しています。 CoderDojo天白Facebook CoderDojo天白のFacebookコミュニティーページ。いいねをするとお知らせが届きます。 CoderDojo天白Studio CoderDojo天白のスクラッチ作品のスタジオです。 天白パソコン同好会-スクラッチ勉強会 主催の松成さんの運営する別のスクラッチ勉強会。こちらはパソコンが用意されています。 Scratch(スクラッチ)関連 タイトル せつめい Scratchスタートページ スクラッチのメインページ Scratch 1.4 スクラッチ ver1.4のダウンロード(無料) Scratch 2 Offline Ed
Scratchの操作方法がちょっとわかってくると、小学生はもう少し自分でやってみたくなります。 そりゃそうです。慣れてくると、面白いもの!! そんな時に、子供に印刷して渡していただきたい教材があります。 今回ご紹介する"Scratch Card(日本語版)"です。 Scratchは教材も無料で手に入るんです。 すごいですねーー! PDFファイル形式でダウンロードできます。 パソコンにダウンロードして、印刷するのが宜しいのではないでしょうか? わかりやすく書かれていますから、あなたが手伝わなくても、子供が勝手にそれを見ながらScratchを学習していくと思います。 私達のScratch教室でも、たまに使います。 こちらもどうぞ。 fromzero.club
ビスケットは13歳になりました。 13歳といえば小学校を卒業して中学に入学してますね。 中学生になったビスケットはアプリとなり、iPadやスマートフォンでも楽しめるようになりました。 一緒に遊んでくれるお友達とできることも増えています。でも相変わらず子ども好きですよ。 ビスパはビスケットのお誕生会です。 おなじくプログラミング言語のスクラッチのせんせいとのおはなしや最近仲良くなったお友達、ずっとビスケットと仲良くしてくれているヘビーユーザーのライブコーディングや作品紹介、もちろん新しいビスケットを体験できるワークショップも盛りだくさんです。 いままでのビスケットの世界と新しいビスケットの世界を存分に楽しんでくださいね。 ご注意 チケットについてピスパに参加するには入場チケットが必要です。Peatixページより登録をお願いいたします。 入場チケットは午後のプログラムから必要です。社会人の方は
ブロック型プログラミング開発環境scratch(以下scratch)を利用し中学2年生を対象に図形を描画する授業(CAD)を行いました。 技術科の内容を扱いながらプログラミングの基本である変数、条件分岐、繰り返しなどを教えることができます。 製図については中1で4時間程度、キャビネット図、等角図、第三角法による正投影図を学んでいます。またexcelのif関数は学習済みです。 scratchでは、基本的に猫型のオブジェクト(絵)に命令を埋め込むことでプログラミングすることができます。 授業は解説と実習を繰り返すチュートリアル型で行いました。 実際の学習内容と解説は下記製図課題スライドをご覧ください。 Scratchを利用した製図課題(パワーポイント版) Scratchを利用した製図課題(PDF版) ○課題とねらい 小中学校段階で学ぶプログラミングの具体的な知識としてはデータの型(文字か数字か
ORANGE BASICの特長 長い変数名が使えますので、わかりやすいプログラムを記述できます。(教育用に最適) 文字列処理が得意です。文字列関数を多数装備しています。 多次元配列を使用できます。 32ビットの整数と単精度の実数が使用可能で、数学関数を多数装備しています。 テキスト画面の他にグラフィック画面を持ち、スプライトやタートルグラフィックスが使用できます。 標準で美咲フォントを搭載していますので、日本語表示が可能です。 標準でEEPROM(64KB)を搭載していますので、プログラムやデータを保存できます。 ビデオ出力に加え、TFT液晶への出力も可能です。 ORANGE pico type D USB専用キーボードが使用できますので、古いPS/2キーボードは不要です。 USBメモリーが使用できますのでデータ交換も容易です。 オレンジカルタを使用できます。
「ライオンのうなり声が聞こえるようにしようよ」。センサーなどがついた小さな箱を手に、プログラムを考える児童ら=墨田区立緑小学校で 小・中・高校を通して学校教育にプログラミングを取り入れる検討を、文部科学省が進めている。政府の日本再興戦略に盛り込まれたことを受け、小中高校での学習事例を紹介する「プログラミング教育実践ガイド」を公表。今年度中に教員用の指導手引書を作成し、2016、17年度で年間指導計画のモデル案を示す予定だ。 「前を通り過ぎてごらん」。昨年12月23日、東京都墨田区立緑小のコンピューター室。机の上に置かれた小さな箱の前を男児が横切ると、ブザー音が鳴った。すぐにもう1人が、行ったり来たりして遊び始めた。 この日はコンピューター室で「情報科学教室」が開かれていた。放課後や休日に地域のボランティアらがスポーツや将棋などを教える教室「みどりっ子クラブ」の一環だ。日本大の谷聖一教授(情
飛ぶように学べ。野心を解き放て!! ・待ったなし!Swift 2 今がSwiftをはじめる絶好のチャンスです。その理由の1つ目は、誰でも無料で自分で作ったアプリを自分のiPhoneで使えるようになったことです。これまで実機テストを行うには有料のiOSデベロッパプログラムに参加しなければなりませんでしたが、その必要がなくなったのです。 理由の2つ目はiOSアプリ開発とMac OS Xアプリ開発のデベロッパプログラムの統合です。これからはSwiftを使って、iOSアプリでもMac OS Xアプリでも自由に作れます。もちろん、WatchOSアプリも作れます。 そして3つ目の理由はSwift 2.0のオープンソース化です。オープンソース化によって、Swiftはより頑強となり開発速度も上がるでしょう。LinuxやWindowsでもSwiftを使ってアプリ開発ができるようになる可能性も大いにあります。
コプリの提供するプログラミング学習は、遊びで終わらない、本格的なプログラミングへとつながる学習です。プログラミング教則本の執筆者でもある、コプリの講師が開発したオリジナルの教材を使います。自分で書いたプログラムが動いた!という体験を重ねることで、ものごとを整理して考える力、どうすれば実現できるか自分で考える力が身につきます。 様々なプログラミング教材がありますが、コプリではIchigoJamに注目しています。自分で作れて、BASICを使えるからです。それにインターネット接続など他のことが出来ないので、集中して取り組めます。 IchigoJamではキーボードを使ってプログラミングします。小学校低学年生でも、器用にキーボードを打って楽しんで入力する様子に、多くの親御さんはビックリされます。 BASICは古い基本的な言語なので、プログラミングの仕組み、作り方、考え方をシンプルに学ぶことができます
コサイエ及びROLE営業終了のお知らせと RICOH Collaboration Hub 活動終了のお知らせ 平素よりRICOH Future Houseをご愛顧いただきありがとうございます。 この度、3Fコサイエと4F 海老名コワーキングスペースROLEの営業と2F RICOH Collaboration Hub の活動を2024年3月31日をもちまして、 終了させていただきました。 2024年4月以降は、株式会社リコーの事業所の一部としての運用となります。 2015年8月の開業以来、長きにわたりご愛顧いただきましたことを心から感謝致します。 この度のサービス終了により皆様には多大なるご不便、ご迷惑をおかけ致しますが、何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。 なお、1Fの2023年5月にオープンしましたTRIBUスタジオにつきましては、 引き続きビジネスの共創の場として運営しております
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