IchigoJamで、デジタル表示の温度計を作ってみました。 一秒毎に温度を計測して、7セグメントLEDに表示しています。 温度センサーは回路の左端にあります。そこを指で暖めると反応して数値が上昇します。 ご参考に、回路図とプログラムを添付します。 かわいいケースに仕込んで使ってみようと思います。 以下がIchigoJamのプログラムになります。 メモリ確保のため、7セグLEDの表示ヶ所を前回から見直して改善しています。
【イベントのお知らせ】 ご好評いただき、第3回を開催します。 第3回教員対象プログラミング勉強会 "初心者対象 :Scratchなら誰でも簡単にプログラミング!" 「SCRATCHでプログラミングをやってみると、どんどんこうしてみよう、ああしてみようとアイデアが湧いてきて、あっという間の勉強会でした。生徒の実態に応じたアプリを作ったり、SCRATCHJrでは、生徒が実際にプログラミングを学べそうだという手応えも感じることができました」 (某支援学校、Y先生の感想) コワーキングスペースのカジュアルな雰囲気のなかで気軽にプログラミングを体験してみませんか?プログラミングは児童や生徒の論理的思考力、言語力、問題解決力、創造性を高めるのに最適です。scratchはプログラミング言語を知らなくても感覚的にプログラミングを体験できる子ども用のプログラミングソフトです。子ども用と言っても、その可能性は
Open Source at Apple. Open source software is at the heart of Apple platforms and developer tools. Apple works with developers around the world to create, contribute, and release open source code. Featured open source projects Many Apple products and services are built on open source software. Explore some of the projects we lead and contribute to below.
2015年4月1日、東京都江東区の日本科学未来館で、米マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボのミッチェル・レズニック教授(関連記事1、関連記事2)と、同志社女子大学の上田信行特任教授による、新しい学びのあり方を考えるイベント「未来の学び × Creative Learning」(主催:ベネッセホールディングス)が開催された。 聴講者は、一般の保護者や親子連れ、教育関係者など。中には、レズニック教授が開発したプログラミング環境「Scratch」とレズニック教授自身の大ファンだという小学生の女子児童もおり、両氏の講演に熱心に聞き入っていた。 クリエイティブな思考を育む活動は幼稚園にあり 「今、社会の変化が速く、将来の不確実性が増している。未来はどうなるか分からない。未来を生きる子供たちは、予測していなかった状況に置かれても、創造的かつ体系的に思考し、仲間と協同して問題を解決する能力を身
迷路自動生成アルゴリズム プログラムによる迷路の自動生成の解説ページです。 どちらかというと大きな迷路を生成する事に興味があり、ゲームソフトで使われる迷路とは観点が異なっています。 下記のソフトをダウンロードして実行すると、棒倒し法と穴掘り法と壁延ばし法の実際の迷路の生成動作を見ることができます。 ダウンロード(Windows用ソフト) 249Kバイト 1.はじめに 自動生成迷路はの基本形は方形座標上で、各マスが壁または道から成り立っています。 このデータはプログラム上も2次元配列で簡単に作れ、各マスが壁か道かだけを覚えていればいいので、表現も簡単です。 またこれを画面に反映する際も、道や壁を適当なアイコンに置き換えればいいので、比較的簡単にゲームに使えます。 道の幅は通常1マスです。 2.棒倒し法 棒倒し法は、比較的プログラミングの楽な迷路生成法です。 最初に基本となる四角の外壁と、その
約 40 年前パソコンに触れ、 BASIC などの言語を用いてゲームなどを作成しました。 そんな人達が現在 IT 業界で活躍する事も少なくありません。 今の子供たちに IchigoJam を渡して プログラムによってゲームなどを作れる楽しさを教える事で 未来にはすごい物を開発してくれるかもしれません。 IchigoJam でまず組み立てるところからはじめても良し、 BASIC でゲームを簡単に作れるところからも良し、 きっとこの経験は未来の大きな実力となってくれるはずです。 IchigoJam 単体ではインターネット接続を行えません。 セキュリティ問題は心配なく、安心してご利用いただけます。 MixJuice や IchigoSoda+sakura.io などを用いて インターネット接続も可能です。 jig.jp・B Inc. および IchigoJam 製作者 福野 泰介 さん およびこ
コンピューターのプログラミング教育への関心が高まるなか、小学生が自分でプログラムを組んだ作品の発表会が東京で開かれ、無人飛行機のコントロールなど高度な技術が披露されました。 このうち、小学1年生の渋谷知希くんは、ダイヤなどを発掘して道具や家を作り出すシミュレーションゲームを開発しました。 ゲームをするだけでなく、自分の好きなゲームを作りたいと、4歳のときからプログラミングを始めたということです。 また、小学5年生の菅野楓さんは、ドローンと呼ばれる小型の無人飛行機のプログラミングに挑戦しました。 通常はリモコンで操作しますが、菅野さんは、飛行機のカメラで目標を認識させ、自動で着陸できるようプログラムを組んだということです。 菅野さんは「考えたことを自分の力だけで動かすことができるのがプログラミングのだいご味です」と話していました。 プログラミング教育は政府の成長戦略の中でも推進することが盛り
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