Meet Chloe and Aimee, the creative force behind ChloeSaurusCrafts!
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DevLOVE初参加。 熱いうちにOutput。感想中心です。 Tracの導入にあたりいろいろ調べていたとき、昨年10月のShibuya.tracでのRyuzeeさんの資料をみつけて、プレゼン聞けなかったことが非常に残念だったので、今日聞けるのが楽しみだった。 * @Ryuzee さんによる発表「テストについて考える(仮)」 資料はこちらにアップされている http://www.slideshare.net/Ryuzee/devlove-6720342 すごくわかりやすいプレゼン。資料の写真もきれい。 agileについて話していて、開発全体を捕らえているのが素晴らしいと思った。 (自分に欠けているので) 現在のプロジェクト事情にあてはめていろいろな気付きをもらった。 ★品質とはどれだけビジネス価値を生むかということ →以前おききした平鍋さんのはなしとかと同じ考え方 今の開発は顧客対話が足り
1月25-26日、東京都目黒区の目黒雅叙園にてソフトウェアテストをテーマにした技術カンファレンス「JaSST(Japan Symposium on Software Test) 2011」が開催された。同カンファレンスでは、2日間で合計40以上のセッションを実施。ソフトウェウェアテストのエキスパートたちが参集し、さまざまなテーマの情報提供/意見交換が行われた。 ここでは、25日の午後に行われたニフティ 加瀬正樹氏のセッション「原因結果グラフの分割と影響範囲の局所化に関する考察 - 仕様変更を考慮した論理関係テスト設計方法」の模様を簡単に紹介しよう。 「CEGTest」開発者が語る、原因結果グラフ技法の応用 ニフティの加瀬正樹氏 加瀬氏は、原因結果グラフ技法を活用したテスト設計支援ツール「CEGTest」の開発者として知られる。今回のセッションでは、原因結果グラフ技法をより効率的に活用するた
出版されている技術書のタイトルやネット上での情報を元に、なんとなくシステム開発で使われる技術が国によって差があるように感じるということを、これまでいろいろな記事で書いてきたのですが、はたして実際のところはどうなのでしょうか?300年前なら、Manningのin actionシリーズの表紙に描かれている人物*1のように国ごとにいろいろな衣装があって多様な文化が存在していたのでしょうけれど、文明化された現代では、服装も食べ物もそれほど違いがないというところがあります。IT業界は文字通り情報を扱う産業なのですから、世界中の最新の情報が集まってきてしかるべきなわけであり、どの国でも大差がないはずという推測もできないわけではありません。 あくまでも目安なのですが、Google Insights for Searchというサービスを利用すると、単語の検索回数を地域ごとに集計することで、各地域でどういっ
iPad版「将棋世界」はオレを感動させたのだった:おおっ、動く! 動いてるよ!(1/2 ページ) 次世代iPadのうわさもちらほらする昨今、まだiPadの購入に踏み切れない人も多そうだ。そこで筆者が「iPadを買ってよかった」と思うアプリを紹介しよう。それは、とある電子書籍だったのである。 iPadを買おうかどうしようか、と迷っている人はぜひこの記事を読んでほしい。そして、あなたが関心を持っている分野で、私がこれから書くようなアプリが出ていないか、探してみてはいかがだろうか。ただしその場合は「こりゃもう買うっきゃない!!」と思ってしまうココロとお財布の準備は忘れずに……。 という前置きはともかく、まずは私がiPadで愛用しているソフトのランキングを紹介しよう。 Twitter(TwitRocker Lite) 詰将棋 将棋世界 Safari(GmailなどWebブラウジング) Everno
最近、UIEvolutionのビジネスが、単なる「テクノロジーのライセンス・ビジネス」から、「プロトタイプの構築」や「おもてなし設計」ビジネスにシフトしている。一昔前は、「UIEngineのJavaに対する優位性を説明して欲しい」などの技術的な問い合わせばかりが多かったが、最近は「○○向けのデバイスを作っているんだけど、おもてなしの設計の段階から手伝ってくれないか」という話が増えているのだ。「おもてなし設計」の重要性が業界でようやく理解されて来た兆候だと解釈している。 そこで今日は、そんな傾向をさらに押し進めるために、スマートフォン・タブレット・家電などの組み込みデバイスの開発における「おもてなし設計」の重要性の話。 ここのところ「Androidタブレットはヨドバシカメラの「Androidタブレットコーナー」に横並びにされた時点で負けだ」「なぜ横並びで展示されるAndroidタブレットを作
あなたは自分が「グズ」だと思いますか? 「グズ」じゃない方は、「自分に必要な情報ではない」と、この記事のタイトルを見ただけで続きを読むのをやめてしまうでしょう。 私は、現在発売中の『PRESIDENT (プレジデント) 2011年 2/14号』 をとても興味深く読んだ一人です(汗)。 今日は、 グズ時間習慣などについて特集された本誌全体から、グズな人の5つの理由として興味深いものをまとめてみました。 1.グズは足りない時間を捻出しようとする つまり私たちは時間の量ではなく、時間の質を奪われたときに「時間ドロボーに遭った」と感じるわけです。 (中略) 多くの人は忙しくなると、「足りない時間をどうやって捻出するか」といった時間の増減に意識を向けてしまいます。しかし、24時間という枠の中であれこれと考えても、24時間以上に時間が増えることはない。そうではなく、時間の質をいかに高めるかという視点を
先日行われましたイノベーションスプリント2011について以前書きましたが、 その後様々なスライドやレポートなどがアップされましたので、まとめてみました。 ■基調講演・野中 郁次郎 氏 スライド入りで、野中先生が仰られてた事がほぼ全て記載されています。 http://www.publickey1.jp/blog/11/_innovation_sprint_2010.html ■基調講演・ジェフ・サザーランド博士 上記と同じサイトです。スライド入りでほぼ全て記載されています。 http://www.publickey1.jp/blog/11/10_innovation_sprint_2011.html 実際に使われたスライドは以下にアップされています。 http://www.slideshare.net/InnovationSprint2011/roots-of-scrum-2011jeff-
東京証券取引所の新株式売買システムの刷新という大規模な開発プロジェクトの背景と、成功要因を、東証の担当者自身が説明したプレゼンテーションを記事にした「客が本気にならないといいシステムができない。東証arrowhead成功の鍵とは ~ Innovation Sprint 2011」は公開から3日後の現在、過去1週間でもっとも読まれた記事の第1位になっており、たくさんの反響をいただきました。 客が本気にならないといいシステムができない。東証arrowhead成功の鍵とは ~ Innovation Sprint 2011 - Publickey 記事で取り上げたarrowheadの開発は巨大なウォーターフォール型のプロジェクトであり、その成功の鍵として主に挙げられていたのは次のようなことでした。 関係者全員での危機意識の共有 発注者責任の明確化 上流工程完璧主義 しかしこの成功の鍵には、語られな
ユーストリーヌ・Ayano*です。 なんと自宅のテレビでUSTREAM視聴を可能にしてしまう 魔法の様な情報をゲットしました。 - 【必要な物】 ・MacOS 10.44以上のMacintoshマシン ・Google Chrome ・AppleTVとHDMIケーブル (←ケーブル付いてこないよ) ・HDMI対応テレビ ・iPhoneで視聴可能なUSTREAM番組 (←ここ重要) - (AppleTVがテレビに接続されていて更にホームシェアリングを入にしているのが前提です。) ◆まずは「AirFlick」というアプリをインストールします。(Mac専用です) > http://ericasadun.com/ftp/AirPlay/ ↑ページ中段「AirFlick-0.45.zip」をクリックしてアプリをダウンロードしてください。 ◆次にGoogle Chromeの機能拡張である「SendUst
くまぎ @kumagi NTTのプロジェクトマネージャによる授業「他社に外注したソフトウェアが結合試験済みという体で二日遅れで仮納品されたが動かない。自身の納入は三日後。どうする?」という演習。すっごい生々しい。 2011-01-27 11:38:20 くまぎ @kumagi @kumagi「…で、これはどこまでやれば満点なんでしょうか…?」NTTのPM「マネジメントに満点はありません。敢えていうなら期日の為なら手段を問わない、それだけです」@kumagi「何それこわい」 2011-01-27 11:53:16 くまぎ @kumagi 「二日遅れということはせいぜい48時間です。倍の人数を入れて二日かければ取り戻せます。品質テストは簡単です。」kumagi「ヒィ」「お客さんとしても、動かないソフトが要らない事は確実なので期日を伸ばしてもらう事にもなります。夜中も使えば大丈夫」kumagi「
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