"All shots are created with game engine Unity" ●MARZA WEB http://www.marza.com/ ■"THE GIFT" GDC2016 Trailer (created using "MARZA Movie Pipeline for Unity") https://www.youtube.com/watch?v=tVHH3...
Interiour Room model by John Cedric Gomez Macabantad. Rendered by Khalid Abu Eid using SimLab Composer. High Performance Ray Tracing Intel® Embree is a high-performance ray tracing library developed at Intel which supports x86 CPUs under Linux, macOS, and Windows; ARM CPUs on macOS; as well as Intel® Arc™ GPUs under Linux and Windows. Embree targets graphics application developers to improve the p
このセミナーは、アニメ・映像制作に携わるすべての方々、または制作に3DCGツールの導入をご検討中の方を対象に、AUTODESK製品を中核とするデジタルでのアニメ制作ワークフローをご紹介する大人気のイベントです。 今回は、スペシャルゲストとして株式会社サンジゲン様にご登壇いただき絶賛放送中のアニメ「ブブキ・ブランキ」のメイキングを中心とした、アニメ制作に関するエピソードやCG制作ワークフローをご紹介いただきます。是非この機会に奮ってご参加ください! ※注意事項 セミナー中の撮影・録音は固くお断り申し上げます。 ●株式会社サンジゲン [⇒ HPへ] ●TVアニメ「ブブキ・ブランキ」 [⇒ HPへ] ●あにつく2016 [⇒ HPへ] 主催 株式会社Too 協力 株式会社サンジゲン BBKBRNK Partners 株式会社ウルトラスーパーピクチャーズ 協賛 オートデスク株式会社 株式会社日本H
昨年8月に開発中のスクリーンショットが公開され、驚く程フォトリアルなライティングが話題となった「Grand Theft Auto V」用のビジュアル改善MOD“Toddyhancer”ですが、MODのリリースを含む続報が待たれる状況が続くなか、昨晩Martin BergmanさんがGTAV版“Toddyhancer”の新たなスクリーンショットを公開しました。 なお、GTAV版“Toddyhancer”の発表した後、Martin Bergmanさんは“Star Wars Battlefront”用Toddyhancerの開発に移行したことが知られており、既に数ヶ月近くGTAV版“Toddyhancer”の開発が保留されていることに加え、今回のスクリーンショットが以前のビルドを利用したものであることが明記されています。 なお、Martin Bergmanさんによると、GTAV版“Toddyha
2045年、技術的特異点を迎えた世界。地球上のあらゆるものがナノサイズのロボットによって作られていたが、ある日何者かがナノロボットを乗っ取り、世界を崩壊させてしまった。 中学の自主研究で個人制作。 Blender, Adobe CS6 を使用して作成。 【メイキング第一弾/渋谷崩壊編】 https://youtu.be/VwJC4nLNDJA 【メイキング第二弾/オープニング編】https://youtu.be/qJmmmd88Iqo 【製作者 38912 DIGITAL について】 都内在住の中学3年生(制作当時)。独学で小学3年生から映像制作を始め、小6からBlender及びCS6を使用した3DCG、VFX制作を続けている。 Twitter: https://twitter.com/38912_DIGITAL 【英語字幕】 古き良き友 platypus 氏 【使用素材】 -
TOP 特集 「作画に追いつき、追いこせ」の時代は、終わった?松浦裕暁社長が見すえるアニメCGの未来とは〜サンジゲン創立10周年記念インタビュー〜 2016/02/17 「作画に追いつき、追いこせ」の時代は、終わった?松浦裕暁社長が見すえるアニメCGの未来とは 〜サンジゲン創立10周年記念インタビュー〜 INTERVIEW_日詰明嘉 / Akiyoshi Hizume EDIT_沼倉有人 / Arihito Numarkua(CGWORLD) PHOTO_弘田 充 / Mitsuru Hirota 『009 RE:CYBORG』、『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』と、アニメCG(3DCGによるセル調の表現)を磨き上げ、一般のアニメファンからも熱い視線を浴びるサンジゲンのオリジナルTVアニメ『ブブキ・ブランキ』が現在放送中だ。 ▲「ブブキ・ブランキ」プロモーションビデオ | 2016
モテる男性について聞いてみると意外な答えが返ってきます。 本人に聞くとモテる意識をしている人は多くありません。…
“He determines the number of the stars and calls them each by name. ” Psalm 147:4 NIV Spacescape is a free tool for creating space skyboxes with stars and nebulas. Download the latest version from sourceforge.net (Windows/OSX) Get the latest source code on Github Spacescape comes with 3 example files in the “save” directory and 10 billboard star textures in the “media/materials/textures” directory
084 Being a Tech Art Detective Toulouse Game Dev 2024 083 Cozy Space Survivors Simon’s little Game 082 GTA V Underestimated Glow 081 Deus Ex: Mankind Divided Alpha Terrain 080 Jedi: Fallen Order Splishy Splashy 079 Pokémon Rapidash 078 Divinity: Original Sins 2 The Divine Fire 077 The Four Vertex Volume I love it! 076 Star Wars: Battlefront 2 Layered Explosion 075 The Unreal Stencil Dragon Project
Q: What is xNormal™? A: xNormal™ is a free app to bake texture maps ( like normal maps and ambient occlusion ). Q: Which are the minimum requisites to execute the application? A: 4Gb of RAM, a x86_64 CPU, DirectX® 10-compatible GPU and Windows® 7 (or above). Q: Where can I download the program? A: Here! Please, select the version, OS and mirror and then click over the "Download file" button. After
OPEN 18:00 / START 19:00 前売¥1,800 / 当日¥2,300(共に飲食代別) ※前売チケットはe+にて「12/19(土)10時より」発売! 当日券あり!ご来場お待ちしております!! 【出演】 神風動画 国内初の、3DCGキャラによるセルアニメーションシリーズ作品『FREEDOM』、アカデミー賞ノミネート作『九十九』のスタジオ“YAMATOWORKS” 『ドラゴンクエストシリーズ』のOPや、TVシリーズ『ジョジョの奇妙な冒険』のOPなどを生み出す“神風動画” TVシリーズ『神撃のバハムート GENESIS』や『ガッチャマンクラウズ インサイト』のCGIパートを受け持つ“サブリメイション”この先端のスタジオがいまだ使い続ける3DCGソフトがLightWave 3Dだ! このlightWave 3Dは2000年代初頭に一世を風靡したにも関わらず、この十数年の間に卒業し
TOP 特集 CG専門学校の講師歴15年を超えるプロが伝授「見る力」の強化で劇的に造形力が上がる人物キャラクターのフェイシャルモデリング あらゆるモデリングの中で最も造形的な魅力を判断されるキャラクターの顔。そこにはアナトミカルな造形的説得力と、キャラクターの内面を引き出したフォルムの構築が必要なのです。スキルアップするには、それらを判断できる目を研鑽して育てるしかありません。 [Profile] 田島キヨミ 東京モード学園ファッションデザイン学部卒業。キャラクタープロパティ関連商品のアートディレクター、グラフィックデザイナー、3DCGデザイナーを経て、1999年より日本電子専門学校CG系学科、2014年よりHAL東京ゲームデザイン学科の二校でMayaを中心としたCG制作の非常勤講師として後進の育成にあたっている。 @taji_taji [Information] Autodesk May
TOP 特集 "かぎりなく実写"な女子高生CGキャラ『Saya』で国内外から注目をあつめるデジタルアーティスト、「TELYUKA」(テルユカ)とは、何者? 2015/11/19 "かぎりなく実写"な女子高生CGキャラ『Saya』で国内外から注目をあつめるデジタルアーティスト、「TELYUKA」(テルユカ)とは、何者? 「可愛すぎる謎の女子高生」「不気味の谷を越えたCGキャラクター」として、Twitterを皮切りに、TVなどでも話題を集めている『Saya』。制作したのは、石川晃之・友香夫妻の2人から成る"TELYUKA"(テルユカ)。TELYUKAとはどんなユニットなのか、また、『Saya』の今後などについて。日本のメディアとしては初となる、TELYUKAの素顔に迫る! <1>"雑草魂"でオリジナルをつくる ――今日はよろしくお願いします。おふたりがこのように顔を出されてのインタビューを受け
海外では11月17日に発売された、EA DICEの『Star Wars Battlefront(STAR WARS バトルフロント)』。本作と2004年にリリースされた初代『スターウォーズ バトルフロント』の比較映像がIGNより公開されています。 映像では、最新作にも登場する惑星ホスの反乱同盟軍基地内やスノースピーダー、ベガーズ渓谷におけるXウイング、緑の惑星エンドアにおけるイウォークの住処を比較。マップだけでもライティング、テクスチャ、3Dモデルが高解像度化したことによって、かなり映画のビジュアルに近づいたことを確認出来ます。 なお初代『スターウォーズ バトルフロント』は、Pandemic Studioが開発したPC/PS2/Xbox向けのシュータータイトル。当時の公開前だった映画「スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐」を除く、エピソード1からエピソード6までをテーマにしたマップを
TOP ニュース [重要なお知らせ]超豪華31セッションが決定!参加申込は11月18日(水)17時まで。(CGWORLDクリエイティブカンファレンス) 2015/11/11 [重要なお知らせ]超豪華31セッションが決定!参加申込は11月18日(水)17時まで。(CGWORLDクリエイティブカンファレンス) 2015年11月22日(日)に東京(文京学院大学)で開催される『CGWORLD 2015クリエイティブカンファレンス』。 今年講演を行う全31セッションが決定しましたのでお知らせします。 今年はPixarをはじめStudioGOONEYS/Anima Vitae Oy/グローバルアローやアニマなど海外における技術動向から海外との共同制作や留学プログラムの紹介など海外関連セッションが多いのも特徴的です。 また、注目度の高いVRについてもDMM.futureworks、wise、積木製作が講
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