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2015年7月22日のブックマーク (15件)

  • Welcome to Android Development Training Course! - mixi-inc/AndroidTraining

    Welcome to Android Development Training Course! 前提 このトレーニングコースに入る前に、下記の知識・スキルについて勉強しておいてください。 Java の知識・スキル Java言語プログラミングレッスンや、Effective Javaなどが参考になります。 IDE の使い方 (Eclipse) 基操作が分かる程度で大丈夫です。 ゴール このトレーニングコースを受講することで、下記のような知識・スキルが身につきます。 Android の仕組みが分かる 自分で Android アプリを開発することができる リリース可能な品質を担保できる 準備 このトレーニングコースを受講する上で、下記のものを準備しておいてください。 Android デバイス Android 2.2 以上であることが望ましいです。 開発環境 下記の構成の、まえがきの章を参考に準備

    Welcome to Android Development Training Course! - mixi-inc/AndroidTraining
  • クラスの落とし穴1 - プロパティの初期化 - Qiita

    クラスの落とし穴1 - プロパティの初期化 (この投稿) クラスの落とし穴2 - メソッドとクロージャ クラスの落とし穴3 - 継承 クラスの落とし穴4 - プライベート変数の実装 はじめに javascriptでもクラスを作成する事が多くなってきました。 しかし、「javascriptにはクラスがない」とよく言われ、実装側が擬似的にクラスを定義しています。 クライアントサイドで大規模開発が増えてきたため、オブジェクト指向の概念で実装したいと思っているのでしょう。 javascriptでは安易な疑似クラスの作成によって見事落とし穴にはまる事があります。 ここでは、javascriptにはないクラスをうまく実装する方法を順に追って説明します。 "落とし穴とは、 うまく動いているけど気がついていないだけで実はマズい実装の事 とします 簡単なクラスの実装 クラスの定義には幾つかの方法がありま

    クラスの落とし穴1 - プロパティの初期化 - Qiita
    miguchi
    miguchi 2015/07/22
  • iOSのPUSH通知(APNS)の特徴・ノウハウまとめ(iOS 9まで対応) - Qiita

    今開発しているPlayer!で、チャット系のリアルタイム更新処理が必要となったので、色々調べながらまとめています。 分量が多いので、とりあえずまずは小出しにAppleのPUSH通知の特徴・ノウハウについてまとめたものを公開します。 → 「リアルタイム更新処理」全体にフォーカスした記事も書きましたヽ(・ω・`) iOS - チャットなどリアルタイム更新が必要なスマフォアプリの構成について考えてみた - Qiita アプリが終了状態になっていてもサーバーから通知出来る唯一の手段 まず当たり前のことからですが、最大の特長だと思います。 この理由によって、双方向通信などを併用するにしてもPUSH通知対応は必須です。 (サーバー経由でなければ、位置情報トリガーなど他にもいくつか終了状態から起こす方法は存在します。) ユーザーにPUSH通知を不許可にされたら届かない さらに、初回の確認で不許可にされた

    iOSのPUSH通知(APNS)の特徴・ノウハウまとめ(iOS 9まで対応) - Qiita
  • オウンドメディア企画を社内で通すためにすべき6つのこと+上司説得の想定問答9パターン #02 | 各社の事例でわかるオウンドメディア運営の「企画」「構築」「成果」ノウハウ | Web担当者Forum

    オウンドメディアの立ち上げにあたり、「社内で企画を通すこと」は避けて通れません。上司の鶴の一声でプロジェクトが発進するケースもあるかもしれませんが、いざというときに初心に戻れるよう「なぜ、だれに向けて、なんのために、どのように……」という企画骨子を整理し、しかるべきルートで承認をとっていくことが重要です。 AISCEASをベースに背景・目的の洗い出しをする社内で企画を通すにあたり、「なぜオウンドメディアなの?」という質問は必ず受けると想定しておきましょう。その質問の裏側には、さまざまなニュアンスが含まれています。 なぜ、既存のウェブウサイト運営のままではいけないの?なぜ、純広告ではいけないの?なぜ、ネイティブ広告(タイアップ記事)ではいけないの?なぜ、ソーシャルメディアの活用だけではいけないの?なぜ、他社がやってないのに(やっているのに)ウチはやるの?こうした1つひとつの問いに答えることが

    オウンドメディア企画を社内で通すためにすべき6つのこと+上司説得の想定問答9パターン #02 | 各社の事例でわかるオウンドメディア運営の「企画」「構築」「成果」ノウハウ | Web担当者Forum
  • GitHub - dropbox/djinni: A tool for generating cross-language type declarations and interface bindings.

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  • 「エンゲージメント」(前編)――消費者がブランドの物語を共有する一員になるための心理的約束

    経済学を専門とする私がマーケティングに興味を持ったのは、テクノロジーが可能にしたマーケティングデータの詳細な分析が、人間の行動分析の発展に大きく寄与していると感じ始めたからだ。 経済学には、理論を扱う領域と計量を扱う領域がある。連載の核となる行動経済学は、実際に経済学的実験を行い、ある条件下での「人間のふるまい(行動)」を計量化して、その大まかな傾向を理論化・体系化する分野である。 行動経済学は1970年以前にまでさかのぼる歴史があるが、心理学を包含する分野だったせいか、経済学の世界では長いことマイナーな存在であった。しかし近年では、実験手法とデータ分析が飛躍的に洗練され、これまでの経済学において説明が困難だったことを実証的に解明する強力さを身に付けてきている。 このデータ(計量化)による行動分析は、ビッグデータ分析などの例を引くまでもなく、まさにテクノロジーの進化が可能にした現在のデジ

    miguchi
    miguchi 2015/07/22
  • RStudioではじめるRプログラミング入門

    「統計を使わずに、Rを純粋にプログラミング言語として学ぼう」というコンセプトに基づいて書かれた書は、統計学の難しい知識がなくてもプログラミングの経験があまりなくても、プログラミングを学んでみようという意欲さえあれば読める、画期的な書籍です。サイコロを作る、ゲームで遊べるトランプを作る、スロットマシンを作る、という3つの簡単なプロジェクトに取り組む過程で、Rのプログラミング統合環境、RStudioを活用して、楽しみながら効率的にRのプログラミングスキルを身に付けていきます。統計だけに使うのはもったいない、Rのプログラミング言語としての隠れた魅力と可能性と、さらにはデータサイエンスの基礎としてのデータ分析を紹介します。 序文 はじめに I部 プロジェクト1:ウェイトをかけたサイコロ 1章 基中の基 1.1 Rのユーザーインターフェイス 1.2 オブジェクト 1.3 関数 1.4 元に戻す

    RStudioではじめるRプログラミング入門
    miguchi
    miguchi 2015/07/22
    “RStudio”
  • Facebook広告のCTRが前年同期比で99%アップ:米AdobeのQ2レポートから

    運用型広告 注目記事Pick Up:2024年2月によく読まれた記事をまとめて紹介- 2024年3月28日 フェディバースとは?スレッズを中心としたソーシャル連合体は実現するか- 2024年3月22日 Microsoft 広告 アカウントマネージャーに聞く第17回:Microsoft 広告、PMAX がすべての市場で提供開始(3月アップデート)- 2024年3月22日 Criteo、インティメート・マージャーの共通IDソリューション「IM-UID」と連携- 2024年3月22日 Googleの決算書をわかりやすく解説:2023年4Q 過去最高売上を記録! 知っておくべきポイントは?- 2024年3月1日 ソーシャルメディアの利用状況 ソーシャルメディアユーザーの93%が少なくとも週に一度はログインするという結果が出ておりますが、中でもFacebookは78%のユーザーが定期的にログインして

    Facebook広告のCTRが前年同期比で99%アップ:米AdobeのQ2レポートから
    miguchi
    miguchi 2015/07/22
  • Amazon API Gateway + Lambda + Amazon Machine Learning で会員の購買予測が出来るWordPressプラグインを作る - Qiita

    Amazon API Gateway + Lambda + Amazon Machine Learning で会員の購買予測が出来るWordPressプラグインを作るWordPressAWSMachineLearninglambdaAPIGateway 概要 Amazon API Gateway + Lambda + Amazon Machine Learningでユーザの購買(契約)予測が出来るWordPressプラグインを作ってみました。 Amazon Machine Learningでデータを機械学習させ、結果をAPI GatewayからWordPressへ返却、ユーザの購買(契約)予測を管理画面のユーザ一覧に表示させるまでを実施します。 この人のデータからは購入(契約)できそうだなとか、そうではなさそうだなというのを管理画面から可視化する仕組みです。 Amazon Machine

    Amazon API Gateway + Lambda + Amazon Machine Learning で会員の購買予測が出来るWordPressプラグインを作る - Qiita
    miguchi
    miguchi 2015/07/22
  • 人工知能によるシステムトレードを計画する (2) - Qiita

    前回の続きです。 人工知能で金融データを読み解きトレードに生かすという応用を考えているわけですが、これはあくまで応用分野です。言い換えれば、さまざまな他の分野への応用に際しても基礎となる部分は同じです。数学だとか統計学などといったものは、もともとそれ専門の分野が確立されていたわけではありません。 たとえばナイチンゲールのクリミア戦争における医療レポートだとか、ビール醸造会社での大麦栽培の改良の測定だとか、このような現場で生まれた数学的エッセンスを抽出して体系的にまとめたものが生い立ちです。 これを金融データに応用すると、未来を高い精度で予測できればそのまま実益に直結することがよくわかります。 データ分析をして未来を予測するということは、単なる一過性の流行りのバズワードではなく、ビジネスにおいて確かな価値を生み出す金の卵であるということです。 投資とギャンブルの違い 突然ですが皆さんは投資

    人工知能によるシステムトレードを計画する (2) - Qiita
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    miguchi 2015/07/22
  • websec-room.com - websec room リソースおよび情報

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    miguchi 2015/07/22
  • 利用者の声と意図のギャップを理解する

    利用者の声は解ではない 利用者の声を受け止めて、よりよい製品を作りたいとデザイナーであれば考えるはずです。しかし、利用者の声がデザインの解を提示しているとは限りません。ときには根的な問題の解決になっていないことがあります。 それを裏付ける考え方として、政治学者であり認知心理学者でもあるハーバード・サイモン博士が 1956 年に提唱した「Satisficing」という用語が参考になります。これは、Satisfy(満足)と Suffice(十分)を組み合わせた造語で、日語では「こんなもん化(参照)」「満足化(参照)」と訳されることがあります。 Satisficing とは、人が「まぁこれで大丈夫だろう」という解に落ち着く状態のことを指します。サイモン博士によれば、人は問題を解決するための最高の答えを探し求めることはせず、与えられた状況のなかで出来ることを考える傾向があるそうです。 例えば

    利用者の声と意図のギャップを理解する
    miguchi
    miguchi 2015/07/22
  • スティーブ・ジョブズとパロアルト研究所物語

    スティーブ・ジョブズがビル・アトキンソンらとゼロックス社パロアルト研究所(PARC)を訪れた際のエピソードはこれまで虚々実々のいわれ方をしてきた。しかし、その一瞬はApple歴史にとっても最も重要なシーンだったことは間違いない。今回はその日、その時に焦点を当ててみる。 後年WindowsMacに似すぎていると文句を言ったスティーブ・ジョブズ(以後S.ジョブズ)に対し、Microsoft社のビル・ゲイツが「ゼロックスの家に押し入ってテレビを盗んだのが僕より先だったからといって、僕らが後から行ってステレオを盗んだらいけないってことにはならないだろう」と言い放ったという話がある。 この物言いは、当時Apple Computer社(以後Apple社)のS.ジョブズがPARCに乗り込み、PARC側の意志を無視して文字通り技術を奪い取ったとも受け取れる発言だし、これまで一部のマスコミでも同種の扱い

    スティーブ・ジョブズとパロアルト研究所物語
    miguchi
    miguchi 2015/07/22
  • VR収益化のノウハウを明かします?―再びVRをテーマに激論が繰り広げられた「黒川塾(二十六)」をレポート | Gamer

    メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が、各界の著名人を招いてエンターテインメントの未来についてトークを行うおなじみのイベント「黒川塾(二十六)」が、東京・御茶ノ水のデジタルハリウッド大学大学院 駿河台キャンパスにて7月17日に開催された。 今回は第21回で好評を博した「バーチャルリアリティ(以下「VR」)」を再びテーマに取り上げ、VRデバイスの発展によるコンテンツの未来とその可能性についてトークを展開。ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏、手師(てづまし)・VRプロデューサーの藤山晃太郎氏、ウェブメディア「もぐらゲームス」「MoguraVR」の編集長を務める久保田瞬氏、エピック・ゲームズ・ジャパン・デベロッパー・サポート・マネージャーの下田純也氏をゲストに迎え、VRの現状や今後の課題などについてディスカッションを行った。 今回も会場に

    VR収益化のノウハウを明かします?―再びVRをテーマに激論が繰り広げられた「黒川塾(二十六)」をレポート | Gamer
    miguchi
    miguchi 2015/07/22
  • 1ヶ月で-5kg!1日1分で結果が出る本物の体幹トレーニング

    「ポッコリお腹をなんとかしたい」「もっと美しい姿勢になりたい」「痩せやすい体になりたい」などお悩みではありませんか? 体幹トレーニングは、まさにこれらのお悩みを解決してくれるとても強力なトレーニングです。 しかし、体幹トレーニングの方法はとても多く、難しいものを選んでしまったり、効果のないものを含めた複雑なメニューを組んでしまい、継続できず失敗してしまう人が大半です。 このページでは、プロのトレーナーの指導のもと、当に効果的な方法だけを厳選して、効率よく実行できるプログラムをご紹介します。 私は初級者向けのプログラム、友人は上級者向けプログラムを1ヶ月チャレンジして、それぞれ3kg(50kg⇒47kg)、5kg(72kg⇒67kg)の減量に成功しました。 目次 1. いま体幹トレーニングをやるべき7つの理由 2. 効果を出す体幹トレーニングの2つの条件 3. 毎日やるべきたった1つの基

    1ヶ月で-5kg!1日1分で結果が出る本物の体幹トレーニング
    miguchi
    miguchi 2015/07/22