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写真も、それ以外の行為一般同様、頑張ったからと言って上手く撮影できるとは限りません。その理由は様々ですが「カメラやレンズの選択が不適切」、「撮影技術や撮影知識の不足」、「センスの悪さ」、「ライティングが不適切」などが主なものでしょうか。お金をかければカメラ本体やレンズなどいい機材が手に入りますが、趣味なら趣味とお金の出せる範囲で、割り切って楽しむことも大事です。 その場で持っている機材の特性や撮影のウデから、努力ではどうにもならないのを知ることも、写真撮影では重要です。撮影対象によっては、プロなどやれる人に任せ、無理なものは無理と諦めましょう。 以下に、撮影困難な事例を示しますが、網羅的なものではありません。 明暗差の大きいとき[編集] 写真の撮り方-無理-明暗差-リンゴ この写真は、明暗差が激しいものです。 フィルムのカメラも、肉眼と比べると、明暗差に対する限界はあります。デジタルカメラ
CSSで描かれたぐぬぬ画像などを見てたら、ふとhtml + CSSだけでアクションゲームが作れないかと思ったので作ってみました。 ページ移動すればいくらでも可能ですが、それだとつまらないので、1ページ内で作るという縛りもつけてます。 デモページ http://ndruger.lolipop.jp//hatena/20110429/css_game/css_game.htm Chrome / Safariの最新版で動きます。Firefox / IEだと動きません。 ソースコード https://github.com/ndruger/css-game 技術的な説明 アニメーションはCSS Animationを使うだけなので簡単ですが、問題は状態管理です。 アクションゲームを作るには、基本的に下記の要素が必要です。 1. ユーザー入力に対する状態の変更 2. 状態の保持 3. 状態に応じて見た目
enchant.js について一通り解説されている良記事。これを読めば基本部分はマスター出来るのでは無いでしょうか。 4Gamer.net ― 「enchant.js」でゲームを作ろう! HTML5とJavaScriptによるアクションゲーム制作入門(ミドルウェア/開発ツール) http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110428001/ 一部補足。 使用可能なキーの追加 この記事で紹介されている以下の方法以外にも game.keybind(90, 'a'); //zこの様な書き方も可能です。 game.keybind("Z".charCodeAt(0), 'a'); //zこちらの方法で指定する場合は文字は大文字で記述して下さい。 画像にゴミが出る おそらく,ウィンドウサイズに従って画像を自動拡大している関係だと思われるのですが,アニメーション
オンラインカジノは、リアルにあるカジノの世界を、ネット上でエンジョイする事が出来る、ギャンブルゲームです。 現実の上でのカジノと変わらず、インターネット上と言いましても、リアルマネーをかけることが可能となっています。 したがって、ギャンブルを満喫する事が行なえるので、とてもスリリングな世界観を満喫できます。 そして、オンラインカジノについては、賞金額もかなり高いのが持ち味だと言えます。 オーソドックスなギャンブルとして市民権を得ている、パチンコやスロットのケースでは、稼ぐことができたとしても、1日あたり数十万円ぐらいになります。 しかしながら、オンラインカジノについては、1日あたり数千万の高額当選も想定でき、具体的に1億円を的中させたプレイヤーもいます。 ひと晩で億万長者になれることが望めるギャンブルとなっています。 そして、オンラインカジノについては、好きな時間に好きな場所で満喫する事が
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
sometimes you have been procrastinating something, say a project, for as much as 3 years. sometimes, you decide to take a couple of days and finally get started with it. and even if it all starts simple and minimal, and it’s not even close to what you want it to be, at least it is a beginning. the point is, the wheel is spinning, finally. the video shows some realtime live coding while i was testi
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