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先日、Goodpatch代表の土屋がWebSig会議というイベントで講演をしました。講演は「ハートに響くUIを生み出すためのデザインプロセス」というタイトルで行われ、起業までのストーリー、GoodpatchのUI設計プロセスなどについて話しました。講演内容は↓のslideshareを参照してください。 その講演の中でGoodpatchはデザインする際にプロトタイプを作成していると話しました。以前にMEMOPATCHでもインタラクションや導線の動きを伝える上でプロトタイプ作成が重要という趣旨の記事をアップしています。 (参考: これからのUIデザインのために、デザインカンプをやめてプロトタイプを作ろう(前編), (後編)) プロトタイプ作成というとHTML, CSS, JavaScriptで実装する方法がメジャーかと思いますが、これだとリソースをかなり割くことになってしまいます。そこで今回は
しっかりと考えられたUIのアプリやWebサイトはとても使いやすいく、使っていてとても楽しいですよね。この記事を見ているデザイナーやディレクターの方の中でショッピングサイトや登録型サービスを担当し、UI設計をしている方もいるのではないでしょうか。UI設計をする上で必ず考えるのが「ユーザーが使いやすいUI」だと思います。しかし前述したショッピングサイトや登録型サービスの場合は使いやすさと共に、「ショッピング購入数」や「登録者数」にも気を配る必要があります。そこで今回は「ショッピング購入数」や「登録者数」を示す、”コンバージョン率” を高めるUIとはどんなものか、海外の記事を参考に考えてみたいと思います。 (この記事はGoodUIから翻訳抜粋したものです) GoodUIには簡単に使えて、コンバージョン率を高めるUIのアイデアがいくつかまとめられています。その中から6つ、素晴らしいアイデアをピック
誰もが知っているアメ「Chupa Chups」、サルバドール・ダリがデザインしたロゴの移り変わり2013.07.14 20:2517,012 そうこ 知っている人には当たり前の話、知らない人はとってもビックリする話。 私が子どもの頃にあった「30分おまかせキャンディー」というキャッチフレーズが、今でもとても印象にのこっているアメ、チュッパチャプス。世界中で最も有名なアメと言っても過言ではないアメ、Chupa Chups。元々は、スペインのアメなのです。 たくさんのフレーバーとそのネーミングと共に人気なのが、あのロゴ。一目見てわかるあの有名なロゴ。あれは誰がデザインしたか知っていますか? ロゴデザインは、なんとシュルレアリスムの代表として知られるサルバドール・ダリなのです。あのヒゲのダリです。 公式サイトで、アイルランドのグラフィックデザイナー、デイビッド・エアリー(David Airey)
Tumblrのテーマのカスタマイズは、とても面白い。「スキ」の画像やフォロワーのサムネールや楽しい機能がカスタマイズ出来る。 カスタムHTMLテーマの作成には。事細かにTumbleの機能をブログにカスタマイズする方法が掲載されている。そして、独自ドメインも使える。Tumblrなら30分で5記事くらい簡単にUPできる。アドセンスを張込んで、お小遣い稼ぎをしながら、ソーシャルメディアブログを楽しめる。 そこで、Tumblrのテーマを5個と厳選した。それでも気に入らなければ、あと35紹介しよう! Photofolio Demo:Download Nova Demo:Download Shutterbug Demo:Download Solaris Demo:Download Bagua Demo:Download 上記は、9ドルから49ドルとなる。 自分でHTMLとCSSが書ける人は、無料のテー
みなさん、iPhoneでゲーム開発してますか! iPhoneでのゲーム開発は、cocos2d for iPhoneを初めとして、cocos2d-x, Kobold2D, Unity, Corona SDK, GameSaladなど、様々な開発環境で割りと手軽に行えるようになってきました、 それに伴って、非プログラマ向けのゲーム開発支援ツールも非常に充実してきていますが、日本語で読める詳しい記事が少なかったことが気になったため、自分が使っているモノをまとめてみました。 デザイナー向け CocosBuilder CocosBuilder – Graphical Interface Builder for Cocos2D iPhone and iPad GUI設計ツール。 コードでちまちまとスプライトを配置していくのは発狂するので、GUIツールを使った方が楽。読み込み用のライブラリも付属していて
ドメインウェブの設定が見つかりません 考えられる原因 ドメインウェブの設定がまだ行われていない。 ドメインウェブの設定がまだ反映されていない。(反映には数時間~24時間かかることがあります) ドメインウェブ・DNSの設定が誤っている。 アカウントが存在しない、契約が終了している、削除されている。
UnityでiOS側の機能を使いたい場合、やり方がわからず苦労したのでそのメモです。例えばiOSの機能にあるWebView、アラート、もしくは自分で用意した関数などなど、Xcode側で実装したプログラムを動かせると自由度が大幅に上がります。 Xcodeとの橋渡しをするCSファイルを作成まずUnity側のPluginsフォルダ直下に.csファイルを作ります。このファイルがXcode内の関数との橋渡し役として使われるものになります。 using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; public class Binding { [DllImport("__Internal")] private static extern void test_ (); public static void test () { if (Applica
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