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"Leap Motion"の検索結果321 - 360 件 / 879件

  • アイアンマンMark42をつくるには。 | Campus Note

    こんばんは。 もはやただのアイアンマンオタクのたなかさんちゃんです。 先日アイアンマン3のBL/DVDがついに発売されましたね。待ってました。 やはり、アイアンマンスーツ、着てみたいですよね。 特に3では前作までとは比べ物にならないほど魅力的なスーツが登場します。 その中でもやはり一番はMark42と呼ばれるスーツでしょう。 【ここからネタバレが含まれますので注意!】 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ こいつの機能は、 腕に埋め込んだセンサーチップにより、腕の動作のみでスーツのパーツを飛ばす事が可能。 ヘッドセットなどを利用し、J.A.R.V.I.Sを介した遠隔操作が可能。 もちろん飛行可能。 もちろんリパルサーレイ搭載。 と、特に目立った武器などはないのですが、遠隔操作や持ち運び不要機能が満載です。 これらから考察できることは、 腕に埋め込んだチップはおそらく3軸センサーや加速度センサ

    • フォトリアルなビジュアルとフレームレートの両立をめざして〜積木製作「建築業界発、非ゲームにおけるVRにビジネス活用」|CGWORLD 2015 クリエイティブカンファレンス個別レポ(2)

      TOP 特集 フォトリアルなビジュアルとフレームレートの両立をめざして〜積木製作「建築業界発、非ゲームにおけるVRにビジネス活用」|CGWORLD 2015 クリエイティブカンファレンス個別レポ(2) 2015/11/29 フォトリアルなビジュアルとフレームレートの両立をめざして〜積木製作「建築業界発、非ゲームにおけるVRにビジネス活用」|CGWORLD 2015 クリエイティブカンファレンス個別レポ(2) 2015年11月22日(日)、文京学院大学 本郷キャンパスにて催された「CGWORLD 2015 クリエイティブカンファレンス」。建築CGパースをはじめとするビジュアライゼーションを幅広く手がけている積木製作は、「建築業界発、非ゲームにおけるVRのビジネス活用」と題したプレぜーテーションを披露した。 <1>建築事務所が展開するVRコンテンツとは ここ数年で急速に身近な存在になりつつある

        フォトリアルなビジュアルとフレームレートの両立をめざして〜積木製作「建築業界発、非ゲームにおけるVRにビジネス活用」|CGWORLD 2015 クリエイティブカンファレンス個別レポ(2)
      • Leap Motionの座標系の変換とスクリーンを理解する[C++]

        ※本稿はLeap Motion SDK バージョン1に基づいた記事です。すでにバージョン2の連載記事に改訂しており、その改訂の際に本稿の内容はカットされました。同じLeap Motionデバイスで、最新のSDKバージョン2を利用できますので、最新版SDKをご利用ください。 前回は、Leap Motionを利用してタッチ入力を認識するアプリケーションを作成した。次回の最終回では、Leap Motionからのタッチ入力をWindows 8のタッチ入力として認識させる。今回はその準備として、Leap Motionの座標系の変換やスクリーンについて解説する。 今回のサンプル・コードは前回のコードに加える形になっている。サンプル・コードは次のリンク先で公開している。Windows環境ではVisual Studio Express 2012 for Windows Desktopで、Mac OS X環

        • Epic Games Launcherのラーニングタブのサンプルの美味しいつまみかた - Qiita

          みなさん、いつもアンリアルエンジンのご活用ありがとうございます! この記事はUnreal Engine 4 (UE4) 其の弐 Advent Calendar 2015 4日目の記事です。 今日は「Epic Games Launcher」の「ラーニング」タブの美味しいつまみかたをご紹介させていただきます。クリスマスに向けたアドベントカレンダーらしく?ワイン(未成年者はジュースを飲むように!)でも片手に様ざなまサンプルを覗いてみていただければと思います。 UE4のサンプル群にはゲーム制作のためのノウハウやエッセンスがとてもたくさん凝縮されていますので、美味しいところをいっぱいいただいちゃいましょう!! ※ラーニングにありますサンプルやマーケットプレイスにありますアセット群は、皆様がUE4を利用したプロジェクト上で使っていただく事は全く問題なく、最終的にゲーム等にパッケージングして配布する事は

            Epic Games Launcherのラーニングタブのサンプルの美味しいつまみかた - Qiita
          • 今後ますます勢いを増す「開発技術&ツール」を調べてみた

            開発者が「今後、使いたい」と考えている開発技術を、ランキング形式で発表。2014年度前半はこれらに注目しよう。 ← 前回 連載 INDEX 次回 → 「今、本当に人気がある『JavaScriptライブラリ&ツール』を調べてみた」では、JavaScriptライブラリ/ツールの人気テクノロジについて紹介した。本稿は、同じ(自記式)アンケート調査を基にした記事で、「デバイス」「スマートフォン」「IDE」など、より幅広い開発技術やツールについて「本当は何が人気なのか」を明らかにする(※ちなみに、本稿と同じ質問内容のアンケート調査を毎年4月と10月に実施予定である。この定点観測により、技術トレンドの推移を浮き彫りにしたいと考えている)。なお「Web」に関しては、前掲の記事内に含めたので、本稿では割愛する。 さっそく人気技術のランキングをジャンル別に紹介していこう。 実施期間: 3月31日~4月18日

            • 3D Drawing Demo using Leap Motion x Oculus Rift DK2

              Post: http://tips.hecomi.com/entry/2014/10/31/021558 Download: https://www.dropbox.com/sh/z563xeowomuq63h/AAAKoIuBvweqDomc4ol-oHR1a?dl=0

                3D Drawing Demo using Leap Motion x Oculus Rift DK2
              • Mir/Spec - Ubuntu Wiki

                Created: Robert Ancell Contributors: Thomas Voß, Robert Ancell, Kevin Gunn Mir Summary We have developed and continue to grow our next generation display server called Mir. It is a system-level component targeting to unlock next-generation user experiences for devices ranging from traditional Linux desktops to mobile devices to embedded products powered by Ubuntu. Mir is currently shipping as an i

                • 手の動きで機器を操作できる「Leap Motion」にVRヘッドセット向けシステム「Leap Motion Mobile Platform」が登場

                  空中での手のジェスチャーだけでPCを操作できる「Leap Motion」に、VRヘッドセット向けの「Leap Motion Mobile Platform」が登場しました。 Leap Motion Goes Mobile - Leap Motion Blog http://blog.leapmotion.com/mobile-platform Leap Motionでは、2016年2月にVRヘッドセット向け開発キット「Leap Motion Orion」のムービーを公開していますが、「Leap Motion Mobile Platforom」はその延長線上の存在といえます。 このキットはLeap Motion Orionと同じようにVRヘッドセットに取り付けて使用。より高性能で消費電力の少ないまったく新しいセンサーが使われていて、トラッキングソフトウェアは従来の10倍の高速動作でありながら

                    手の動きで機器を操作できる「Leap Motion」にVRヘッドセット向けシステム「Leap Motion Mobile Platform」が登場
                  • モーキャプシステムPerception Neuronメモ #PerceptionNeuron | Develog.VR

                    指まで取れる機械式のフルボディーモーションキャプチャーシステム、Perception Neuron(ぱーせぷしょん にゅーろん)メモ。 注意 この記事は32個のNEURONが入ったフルボディのセットを使っています。別の上半身のみセットなどとは色々と異なる場合があります。 Axis Neuronは初回リリースのバージョンと、途中から限定公開のBeta版のAxis Neuron Proを使っています。 Axis Neuron 2015/06/19 Version: 3.5.19.1220 (466.5 MB) Unity Integration 2015/06/19 Version: 0.2.2 (27.8 MB) 購入について Perception Neuronを初めて買う場合は次のいずれか。違いは指も取れるかどうか $1,499の32NeuronAlumEdition $999の18 Ne

                      モーキャプシステムPerception Neuronメモ #PerceptionNeuron | Develog.VR
                    • Scratch 2.0 と Leap Motion をつなげてみました - 僕は発展途上技術者

                      追記 Experimental Extension の機能が使えなくなってしまったため、紹介している Scratch 2.0 plug-in for Leap Motion が動作しなくなってしまいました。 Scratch 2.0 に正式に外部機器拡張機能が追加されたら、また復活するかもしれません。 新たにまた何かわかったら、このブログに書こうと思います。 参考: http://scratch.mit.edu/discuss/topic/17409/?page=1#post-155586 ========= Scratch Day のときに Scratch 1.4 と Leap Motion をつなげて LT をおこなったのですが、その後、Scratch 2.0 と Leap Motion をつなげることができる Scratch 2.0 plug-in for Leap Motion とい

                      • 初音ミクのラッピング電車がタイに登場 雪ミクもいるよ

                        初音ミクのラッピング電車が8月16日からタイ・バンコクで走っている。札幌市の観光プロモーションの一環で、上田文雄・札幌市長が現地を訪問し、記念セレモニーも開かれた。日本の自治体のラッピング電車がタイで走るのは初めての試みだという。 ピアプロブログで紹介されています タイ語のポストカードも配布 ラッピング電車には札幌の四季折々の写真と初音ミクをデザインした。製品パッケージでおなじみの元祖ミクに加え、雪ミクのイラストもプリント。地元タイの人の意見も取り入れ、カラフルに仕上げた。9月15日まで、スワンナプーム空港駅とパヤータイ駅間を1時間に1回運行する。 札幌とタイは昨年からタイ航空の直行便が就航しており、今年のさっぽろ雪まつりにはタイからの観光客が前年の3倍以上に増えたという。現地で開かれる旅行関連イベントでもミクのポストカードが配布される予定になっている。 advertisement 関連記

                          初音ミクのラッピング電車がタイに登場 雪ミクもいるよ
                        • Oculus VR開発インタビュー。CV1やOculus Touchに開発の話までいろいろ聞いてきた

                          Oculus VR開発インタビュー。CV1やOculus Touchに開発の話までいろいろ聞いてきた 編集部:aueki Oculus VR Developer Relations Chris Pruett氏 東京ゲームショウの期間中に,Oculus Touchのデモプレイに続いてOculus VRの開発スタッフにインタビューする機会を得た。なかなか機会のないことなので,これ幸いと今まで疑問だったことなど細々したことまで話を聞いてみた。対応してくれたのは,Oculus VR Developer RelationsのChris Pruett氏である。 4Gamer: 本日はよろしくお願いします。6月にRiftのCV1を発表して以降の反響はいかがでしたか。 Pruett氏: 反響は非常によかったですね。Oculusは,DK1からVR端末を出していましたが,DK2で大きな飛躍がありました。その後

                            Oculus VR開発インタビュー。CV1やOculus Touchに開発の話までいろいろ聞いてきた
                          • 透過ごっちゃ煮技術交流会 #gmoyours

                            野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko 非売品のLEAP Motion DevKitを触りたい方はJINS PC for HACKERSをかけている野生の男まで #GMOYours 見た目全く同じなんで意味無いですが 2014-06-07 12:55:49

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                            • Leap Motionのトラッキングが強化、認識精度などアップ

                              Leap Motionのトラッキングが強化、認識精度などアップ 手と指をトラッキングするセンサー「Leap Motion」を開発・販売する米国のLeap Motion社は、トラッキング技術のアップデートおよび開発者向けツールの改善を発表しました。ベータ版がWindows向けに公開されています。また、トラッキング技術を使った3本のデモも併せて公開しました。 [ads] Leap Motionの歩み Leap Motionは2010年創業。当時はPC用のモーションコントローラー「Leap Motion Controller」を開発していました。このコントローラーは机の上にセンサーを設置し、その上で手を動かすと手の動きでPC等の操作ができる、というものでした。2012年に発売され、2018年現在も国内外で販売されています。 その後同社はVRヘッドセット向けデバイスとしての可能性を模索するべく路線

                                Leap Motionのトラッキングが強化、認識精度などアップ
                              • 世界初のLinux搭載スタンドアローン型VRヘッドセット「Simula One」の一部スペックが公開される

                                アメリカのスタートアップであるSimulaVRが、世界初のLinux搭載スタンドアローン型VRヘッドセット「Simula One」を2021年12月11日に発表しました。Simula Oneは2022年1月にKickstarterで発売予定ですが、これまで詳細なスペックは明らかにされていませんでした。しかし、ついにSimula Oneのスペックの一部が、競合他機種と比較する形で公開されました。 VR Comparison: Simula One vs. Valve Index vs. Quest 2 - SimulaVR https://simulavr.com/blog/vr-comparison/ Technical overview of Simula's VR Computer - SimulaVR https://simulavr.com/blog/technical-overv

                                  世界初のLinux搭載スタンドアローン型VRヘッドセット「Simula One」の一部スペックが公開される
                                • Leap Motion+node.js+Arduinoでサーボモーターを動かす

                                  #include <Servo.h> Servo servo; String str; void setup() { str = ""; servo.attach(3); Serial.begin(9600); Serial.print("Start"); servo.write(0); } void loop() { if (Serial.available() > 0) { char c = Serial.read(); Serial.print(c); if (c == '\n') { servo.write(str.toInt()); str = ""; } else { str += c; } } } 単純にシリアルを読み込んで改行があったらそれまでのデータを角度として数値にしてサーボモーターに書き出すだけだ。送られてきたものが数値じゃなかったらどうするなどは一切考慮していない。

                                    Leap Motion+node.js+Arduinoでサーボモーターを動かす
                                  • 手の動きをトラッキングするLeap Motionが、Oculus Rift・HTC Vive製品版に対応した取り付け用具を予約開始

                                    Home » 手の動きをトラッキングするLeap Motionが、Oculus Rift・HTC Vive製品版に対応した取り付け用具を予約開始 手の動きをトラッキングするLeap Motionが、Oculus Rift・HTC Vive製品版に対応した取り付け用具を予約開始 Oculus RiftとHTC Viveの製品版の両方にセンサー型ハンドコントローラーLeap Motionを取り付けることができるアタッチメントが、4月5日から予約開始となりました。(予約はこちらから) Leap Motionは、赤外線で手の動きを、手に何も装着することなくトラッキングできるモーションコントローラー。これをヘッドマウントディスプレイの前面に取り付けることで、自分の手をVRの中で動かすことができます。 新しい固定台となる「Universal VR Developer Mount」は、現在19.99ドル

                                      手の動きをトラッキングするLeap Motionが、Oculus Rift・HTC Vive製品版に対応した取り付け用具を予約開始
                                    • 気分も体温もちょっとアガる ドキドキの「スカートめくりカレンダー2015」登場

                                      ヴィレッジヴァンガードよりドッキドキの「スカートめくりカレンダー2015」が登場しました。ラインアップは「紺」「グレー」「チェック」。キーホルダータイプとネックレスタイプがあり、価格は各2160 円(税込)です。 月がかわるごとにスカートを1枚ペラりとめくっていく……悪いことしちゃってる背徳感に気分も体温もアガりそうです。スカートのプリーツのひだの具合になんともいえない良さがあり、しかもハイソックス。素晴らしいですね。 月がかわっていないのにカレンダーをめくりたくなりますが、ここはゆっくりあせらず1年かけて“彼女”との距離を縮めましょう。 あっ……。 あら~。 そして、2015年度版は卓上カレンダーも新登場。こちらは「紺」と「グレー」の2色展開。価格は1620 円(税込)。かわいらしさのなかにもちょっぴり刺激があり、お部屋のインテリアにもなりそうですね(震え声)。このカレンダーを職場に貼っ

                                        気分も体温もちょっとアガる ドキドキの「スカートめくりカレンダー2015」登場
                                      • 天使降臨や「ネット葬」に驚いた NT京都2014レポ(後編) (1/3)

                                        国内でも屈指の人気を誇る動画投稿サイト「niconico」(ニコ動)。「ニコニコ技術部」は、そのサイト内で生まれたタグを主な活動場所とし、日々技術の研鑽を積んでいる人々だ。 「作ってみたかったから」や「面白そうだから」といった動機で制作に取りかかり、これまで一般には流通しないようなユニークな作品を数多く世に送り出してきた。そんな彼らのお祭りである「NT京都」が3月22日に実施された。前編に引き続き、後編ではエンターテイメント要素満載の展示を紹介していこう。 ミクさんが降臨する「天使の質量」 ステージイベントで気になったのは、特製スクリーンを使って、影で初音ミクの存在感を表現した「あしやまひろこ」さんの「天使の質量」という作品。 特性スクリーンは6面が透明の農業用ポリエチレンで覆われており、中にはスモークマシーンでたいた白い煙が充填されている。もわもわと動くスモークに背後からプロジェクターで

                                          天使降臨や「ネット葬」に驚いた NT京都2014レポ(後編) (1/3)
                                        • 2016年3月1日のヘッドラインニュース

                                          ソニーのワイヤレスポータブルスピーカー「h.ear go(SRS-HG1)」が2016年4月16日に登場します。このスピーカーは世界最小のハイレゾ対応ワイヤレスポータブルスピーカーで、ダイレクト接続はもちろんのこと、ワイヤレスでも192kHz/24bitのハイレゾ音源が再生でき、まるでレコーディングスタジオやコンサートホールで聴いているかのような臨場感を楽しめます。また、4時間の充電で最長12時間も使用できる内蔵バッテリーを搭載しているので、長時間のドライブやアウトドア、パーティーなどでも活躍します。 Sony Wireless Speakers h.ear go™ Official Design Video - YouTube ちなみに、過去の同月同日にはこんな記事を掲載していました。 恐竜を絶滅させたのは隕石でも気候変動でもなくダークマター(暗黒物質)? - GIGAZINE エスプー

                                            2016年3月1日のヘッドラインニュース
                                          • 医療xアートからスポーツ分野まで TECH LAB PAAKの優秀プロジェクトを一挙紹介

                                            病院に夢や魔法を届ける「Digital Hospital Art」 吉岡純希氏:よろしくお願いします。「Digital Hospital Art」というプロジェクトで登録させていただいておりました、吉岡と申します。よろしくお願いします。まず、本題に入る前に、簡単に自己紹介させていただきます。普段、僕は看護師をやっていて、訪問看護といって患者さんのお宅に伺って看護をしております。 そして、「vvvv」というメディアアートのプログラミング言語があるんですけれども、日本のコミュニティの運営をしており、その普及の活動をしています。明日も実はここでプロジェクションマッピングの初心者用のワークショップをやろうかなと思ってますので、よかったらお越しください。よろしくお願いします。 本題に入ります。Digital Hospital Artというプロジェクトを進めております。「病院に夢や魔法を届けたい」「身

                                              医療xアートからスポーツ分野まで TECH LAB PAAKの優秀プロジェクトを一挙紹介
                                            • [GDC 2017]ハンドトラッキング付きVRは無条件に楽しい。Qualcommブースで「Snapdragon 835」+Leap Motion搭載VR HMDを体験

                                              [GDC 2017]ハンドトラッキング付きVRは無条件に楽しい。Qualcommブースで「Snapdragon 835」+Leap Motion搭載VR HMDを体験 編集部:aueki GDC 2017の展示会場「Expo」が,北米時間2017年3月1日にオープンした。多くのメーカーがさまざまな展示を行うイベントで,2016年に引き続いて,今年もVRに関連した展示が多かった。とはいえ,VRヘッドマウントディスプレイ(以下,HMD)自体の出展は少数で,インタフェース系の展示の比率が増えていたように思う。 そんな展示のなかから,本稿では新型のVR HMDを紹介したい。 GamesIndustry.bizの記事で取り上げていたQualcomm製の開発者向けVR HMDキット「VR Development Kit」(以下,VRDK)のデモが,Expo会場で披露されていたのだ。もちろん,Qualc

                                                [GDC 2017]ハンドトラッキング付きVRは無条件に楽しい。Qualcommブースで「Snapdragon 835」+Leap Motion搭載VR HMDを体験
                                              • Leap Motionで誰もがつまずく「3D認識」の課題とは? ― 3 daysカフェでのセッションより

                                                せっかく購入したLeap Motion。サンプルプログラムを一通り遊び終わったら、そのまま机の中にしまいこんでいないだろうか? 次に進むために、センサープログラミングの“はまりポイント”を紹介し、その解決方法を提案する。 Build Insider MEETUP 第1回でも取り上げられた「Leap Motion」(以下、「Leap」と表記)は、「手ごろな大きさ(フリスク・ケース・サイズ)と価格(約1万円)」、そして「センサー範囲が手のみという試しやすさ」からか事前予約で購入したり、正式発売直後に購入したりして、実際に入手した開発者は少なくないだろう。しかし、実際に手元にLeapが届いて使ってみると、確かにセンサー感度も良く、デバイス自体も扱いやすく、SDKも使いやすいのに、サンプルプログラムを一通り遊び終わったら、当初思い描いていたLeap対応アプリを開発せずに机の引き出しにしまいこんでい

                                                • おっぱいタッチを『オキュラスリフト』で擬似体験 “ショッキング…”海外冷ややか | ニュースフィア

                                                  おっぱいタッチを『オキュラスリフト』で擬似体験 “ショッキング…”海外冷ややか 更新日:2014年9月22日 カテゴリー:エンタメ 『オキュラスリフト』(Oculus Rift)は、米Oculus VR社が開発した、バーチャルリアリティに使用する頭部搭載型ディスプレイだ。現在販売されている開発キットを使って日本人が作ったゲームが、物議をかもしている。海外メディアは“性的暴力”だと、批判的な論調だ。 【オキュラスリフトを使ったシミュレーションゲーム】 話題になっているゲームはアニメのキャラクターの胸を揉むシミュレーション。ニコニコ動画で、あるユーザーが、Leap Motionと圧力センサー、Andruino、等身大おっぱいマウスパッドを組み合わせて制作したと紹介している。“マミ”というキャラクターが、胸を揉まれるとショックの声を上げて胸を隠し、うつむく。今週末開催される「オキュフェス 名古

                                                    おっぱいタッチを『オキュラスリフト』で擬似体験 “ショッキング…”海外冷ややか | ニュースフィア
                                                  • ホログラムでスター・ウォーズのデス・スターを再現するムービーが大人気

                                                    ゲーム開発者のkidachiさんが、AppleのARプラットフォーム「ARKit」を駆使して(?)スター・ウォーズシリーズに登場する架空の破壊兵器デス・スターをホログラムで表現したツイートを公開しており、公開からわずか2日足らずで8000回以上リツイートされる大人気ムービーとなっています。 ホログラムはkidachiさんが自身のTwitterアカウントで公開しており、どういったプラットフォームで作成されたものかは明かされていませんが、ツイートには「#ARKit」というハッシュタグがついており、AppleのARプラットフォームであるARKitが使われていると思われます。 ホログラム第二弾。やはりデス・スターをやらない訳にはいかん / Death Star Hologram #ARKit #StarWars pic.twitter.com/mPHr7haCiC— kidachi (@kidac

                                                      ホログラムでスター・ウォーズのデス・スターを再現するムービーが大人気
                                                    • Jubatus ハッカソン (2014/10/03 19:00〜)

                                                      参加費(調整完了) 無料 賞品 1位 GoPro ウェアラブルカメラ HERO3 ホワイトエディション 2位 Leap Motion 小型モーションコントローラー 3位 Google Chromecast 参加規約 参加資格 本イベントへの参加は以下の条件を満たした方に限ります。 この参加規約に合意する事 connpassを利用可能な有効なアカウントを保持している事 未成年者の場合は参加について親権者の同意を得ている事 上記条件を満たしていない場合、参加をお断りすることがあります。 応募作品の取り扱い ハッカソンにて作った作品の著作権は全て参加者に帰属し、Jubatusコミュニティ及びその後援者が作品に関する権利を主張することはありません。 ただし、成果物としてJubatus本体に手を加えて再配布する際にはJubatus本体のライセンス(LGPL2.0)に従う事とします。 また、成果物がJ

                                                        Jubatus ハッカソン (2014/10/03 19:00〜)
                                                      • 【君はもう体験した?!】触れ合えるVRアプリ「あいえるたんさわさわ」をニコニコ町会議で展示してきました|広報ブログ|北海道札幌市・宮城県仙台市のVR・ゲーム・システム開発 インフィニットループ

                                                        ホーム 広報ブログ 【君はもう体験した?!】触れ合えるVRアプリ「あいえるたんさわさわ」をニコニコ町会議で展示してきました 【君はもう体験した?!】触れ合えるVRアプリ「あいえるたんさわさわ」をニコニコ町会議で展示してきました こんにちは、h-hondaです。 先月の9月26日に「札幌市スポーツ交流施設 コミュニテイドーム」(愛称:つどーむ) で行われた 「ニコニコ町会議 in 北海道 札幌市」 に参加してきました。 弊社公式キャラクター「あいえるたん」を、 こう、なんというか、さわさわ出来るアプリ、 「あいえるたんさわさわ」を展示していましたので、 遅ればせながらレポートしたいと思います。 朝10時頃から、展示を行うためのブースを設営しました。 「巻取式あいえるたんクイックスクリーン」を持っていったのですが、 強風のため常時展示は出来ませんでした。残念。 せっかく持ってきたので、記念写真

                                                          【君はもう体験した?!】触れ合えるVRアプリ「あいえるたんさわさわ」をニコニコ町会議で展示してきました|広報ブログ|北海道札幌市・宮城県仙台市のVR・ゲーム・システム開発 インフィニットループ
                                                        • Air Bells モーションセンサー(Leap Motion)によるハンドベル演奏アプリ | SINAP Christmas Project 2013

                                                          SINAP Air Bellsは手の動きを読み取るモーションセンサー 「Leap Motion」とiPhoneを使い、 空中で手を振ることでハンドベル演奏をするWebアプリケーションです! SINAP Air Bellsで遊んでみる! SINAP Air Bellsは Google Chorome 最新版、Safari 最新版、Fire Fox最新版、Opera最新版、iPhone 4s以上で正常に動作いたします。 ※手の動きで音をならすにはLeap Motionが必要です。

                                                            Air Bells モーションセンサー(Leap Motion)によるハンドベル演奏アプリ | SINAP Christmas Project 2013
                                                          • 紙に書くという行為で育ってきた人たちのエゴ

                                                            LEAP Motionの面白さにかまけてほとんど忘れかけてた「enchantMOON」。 ようやくじっくりと使ってみたのだけれど、Copland計画を打ち出して希望を抱かせ、結果的にユーザを失望の底に沈ませて瀕死となった頃のAppleを思い出してしまった。 高級感を持たせたかったのかもしれないが、重く無骨で野暮ったい。 せめて厚みと薄さが半分以下であれば救われたのにというデキ。 当初発表を聞いた時には21世紀のNewtonかとも思ったけれど、Newtonと比較する気になれないほど机上のコンセプトと実態の乖離が大きく、製品のレベルには到底達していない代物だ。"たとえ画面が乱れようともペンへのレスポンスを最優先する"。UEIが描き、主張してきたコンセプトと思想は全く実現していないのが目の前にある結果だ。コンセプトと設計がまったくかみ合うこと無く破綻している。 書くという行為を中心に考えてNo

                                                              紙に書くという行為で育ってきた人たちのエゴ
                                                            • 【Unity】無料で使用できるオススメのアセットやオープンソースを190個以上まとめて紹介 - コガネブログ

                                                              はじめに この記事では、無料で使用できるオススメのアセットやオープンソースを 190個以上まとめて紹介させていただきます また、この記事は、上記の記事を翻訳した内容となっています 記事の翻訳と掲載の許可をくださった Adam Goodrich 様、ありがとうございます (一部翻訳が間違っている可能性があるためご了承ください) 目次 はじめに 目次 アナリティクス アニメーション インベントリ エディタ拡張 オブジェクトプール オーディオ カメラ ゲームツールキット コントローラ シリアライズ シーン・アート・レベルデザイン スキン スポーン スレッド チュートリアル テキスト テクスチャ デバッグ データベース ネットワーク ノイズ パーティクルシステム ビジュアルスクリプティング フォグ フレームワーク プログラミング言語 ポストエフェクト・シェーダ ミュージック・サウンド メッシュ ユ

                                                                【Unity】無料で使用できるオススメのアセットやオープンソースを190個以上まとめて紹介 - コガネブログ
                                                              • Tokyo MotionControl Network Vol.07に参加してきました | DevelopersIO

                                                                こんにちは!おおはしりきたけです。今回は、Tokyo MotionControl Network Vol.07に参加してきました。 Tokyo MotionControl Networkとは? Tokyo MotionControl Network(以下TMCN)のFacebookコミュニティに書いてありましたが、 TMCNは以下の様なコミュニティです。 Kinect、SoftKinetic、LeapMotion、ステレオビジョン, etc... これら3D認識技術により、SF映画の世界が現実のものになりつつあります。 一方で、「面白いけれど、、、何に使えば良いの?」との疑問が常に付きまとい、実用化までの道のりには課題もあります。 今回このTokyoMotioncontrolネットワークにより、デザイナー、開発者、ユーザー、その予備軍の間で草の根ネットワークを実現して、業界全体を盛り上げて

                                                                  Tokyo MotionControl Network Vol.07に参加してきました | DevelopersIO
                                                                • Maker Faire Tokyo 2015に行ってきた #mft2015 | DevelopersIO

                                                                  こんにちは、せーのです。今日は8/1、8/2の2日間に渡って行われたIoTの祭典、「Maker Faire Tokyo 2015」に行ってきたのでその様子をレポート致します。 広い 場所は東京ビッグサイトだったのですが、とにかく広い会場に展示、デモがぎっしり詰まっていました。数時間で全て回れるレベルではなく半日、一日コースで考えておけば良かった、と後悔しました。参加者は当然ですが男性多めで、その他には家族連れ、小さいお子さんがとても多かったです。やはりIoTで作る物は子供に響くものがあるのでしょう。それでは私が気になったもの、面白かったものをひたすら羅列していこうと思います。 EepyBirdのコーラ x メントスShow 屋外にて行われていたEepyBird.comのSHOWです。仕組みはとても簡単で「コーラにメントスを入れるとコーラ噴きだすよね」をコーラの温度、メントスの数、入れ方等を

                                                                    Maker Faire Tokyo 2015に行ってきた #mft2015 | DevelopersIO
                                                                  • LukeW | Responsive Navigation: Optimizing for Touch Across Devices

                                                                    Responsive Navigation: Optimizing for Touch Across Devices by Luke Wroblewski November 2, 2012 As more diverse devices embrace touch as a primary input method, it may be time to revisit navigation standards on the Web. How can a navigation menu be designed to work across a wide range of touch screen sizes? In these demos, Jason Weaver and I decided to find out. The Demos Split Screen Navigation Mu

                                                                      LukeW | Responsive Navigation: Optimizing for Touch Across Devices
                                                                    • VR Design Best Practices

                                                                      Hand tracking and virtual reality are both emerging technologies, and combining the two into a fluid and seamless experience can be a real challenge. In both cases, developers need to overturn many longstanding ideas that have served them well for traditional PC setups. It’s also an incredible opportunity — the chance to experiment and create in ways that previously existed only in the pages of sc

                                                                        VR Design Best Practices
                                                                      • Project North Star is Now Open Source - Leap Motion Blog

                                                                        At Leap Motion, we envision a future where the physical and virtual worlds blend together into a single magical experience. At the heart of this experience is hand tracking, which unlocks interactions uniquely suited to virtual and augmented reality. To explore the boundaries of interactive design in AR, we created Project North Star, which drove us to push beyond the limitations of existing syste

                                                                          Project North Star is Now Open Source - Leap Motion Blog
                                                                        • Leap Motion gesture control technology hands-on

                                                                          Leap Motion unveiled its new gesture control technology earlier this week, along with videos showing the system tracking ten fingers with ease and a single digit slicing and dicing a grocery store's worth of produce in Fruit Ninja. Still, doubts persisted as to the veracity of the claim that the Leap is 200 times more accurate than existing tech. So, we decided to head up to San Francisco to talk

                                                                            Leap Motion gesture control technology hands-on
                                                                          • 【今週のiPhone・ガジェット】このUSB3.0ハブは安くて速くてカッコよくてオススメ!MacBookにメチャ似合う! ほか【8月1週】 - はてブのまとめ

                                                                            さぼりがちだったので紹介記事多め。役に立つ記事ばかりでこれでも厳選してるほう(´・ω・`) ガジェット このUSB3.0ハブは安くて速くてカッコよくてオススメ!MacBookにメチャ似合う! | 和洋風KAI USB3.0対応で2236円。そしてMacbookに溶け込む塗装。USBハブはスピードが遅かったりパワーがなかったりイマイチだったんだけどこれはいい! このキーボード、買うしか!! - ケータイ Watch 「フルサイズでテンキーレスで英語配列のワイヤレスキーボードを探している」方におすすめだとのこと。 ダイヤテック、“世界初”の芝生風キーボード そりゃ世界初だわw刈りたての芝生をイメージww部屋スレの全て緑の人にオススメしたい。 わずか3グラム。「βチタニウム」の超軽量・超弾力・超柔軟メガネフレーム : ギズモード・ジャパン ガジェットじゃないけどフレームなしのメガネいいね!薄型非

                                                                              【今週のiPhone・ガジェット】このUSB3.0ハブは安くて速くてカッコよくてオススメ!MacBookにメチャ似合う! ほか【8月1週】 - はてブのまとめ
                                                                            • アクセスゲームズSWERY、PC版『D4』発売インタビュー[前編] - AUTOMATON

                                                                              PLAYISMは、2015年6月6日にPC版『D4: Dark Dreams Don’t Die -Season One-』を発売する。価格は1480円、SteamとPLAYISMにて配信される。PLAYISMでは現在、体験版も配信中だ。 『D4』は『Red Seeds Profile』でカルト的人気を獲得したSWERY氏の最新作であり、今回は2014年に発売されたXbox One版に続き、PC版が登場する。そもそも『D4』はどのようにして生まれたのか、そしてPC版が発売された経緯は?あらためてSWERY氏に、本作へ込められたテーマや開発背景をお聞きした。 アクセスゲームズSWERY氏 開発期間は3年以上 SWERY: 結構真面目な感じですね。サイトを拝見しましたけど。 ――(笑)そうですね、真面目にやっていこうかと……真面目に深く掘っていこうっていう感じで頑張っています。 SWERY:

                                                                                アクセスゲームズSWERY、PC版『D4』発売インタビュー[前編] - AUTOMATON
                                                                              • シリコンバレーVCが予想する2017テクノロジートレンド ニュースイッチ by 日刊工業新聞社

                                                                                あけましておめでとうございます。2016年はIoT(モノのインターネット)や人工知能(AI)、そしてVR/AR(仮想現実/拡張現実)が大きな話題になった年でした。17年もこの流れを引き継ぐものと思われますが、どういう形で発展していくのでしょうか。 そこで米シリコンバレーを拠点にするベンチャーキャピタル(VC)で、日本やアジアのスタートアップにも投資しているフェノックス・ベンチャーキャピタルの共同代表パートナー兼CEOであるアニス・ウッザマンさんに、今年のテクノロジートレンドを聞いてみました。 1.IoTとスマートホーム 17年はIoTが、より現実世界に具体的にインストールされる年。すべてのモノがネットにつながる。スマートホームが当たり前になり、セキュリティーカメラ、洗濯機、冷蔵庫などの家電製品がスマートフォンから操作・制御できる。IoTデバイスの製造自体はここ数年盛んだったが、それらをまと

                                                                                  シリコンバレーVCが予想する2017テクノロジートレンド ニュースイッチ by 日刊工業新聞社
                                                                                • GitHub - glejeune/ruby-leap-motion: Ruby interface to the Leap Motion Controller

                                                                                  You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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