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  • Hello IPv6: a minimal tutorial for IPv4 users

    This website uses cookies to analyze the website traffic (Google Analytics). By clicking the accept button below to see the content on this site, you consent to the use of cookies. Your choice will be remembered for 365 days or until this cookie policy considerably changes. (2023-07-12) Accept IntroductionIt might be a bit funny to call this post “Hello IPv6”, since the first draft of IPv6 was pub

      Hello IPv6: a minimal tutorial for IPv4 users
    • 黒川博文 Hirofumi Kurokawa - 因果推論のための計量経済学

      畑農 鋭矢・水落 正明(2022)データ分析をマスターする12のレッスン〔新版〕 サポートサイトでは、練習問題の解説や、データ、StataやEviewsによる分析コードが提供されています。 今井耕介(2018)社会科学のためのデータ分析入門 上・下 原著:Kousuke Imai (2017) Quantitative Social Science: An Introduction サポートサイトでは、Rのコード等が提供されています。Rで実践しながら学ぶにも最適な書籍です。 Jeffrey B. Arnold: Quantatitive Social Science: The R Tidyverse Codeのサイトでは、 モダンなRパッケージTidyverseを使って、同書のコードを提供しています。 公式のTidyverse版もでました→ Kosuke Imai, Nora Webb W

      • 【TypeScript】学習・開発で必ず確認するべきリポジトリ・サイト・書籍 33

        はじめに 今回の記事では、学習・開発でTypeScriptを使ううえで絶対に確認するべきGitHubリポジトリ、サイトや書籍を33も紹介する。TypeScriptで生計を立てているプログラマーはもちろん、これからTypeScriptを学習するプログラマーはぜひ確認しておきたい。 GitHubリポジトリ awesome-typescript TypeScriptの学習・開発に役立つツール、サイトや書籍を一つにまとめているGitHubリポジトリ。TypeScriptを使っているプログラマーは全員確認するべき。 awesome-react Reactの学習・開発に役立つツール、サイトや書籍を一つにまとめているGitHubリポジトリ。 awesome-vue Vueの学習・開発に役立つツール、サイトや書籍を一つにまとめているGitHubリポジトリ。 awesome-nextjs Next.jsの学

          【TypeScript】学習・開発で必ず確認するべきリポジトリ・サイト・書籍 33
        • The Initial Preview of GUI app support is now available for the Windows Subsystem for Linux

          The Initial Preview of GUI app support is now available for the Windows Subsystem for Linux A year ago at BUILD 2020 we introduced our goal to bring Linux GUI applications to the Windows Subsystem for Linux (WSL) to run Linux GUI applications. We are proud to announce the first preview of this highly anticipated and open source feature! We’ve given this feature the nickname: “WSLg”. Please check o

            The Initial Preview of GUI app support is now available for the Windows Subsystem for Linux
          • Svelte Summit 2020 気になったトークのまとめ - console.lealog();

            https://sveltesummit.com/ https://www.youtube.com/watch?v=vHHLLJA0b70 JST夜中スタートだとリアルタイムで見れない...😴 というわけで、気になるトークだけまとめました。 The Zen of Svelte (Morgan Williams) https://www.youtube.com/watch?v=vHHLLJA0b70&t=683s Svelteはフレームワークである そして学びやすいのが特徴 Pythonのように、Zenの心得がある https://github.com/feltcoop/why-svelte#easy-to-learn 作者のRich氏もこう言ってる Frameworks are not tools for organizing your code, They are tools for

              Svelte Summit 2020 気になったトークのまとめ - console.lealog();
            • Designing Beautiful Shadows in CSS

              IntroductionIn my humble opinion, the best websites and web applications have a tangible “real” quality to them. There are lots of factors involved to achieve this quality, but shadows are a critical ingredient. When I look around the web, though, it's clear that most shadows aren't as rich as they could be. The web is covered in fuzzy grey boxes that don't really look much like shadows. In this t

                Designing Beautiful Shadows in CSS
              • Modern Emacs Typescript Web (React) Config with lsp-mode, treesitter, tailwind, TSX & more - Ovi Stoica

                Table of Contents Introduction Part 1: Treesitter for Typescript & TSX LSP Support Completion setup Linter setup LSP Setup Eslint (Optional) Tailwind LSP Server LSP Performance Emacs LSP Booster Structural editing Formatting buffers with Prettier Other resources Conclusion Introduction I've worked within the JS ecosystem for the past 8 years using editors like Webstorm and VSCode, I started using

                • SIerからweb系に転職したけど、結局SIerに戻ることになった話|まいちゃ|note

                  私は新卒で外資系SIerに入社しました。 その後web系エンジニアになるべく、スタートアップへと転職しましたが、わずか1年足らずでまたSIerに戻ることを決意しました。 一見、キャリア的には失敗に見えるかもしれませんが、ITスキル面に留まらず、転職に対する向き合い方など、この期間に多くの学びを得ることができました。 失敗&それを乗り越えた成功体験、反省点等々・・・色んな角度で以下を読んでいただければ幸いです。 また、現在IT系のキャリアに携わっている方だけでなく、 SIer気になってるぞ!という方や、 プログラミングの勉強してエンジニアになるぞー!と奮起している方、 はたまた駆け出しエンジニアになってみたい!という方に対しても 少しでも新しい気づきを提供できればいいなと思っています。 なんで新卒でSIerに入ったのかSIerは「システム開発にまつわる全ての業務を引き受ける企業」と理解してい

                    SIerからweb系に転職したけど、結局SIerに戻ることになった話|まいちゃ|note
                  • ビジュアルプログラミング言語を俯瞰する(ScratchからNode-RED、TouchDesignerやIFTTTまで) - Qiita

                    ビジュアルプログラミング言語を俯瞰する(ScratchからNode-RED、TouchDesignerやIFTTTまで)IFTTTScratchnode-redTouchDesignerビジュアルプログラミング はじめに 世の中にたくさんあるビジュアルプログラミング言語(Visual Programming Languages; VPLs) の全体像を俯瞰したい、という欲求が以前からありました。 Scratch、Node-RED、TouchDesigner、IFTTTなど、教育や個人用途や業務用途、従来プログラミングの置換え、データ流通、メディアアート用途のものまで様々なビジュアルプログラミング言語を見聞きしたり触れるうち、その想いが強くなりました。 粗いところも多々ありますが、一旦本記事に手元のメモをまとめます。 VPLsの定義 ビジュアルプログラミング言語(VPL)とは、プログラム要素

                      ビジュアルプログラミング言語を俯瞰する(ScratchからNode-RED、TouchDesignerやIFTTTまで) - Qiita
                    • Go 1.16 is released - The Go Programming Language

                      Matt Pearring and Dmitri Shuralyov 16 February 2021 Today the Go team is very happy to announce the release of Go 1.16. You can get it from the download page. The new embed package provides access to files embedded at compile time using the new //go:embed directive. Now it is easy to bundle supporting data files into your Go programs, making developing with Go even smoother. You can get started us

                        Go 1.16 is released - The Go Programming Language
                      • Announcing Docusaurus 2.0 | Docusaurus

                        Today we are extremely happy to finally announce Docusaurus 2.0! 🥳️ At Meta Open Source, we believe Docusaurus will help you build the best documentation websites with minimal effort, letting you focus on what really matters: writing the content. After 4 years of work, 75 alphas and 22 betas, the next generation of Docusaurus is ready for prime time. From now on, we now plan to respect Semantic V

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                        • Learn Rust the Dangerous Way - Cliffle

                          LRtDW is a series of articles putting Rust features in context for low-level C programmers who maybe don’t have a formal CS background — the sort of people who work on firmware, game engines, OS kernels, and the like. Basically, people like me. I’ve added Rust to my toolbelt, and I hope to get you excited enough to do the same. Why Learn Rust the Dangerous Way? Introduction and ground rules. You c

                          • Bitmapflow v1.0 - アニメーション化されたスプライトの中間フレームを生成するツール!オープンソース&無料!Win

                            Blender アセット Blender チュートリアル アセット-Asset チュートリアル-Tutorial Aerodynamic Streamlines Simulator - CGMa... 2024-04-30 CGMatterによるBlenderのGeometry Nodesを活用した空気抵抗表現VFX制作チュートリアル動画『Aerodynamic Streamlines Simulator』と完成データが公開されました! 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset Ragdoll Essential Kit - ラグドール物理演算を簡単に統合可... 2024-04-29 Lost Foxによる、ラグドール物理演算を簡単に統合するUnreal Engine向けアセットパック『Ragdoll Essential Kit』のご紹介! 続きを読む メイ

                              Bitmapflow v1.0 - アニメーション化されたスプライトの中間フレームを生成するツール!オープンソース&無料!Win
                            • TypeScriptとPrismaとPlanetGraphQLで作るGraphQL API【43分くらい】

                              はじめに この記事を読んでいる皆さんはGraphQLやTypeScriptを(そしておそらくPrismaも)ご存知だと思います。しかしPlanetGraphQLについて耳にしたことがある方は皆無ではないでしょうか。 PlanetGraphQLは、TypeScriptやPrismaと組み合わせることで、手早く多機能で柔軟なGraphQL APIを作ることを目指したライブラリです。このチュートリアルでは、簡易なTODOアプリ用のGraphQL APIを作ることで、PlanetGraphQLの全体感を紹介できればと思います。 読者にはnode.jsとTypeScriptについて基本的な理解があることを前提としています。GraphQLやPrismaについては実際に利用されたことがない方もいらっしゃると思うので、PlanetGraphQLと合わせてチュートリアルの中で解説していこうと思います。 最終

                                TypeScriptとPrismaとPlanetGraphQLで作るGraphQL API【43分くらい】
                              • 訳文;「"好奇心駆動型の冒険"とでも言うべき特殊なタイプの冒険に報酬を与えるゲームをつくりたい、それが『Outer Wilds』の主目的です」A・ビーチャム氏の論文より - すやすや眠るみたくすらすら書けたら

                                翻訳の秋が今年もきました。また去年みたく面白い記事をいくつか見つけて勝手に紹介したいところです! {また翌年も、これに関連する論考を勝手に紹介しました。(訳文;「そこにはなんの報酬もありません。このゲームが何を為していてどう機能しているのか、ただただ見ていたかったのです」ジェンキンズ、カーソン、ホッキング、『Outer Wilds』へつづく2,3の論考) 訳文2万1000字+感想1万6千字くらい。 ※言及したトピックについてネタバレした文章がつづきます。ご注意ください※ 訳した人・なぜ訳した? 内容ざっと説明 ('23追記)ネタバレをある程度避けて論文のエッセンスを味わえる、オフィシャルな記事がオフィシャルな人々から出たよ 論文訳文 アレックス・ビーチャム著『Outer Wilds: a game of curiosity-driven space exploration :: Unive

                                  訳文;「"好奇心駆動型の冒険"とでも言うべき特殊なタイプの冒険に報酬を与えるゲームをつくりたい、それが『Outer Wilds』の主目的です」A・ビーチャム氏の論文より - すやすや眠るみたくすらすら書けたら
                                • PHP: PHP 7.4.x から PHP 8.0.x への移行 - Manual

                                  Getting Started Introduction A simple tutorial Language Reference Basic syntax Types Variables Constants Expressions Operators Control Structures Functions Classes and Objects Namespaces Enumerations Errors Exceptions Fibers Generators Attributes References Explained Predefined Variables Predefined Exceptions Predefined Interfaces and Classes Predefined Attributes Context options and parameters Su

                                  • NLPとVision-and-Languageの基礎・最新動向 (1) / DEIM Tutorial Part 1: NLP

                                    DEIM2023 第15回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム チュートリアル講演資料 Part1: NLP

                                      NLPとVision-and-Languageの基礎・最新動向 (1) / DEIM Tutorial Part 1: NLP
                                    • 量子GAN入門 - Qiita

                                      はじめに 去年から量子コンピュータの勉強会に参加するようになったのですが、そこでとりあげられていた量子GANのお話が難しいながらもとても面白かったので、論文を読んでまとめることにしました。 また、量子GAN実装の方法も書いてあったので、MDR社のblueqatとpytorchでコードを書いてみることにしました。 論文のリンク↓↓ https://arxiv.org/pdf/1807.01235.pdf 論文の要旨 GANはDiscriminatorとGeneratorを交互に競合させながら学習を進めることで、本物に近いデータの生成を可能にするネットワークです。本論文ではDiscriminatorはそのままにして、Generatorを量子ゲートでおきかえています。これにより既存のGANや、量子機械学習と比べていくつかの点で有用だそうです。 古典的なGANでは勾配消失問題により、離散的な値を生

                                        量子GAN入門 - Qiita
                                      • 深層学習系のトップ会議ICLR2020のNLP系論文についてざっくり紹介 - 株式会社ホクソエムのブログ

                                        ホクソエムサポーターの白井です。今回はICLR2020 の論文を紹介します。 The International Conference on Learning Representations (ICLR) は機械学習の中でも特に深層学習 を専門とした国際会議です。 OpenReview.net によるopen peer reviewを採用しているので、submitされた論文はだれでも閲覧可能です。(ICLR2020 open review) 2020年はエチオピアで開催予定でしたが、COVID-19の影響でvirtual conferenceとなりました。 今回はNLP系の論文について5本紹介します。 すでに日本語ブログ記事で紹介されているような論文もありますが、自分が興味を持った部分を中心としてざっくりと紹介したいと思います。 以降、とくに記載がない場合、図は論文またはブログからの引用で

                                          深層学習系のトップ会議ICLR2020のNLP系論文についてざっくり紹介 - 株式会社ホクソエムのブログ
                                        • Terraform歴4時間くらいのメモ - hitode909の日記

                                          今週の初めくらいからちょっとずつTerraformを触っていて、といっても1日30分とか1時間くらいで手探り状態だけど、今のところの理解のメモ。 AWS CDKとなにがちがうか CDKはCloudFormationのYAMLを生成するためのもので、TypeScript, Pythonに対応していて、TypeScriptならTypeScriptの補完が使える TerraformはHCL(HashiCorp Configuration Language)という言語であって、補完はHCL用に開発されたものが動く VSCode拡張が乱立していて、HashiCorp製の拡張はインストール数は多く評価は低い、という謎な状況 AWS CDKはAWSだけど、Terraformは汎用的なものなので、GitHubのorgの管理とかもできる CloudFormationとの違い 既存のプログラミング言語のなかで

                                            Terraform歴4時間くらいのメモ - hitode909の日記
                                          • Next.js と React-admin を使って簡単な管理画面を作成するチュートリアルをやってみた | DevelopersIO

                                            Next.js 初心者が React-admin を使って管理画面作成に挑戦しています。今回は React-admin 公式ドキュメントにある、Next.js Integration のチュートリアルをやってみました。 はじめに こんにちは、筧(@TakaakiKakei)です。 最近、Next.js と React-admin を使って管理画面作成に挑戦しています。 今回は、React-admin の公式ドキュメントで用意されている、Next.js Integration のチュートリアルをやってみたので、その内容についてご紹介します。 React-admin - My First Project Tutorial 前提 予め、今回の出てくるキーワードについて概要をおさらいしましょう。 Next.js とは Next.js by Vercel - The React Framework

                                              Next.js と React-admin を使って簡単な管理画面を作成するチュートリアルをやってみた | DevelopersIO
                                            • the peculiar case of japanese web design - sabrinas.space

                                              the peculiar case of japanese web design a project that should not have taken 8 weeks how is japanese web design different? in this 2013 Randomwire blog post, the author (David) highlighted an intriguing discrepancy in Japanese design. While the nation is known abroad for minimalist lifestyles, their websites are oddly maximalist. The pages feature a variety of bright colours (breaking the 3 colou

                                              • 厳選TypeScript 〜おすすめしたいライブラリ、ツール、ノウハウ、情報源のリンク集〜 - Qiita

                                                個人的にTypeScriptプロジェクトで使って良かったと感じたライブラリやツール、役立ったノウハウ・情報源へのリンクをまとめていきます。随時更新します。 記事更新時に通知を受け取りたい方はこの投稿を「ストック」してください。 追加された内容は更新履歴をご覧ください。 書籍 『実践TypeScript ~BFFとNext.js&Nuxt.jsの型定義~』 - JavaScriptからTypeScriptに来た人が読むと、JSとTSの差分を学ぶことができる本。 『JavaScript Primer: ECMAScript 2019時代のJavaScript入門書』 - すでにプログラミング経験がある人が読むとJavaScriptの文法や機能を中心に学ぶことができる本。TypeScriptを書くにもJavaScriptの知識が必要不可欠なので、雰囲気でJSを書いてきた人やちゃんとおさらいしたい

                                                  厳選TypeScript 〜おすすめしたいライブラリ、ツール、ノウハウ、情報源のリンク集〜 - Qiita
                                                • GitHub - alievk/avatarify-python: Avatars for Zoom, Skype and other video-conferencing apps.

                                                  Photorealistic avatars for video-conferencing. Avatarify Python requires manually downloading and installing some dependencies, and is therefore best suited for users who have some experience with command line applications. Avatarify Desktop, which aims to be easier to install and use, is recommended for most users. If you still want to use Avatarify Python, proceed to the install instructions. Ba

                                                    GitHub - alievk/avatarify-python: Avatars for Zoom, Skype and other video-conferencing apps.
                                                  • 生成AIを使って海外AIニュースの要約を社内Teamsに投稿してみた - AITC - ISID | AI トランスフォーメンションセンター コラム

                                                    こんにちは、AIソリューショングループの太田です。 昨年から引き続き生成AIブームが止まらない中、自主的に進めていた取り組みを紹介します。それは海外AIニュースの要約を、社内で使用しているTemasのチャネルに投稿する取り組みです。 投稿自体はPower AutomateやAzure Function、Azure OpenAI Serviceなどを活用することで自動的に投稿しており、数ヶ月運用した結果を踏まえて最近アルゴリズムの改善をおこなったので、改めて方法とノウハウをまとめたいと思います。 はじめに アーキテクチャ紹介 Power Automate Azure Functions Bing Search Azure OpenAI Service(AOAI) Log Analytics 海外ニュース要約 APIの処理フロー 検索ワードの翻訳 Bing 検索 HTMLの読み込み ニュース記

                                                      生成AIを使って海外AIニュースの要約を社内Teamsに投稿してみた - AITC - ISID | AI トランスフォーメンションセンター コラム
                                                    • お手軽Linux(Ubuntu) GUI アプリ開発 初級 前編 - Qiita

                                                      お手軽Linux(Ubuntu) GUIアプリ開発 初級 前編 2021/4月追記 Rider .net5 でのGUI開発に移行しています UbuntuとRiderとC# GUIアプリの開発 Sqlite3の利用 Dapperの導入 Dapperについてまとめてみた Dapper Extensionの導入 Dapperの拡張ライブラリ 比較検討 Swaggerを使う Stoplight Studioなどを使う  本当に使ってよかったOpenAPI (Swagger) ツール C#からPythonを実行する C#からPythonスクリプトを呼び出す DataGridViewとModelのバインディングの実現 URL treeView Jetson Nanoへのデプロイの仕方 開発はMac上のVisualSudioMacで行います 前編は5まで Sample File プロジェクトはGtk#を

                                                        お手軽Linux(Ubuntu) GUI アプリ開発 初級 前編 - Qiita
                                                      • Terraform Security Best Practices

                                                        Terraform is the de facto tool if you work with infrastructure as code (IaC). Regardless of the resource provider, it allows your organization to work with all of them simultaneously. One unquestionable aspect is Terraform security, since any configuration error can affect the entire infrastructure. In this article we want to explain the benefits of using Terraform, and provide guidance for using

                                                          Terraform Security Best Practices
                                                        • デザインからReact Native, React のコードを生成するツール「BuilderX」を使ってみた - Qiita

                                                          デザインからReact Native, React のコードを生成するツール「BuilderX」を使ってみたUIDesignsketchReactreactnative この記事は React Native Advent Calendar 2019の4日目の記事です。 はじめに こんにちは、React Native でアプリ開発をしている@ariiyu です。 最近、React Native 向けのデザインツールに BuilderX というものがあると知りました。 UIデザインの作業をするだけでReact コンポーネントのコードも出来上がるツールということで、上手く使うことができればフロントエンドのデザインや実装が捗りそうです。 BuilderX についての情報はまだあまり見当たらないので、今回調べて少し使ってみました。 BuilderX とは https://builderx.io Bu

                                                            デザインからReact Native, React のコードを生成するツール「BuilderX」を使ってみた - Qiita
                                                          • データ分析で頻出のPandas基本操作 - Qiita

                                                            はじめに 機械学習や深層学習が人気の昨今ですが、それらのモデルの精度に最もクリティカルに影響するのはインプットするデータの質です。データの質は、データを適切に把握し、不要なデータを取り除いたり、必要なデータを精査する前処理を行うことで高めることができます。 本頁では、データ処理の基本ツールとしてPandasの使い方を紹介します。Pandasには便利な機能がたくさんありますが、特に分析業務で頻出のPandas関数・メソッドを重点的に取り上げました。 Pandasに便利なメソッドがたくさんあることは知っている、でもワイが知りたいのは分析に最低限必要なやつだけなんや…!、という人のためのPandasマニュアルです。 また、単に機能を説明するだけでは実際の処理動作がわかりにくいため、ここではSIGNATE(旧DeepAnalytics)のお弁当の需要予想を行うコンペのデータを拝借し、このデータに対

                                                              データ分析で頻出のPandas基本操作 - Qiita
                                                            • Recoil Patterns: Hierarchic & Separation

                                                              This article will discuss practical patterns in Recoil. It’s an advance topic that goes beyond Recoil basics, so we won’t spend time describing Recoil or its fundamentals concepts. If you’re not familiar with Recoil I suggest starting with the following sources: * Official Recoil YouTube * Recoil documentation This article is brought to you by WeKnow and represents insights gained during architect

                                                                Recoil Patterns: Hierarchic & Separation
                                                              • チュートリアル 英文翻訳調の文章の書き方(再配布版) - 明日は未来だ!

                                                                この記事は、「チュートリアル 英文翻訳調の文章の書き方」を転載したものです。 元記事のサイトはアクセス不可になっており、Googleインデックスからも削除されインターネットアーカイブ上でしか閲覧できません。 話者のいない言語が消えていくように、Googleの検索結果から消えたWebコンテンツは時間の経過とともに再発見が困難になっていきます。 このまま消えるには大変惜しいコンテンツなので、公式に再配布が認められている事情を鑑み、ここにその全文を転載いたします。 文章の著作権者たる山上様におかれましては、当ブログによる転載をつねに差し止める権利をお持ちです。 その際は大変お手数ですが「お問い合わせフォーム」よりご連絡をいただければ幸いでございます。 参考URL 元記事:チュートリアル 英文翻訳調の文章の書き方 インターネットアーカイブ:チュートリアル 英文翻訳調の文章の書き方 第1章 導入–ど

                                                                  チュートリアル 英文翻訳調の文章の書き方(再配布版) - 明日は未来だ!
                                                                • AIエンジニアによる犯罪を本格的な描写と共に描き出す、第8回ハヤカワSFコンテスト優秀賞受賞作──『人工知能で10億ゲットする完全犯罪マニュアル』 - 基本読書

                                                                  人工知能で10億ゲットする完全犯罪マニュアル (ハヤカワ文庫JA) 作者:竹田 人造発売日: 2020/11/19メディア: Kindle版この『人工知能で10億ゲットする完全犯罪マニュアル』は、早川書房による第8回SFコンテストで優秀賞を受賞した作品だ。SFコンテストはここ3回大賞が出ておらず、今回も優秀賞のみ(本作と、十三不塔『ヴィンダウス・エンジン』が優秀賞)。 大賞を逃しているわけなんで、何がその原因だったのかなと思いながら読んだのだけれども、いやーこれがおもしろい! 正直これで大賞がとれないとなっちゃあ、もう誰もこの賞に作品を送ってこないんじゃないの?? と思うような水準だ。選評読むとどういう判断で大賞から漏れたのか理解はできるのだけれども、単純におもしろいSF、おもしろい小説を読みたい、という観点なら太鼓判を押せる作品だ。 借金のカタにマフィアにとらわれ臓器を売り飛ばされそうに

                                                                    AIエンジニアによる犯罪を本格的な描写と共に描き出す、第8回ハヤカワSFコンテスト優秀賞受賞作──『人工知能で10億ゲットする完全犯罪マニュアル』 - 基本読書
                                                                  • データ変換処理をモダンな手法で開発できる「dbt」を使ってみた | DevelopersIO

                                                                    奈良県でリモートワーク中の玉井です。 日本では全くと言っていいほど知名度がありませんが、国外(アメリカ?)のデータ分析界隈では既にメジャーな存在になりつつある「dbt」(data build tool)について、ご紹介します。 dbtとは? 公式情報など 公式はこちら(ググラビリティが低い名前なので検索しづらい)。 (死ぬほどざっくりいうと)データ変換を効率よく実施できるツールです。SaaSとしての提供になっているので(最初からあったわけではなく、後から登場したようです)、Webブラウザさえあれば、すぐに利用することができます。 主な特徴 ELTの「T」を担当するツール データの前処理における作業をELT(Extract、Load、Transform)と呼称することがありますが、それの「T(変換)」を担当します。E(抽出)やL(ロード)はやりません。 そして、その変換処理をどうやって設定す

                                                                      データ変換処理をモダンな手法で開発できる「dbt」を使ってみた | DevelopersIO
                                                                    • Bugs in Hello World

                                                                      Posted on March 08, 2022 Hello World might be the most frequently written computer program. For decades, it's been the first program many people write, when getting started in a new programming language. Surely, this humble starting-point program should be bug free, right? After all, hello world programs only do one thing. How could there be a bug? Hello world in C There are a lot of different way

                                                                      • Introducing the Cloud Development Kit for Terraform (Preview) | Amazon Web Services

                                                                        AWS Developer Tools Blog Introducing the Cloud Development Kit for Terraform (Preview) Infrastructure as Code (IaC) is a fundamental component of modern DevOps practices because it enables you to deploy any version of your application infrastructure at will, and facilitates the full lifecycle management of all the resources required to run and monitor your application. Organizations who have adopt

                                                                          Introducing the Cloud Development Kit for Terraform (Preview) | Amazon Web Services
                                                                        • Understanding all of Python, through its builtins

                                                                          Python as a language is comparatively simple. And I believe, that you can learn quite a lot about Python and its features, just by learning what all of its builtins are, and what they do. And to back up that claim, I'll be doing just that. Just to be clear, this is not going to be a tutorial post. Covering such a vast amount of material in a single blog post, while starting from the beginning is p

                                                                            Understanding all of Python, through its builtins
                                                                          • mrubyを通じてWebAssemblyの未来を想う~新しいウェブサービスの開発課程にて | IIJ Engineers Blog

                                                                            日本Haskellユーザーグループ(愛称 Haskell-jp)発起人の一人にして、Haskell-jpで一番のおしゃべり。 HaskellとWebAssemblyとプリキュアとポムポムプリンをこよなく愛する。 こんにちは。ブラウザ外のWebAssemblyに関心が偏りすぎて、ブラウザにおけるWebAssemblyについて聞かれると戸惑うことが多い山本悠滋です。普段はIIJ-IIの技術開発室という部署で、IIJ本体をサポートするための開発をいろいろ行ったり、WebAssemblyを応用した新しいウェブサービスの開発に取り組んでいます。 今回は、開発している「WebAssemblyを応用した新しいウェブサービス」のサンプルとして、mrubyのインタープリタをWASIに準拠したWebAssemblyファイルにコンパイルするまでの課程や、それを通じてわかった、今のWebAssemblyに足りない

                                                                              mrubyを通じてWebAssemblyの未来を想う~新しいウェブサービスの開発課程にて | IIJ Engineers Blog
                                                                            • BlenderのLinArt機能を使用してセーラームーンのキャラクターを手書き風に作成するチュートリアル動画に完成データが無料公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                              作成されたデータはGumraodで無料配布されているのでBlender4.0.2以降を使用する事でどのように作っているのかデータの中を確認する事が出来ますが、1からモデリングから完成させるまでの13時間に及ぶ未編集のキャプチャ動画は1ドルで販売されているのでこちらも気になる方は参考にしてみてはどうでしょうか。動画はその日に取り組んだ内容毎に分かれているとの事です。 New Tutorial video on getting a Sketchy look in Blender is up on youtube: https://t.co/GPtYF9UDth Free Download to the .blend file is up for free on my gumroad: https://t.co/bqB8C8ZJrl pic.twitter.com/CdHBHTvwNt — br

                                                                                BlenderのLinArt機能を使用してセーラームーンのキャラクターを手書き風に作成するチュートリアル動画に完成データが無料公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                              • スマホ向けオンラインツールアプリ開発で対応したこと・アセットなど総まとめ【Unity】|アマガミナブログ

                                                                                この記事では、Unityを使って1人で開発したツールアプリ『リモートダイス3D』で対応したことや、使ったアセット・ライブラリなどをひたすら列挙していきます。 このアプリ特有の話はあまり出てこないので、ダイス系のアプリを触ったことがない方(が圧倒的に多いですよね)でも参考になるでしょう。いろいろな技術要素が含まれています。 「そんなアセット・ライブラリもあるんだ」「それは自分のアプリでも対応してみようかな」と知見を広げるきっかけになれば幸いです。 僕には売れるアプリの作り方は分かりませんがプロダクトを完成させる知識と技術だけはありますので、技術面を中心とした内容になっています。 各項目は詳しく説明しているものもあれば物足りない感じに留めているものも多いので「このあたりもうちょっと詳しく知りたい」というものがあればTwitterでシェアして頂くか、はてブのコメントを付けてもらえれば詳細記事が出

                                                                                  スマホ向けオンラインツールアプリ開発で対応したこと・アセットなど総まとめ【Unity】|アマガミナブログ
                                                                                • TensorFlow 2 meets the Object Detection API

                                                                                  https://blog.tensorflow.org/2020/07/tensorflow-2-meets-object-detection-api.html https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKis9ECId8eIwn_p0SVMBt3a1vfvKOcOZXy6zK0fWoyzXnzQTguKc2CV__6oI1Pwg22NjWsErpDKqjwQdzjilvmqwWkXPj2ncglphh6mAhpoZ_QXQiDwxnwo-GjKEP0fEOb3uBlNlh9sc/s1600/tensorflow2objectdetection.png July 10, 2020 — Posted by Vivek Rathod and Jonathan Huang, Google Research At the

                                                                                    TensorFlow 2 meets the Object Detection API