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  • ニンテンドーミュージアム、宮本茂氏インタビュー。ミュージアムは新入社員やお客さんに「任天堂とは?」を説明するものも兼ねている | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

    語れば長いんですが、皆さんだいぶ任天堂のことをご存知だと思うんで、「どうして任天堂がこんなものを作るんだ」と思われたとしたら、それは正解なんです。あまり自分たちの説明をしない。お客さんとは商品を通じてコミュニケーションする、とずっと決めてきて。だから、今回これを作ろうと決めたときにいちばん心配したのは、山内(任天堂の山内溥元社長)がいたら「そんなもんやめとけ」って言うやろなっていうことだったんですけども(笑)。 ここにいたったのは、まず何年か前からずっといろいろな資料を残してきたんですね。とくにアーケードゲームのころの資料などは、そもそもゲーム機が動かないと意味がないので、それを動く状態で置いておくというのがすごくたいへんで。 それ以外に、ゲームもライセンシーさん(サードパーティー)のソフトを含めると、毎年何百本って残っていく。そのパッケージなどをただ置いていてもしょうがないので、なんとか

      ニンテンドーミュージアム、宮本茂氏インタビュー。ミュージアムは新入社員やお客さんに「任天堂とは?」を説明するものも兼ねている | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
    • Rustで学ぶWebAssembly――入門からコンポーネントモデルによる開発まで

      2024年10月10日紙版発売 清水智公 著 B5変形判/256ページ 定価3,300円(本体3,000円+税10%) ISBN 978-4-297-14413-5 Gihyo Direct Amazon 楽天ブックス 丸善ジュンク堂書店 ヨドバシ.com 電子版 Amazon Kindle honto この本の概要 Webブラウザー上でプログラムを高速に実行するための技術として開発されたWebAssembly(Wasm)ですが,近年では「特定のプログラミング言語・アーキテクチャに依存しない」「プログラムをサンドボックス内で安全に実行できる」という強みに注目が集まっています。さらに,新たに導入される予定の「コンポーネントモデル」によって,大規模なプロジェクトでもWebAssemblyを利用しやすくなる環境が整いつつあります。本書では,プログラミング言語としてRustを採用し,以下の3つの観

        Rustで学ぶWebAssembly――入門からコンポーネントモデルによる開発まで
      • サーバーレス技術の今と未来についてServerlessDays TokyoのPreEventで話してきました - めもおきば

        𝕏にURL貼れなくなっているので、Zennにもマルチポストしています。 ServerlessDays Tokyo 2024 PreEvent 2024-09-21のServerlessDays Tokyo 2024にむけて、去年に引き続き、直前イベントでサーバーレス技術の今と未来について話してきました。 いよいよ明日からメインイベントですので参加お待ちしています! Serverless Update 2024 文字起こし スライド全体はDocswellさんで公開しています。 PreEventはYouTubeでアーカイブがあります。 サーバーレスのおさらい 「サーバーレス」は、誤解を招きやすい技術用語で様々な定義がありますが、ここでは2つの視点で定義します。 運用者の視点としてのサーバーレスは、物理的なマシンや仮想マシン、EC2インスタンスのような「サーバー」を自分で管理するのではなく、そ

          サーバーレス技術の今と未来についてServerlessDays TokyoのPreEventで話してきました - めもおきば
        • サーバーレス技術の今と未来についてServerlessDays Tokyo 2024 直前イベントで話してきました

          ServerlessDays Tokyo 2024 PreEvent 2024-09-21のServerlessDays Tokyo 2024にむけて、去年に引き続き、直前イベントでサーバーレス技術の今と未来について話してきました。 いよいよ明日からメインイベントですので参加お待ちしています! Serverless Update 2024 文字起こし スライド全体はDocswellさんで公開しています。 PreEventはYouTubeでアーカイブがあります。 サーバーレスのおさらい 「サーバーレス」は、誤解を招きやすい技術用語で様々な定義がありますが、ここでは2つの視点で定義します。 運用者の視点としてのサーバーレスは、物理的なマシンや仮想マシン、EC2インスタンスのような「サーバー」を自分で管理するのではなく、その管理をクラウド事業者に任せるという考え方で、要するに完全従量課金型のフル

            サーバーレス技術の今と未来についてServerlessDays Tokyo 2024 直前イベントで話してきました
          • サイボウズで活躍中のid:itchynyを訪問 | はてな卒業生訪問企画 [#11] - Hatena Developer Blog

            こんにちは、CTOの id:motemen です。 Hatena Developer Blogの連載企画「卒業生訪問インタビュー」では、創業からはてなの開発に関わってきた取締役の id:onishi、CTOの id:motemen、エンジニアリングマネージャーの id:onkが、いま会いたい元はてなスタッフを訪問してお話を伺っていきます。 id:motemenが担当する第11回のゲストは、サイボウズ株式会社でソフトウェアエンジニアとして活躍しているid:itchynyさんこと、濱田健さんです。 itchynyさんは、京都大学大学院工学研究科電子工学専攻修了後、はてなに入社。Mackerelチームやはてなブックマークチームでアプリケーションエンジニアとして活躍していただいていました。2021年にサイボウズ株式会社に転職し、Webアプリケーションエンジニアとして、kintoneの基盤チームで開

              サイボウズで活躍中のid:itchynyを訪問 | はてな卒業生訪問企画 [#11] - Hatena Developer Blog
            • RIG is 何?RAG の妹?DataGemma の論文を翻訳しながら RIG を読み解く〜①まずは翻訳〜 - Qiita

              RIG is 何?RAG の妹?DataGemma の論文を翻訳しながら RIG を読み解く〜①まずは翻訳〜RigragDataGemma DataGemma がリリースされました。外部情報を使ってハルシネーションを抑止する手法として RAG が有名ですが、Datagemma では RAG だけではなく RIG という手法も提案・利用していました。 RIG というのがよくわからなかったので論文を読みました。そしてそのときの翻訳を残します。 RIG が一体なんなのかはそのうち… 論文の原本はこちら 注) RIG の Retrieval Interleaved Generation は勝手に検索交互生成としました。 以下原文を LLM の助けを借りながら翻訳したもの 要旨 大規模言語モデル(LLM)は、数値や統計データ、あるいは時事的な事実に関連するクエリに応答する際、事実に反する情報を生成し

                RIG is 何?RAG の妹?DataGemma の論文を翻訳しながら RIG を読み解く〜①まずは翻訳〜 - Qiita
              • 「Duolingo Max」が日本上陸!GPT-4/GPT-4oを活用した「リリーとビデオ通話」機能が新たに登場!

                「Duolingo Max」が日本上陸!GPT-4/GPT-4oを活用した「リリーとビデオ通話」機能が新たに登場!キャラクターの性格に合わせてAIモデルをトレーニング ”本格的でリアルな” 没入型の英語学習を実現 世界で最も人気のある語学学習アプリDuolingo(本社所在地:Pittsburgh, USA、以下「Duolingo」)は、生成AIを搭載した新プラン「Duolingo Max」を、日本語話者ユーザー向けに提供開始いたしました。「スマート解説」と「ロールプレイ」に加え、キャラクターであるリリーと自由な会話を楽しめる「リリーとビデオ通話」が新しく登場しました。AIモデルに訓練されたキャラクターパーソナリティ、発話に合わせた口の動きや表情、会話の記憶により、自然で没入感のある英会話が楽しめる、新しい学習体験です。 Duolingo Maxは、OpenAI社のGPT-4を活用し、20

                  「Duolingo Max」が日本上陸!GPT-4/GPT-4oを活用した「リリーとビデオ通話」機能が新たに登場!
                • MicrosoftがMac・iOS・iPad・Windows PC向けにリモートPCアプリ「Windows App」をリリース

                  Microsoftが2024年9月19日に、macOS・Windows向けリモートデスクトップ接続アプリ「Windows App」や、iOS、iPadOS、visionOS向けの「Windows App Mobile」をリリースしました。「Microsoftリモートデスクトップ」の後継となるWindows Appでは、これまで通り離れた場所でも対象のPCや仮想アプリ、デスクトップに接続することが可能です。 Windows App now available on all major platforms - Windows IT Pro Blog https://techcommunity.microsoft.com/t5/windows-it-pro-blog/windows-app-now-available-on-all-major-platforms/ba-p/4246939 Win

                    MicrosoftがMac・iOS・iPad・Windows PC向けにリモートPCアプリ「Windows App」をリリース
                  • ゲームファンから見たゲーム特許への願い

                    ゲームファンから見たゲーム特許への願い パテント 2023 - 40 - Vol. 76 No. 10 目次 1.はじめに・ゲームと一般家電との違い 2.プレイヤーの積み重なる時間と資産 3.プレイヤーの負の心理 4.ゲームの知的財産権について・前章 4.1 かつてゲームはパクられるものであった 4.2 世紀末の転機・コナミによる特許権行使 4.3 ソーシャルゲームの時代・著作権の限界 5.ゲームの特許権について・実例 6.ゲームの特許権で侵害が認定されたら 7.ソーシャルゲーム時代の爆弾 8.ゲーム特許にプレイヤーが希望する展開 9.終わりに・IoT とメタバースへの懸念 1.はじめに・ゲームと一般家電との違い 一家庭に同種の家電が大量にある状況というのはそれほど一般的ではない。各部屋に必須となりつつある冷房は 例外として、冷蔵庫や洗濯機が 3 台ある家はそうそうないだろう(1) 。とこ

                    • AWS Lambdaにblenderを載せてサーバーレスなレンダリングサーバーを作る

                      初めまして、株式会社Berryの齋藤です。 みなさまLambdaはやっておりますでしょうか。 Berryでも3Dデータの自動処理を行う上で数多くのLambda関数を作成、運用しています。 その中で3Dデータのプレビュー生成が必要になったため、blenderによるプレビュー生成を行うことにしました。 通常であればEC2を使い、レンダリングサーバーを立てることが一般的かと思いますが、費用面・運用面を考慮し、Lambdaによるサーバーレスなレンダリングサーバーを作成することにしました。 非常にニッチなユースケースですが、ざっと検索したところ日本語の情報が少なかったので、今回はblenderをLambda上で動かす方法を紹介したいと思います。 サンプルリポジトリ 前提条件 AWS CLIとAWSアカウントが設定済み Dockerインストール済み (x64のCPUで検証しています。armの場合はダウ

                        AWS Lambdaにblenderを載せてサーバーレスなレンダリングサーバーを作る
                      • 「あなたのキャリアのなかで、特に印象に残るPull Requestは何ですか?」著名エンジニアの方々に聞いた - Findy Engineer Lab

                        特定のリポジトリに対して機能追加・変更やバグ修正などを行う場合、エンジニアはPull Requestを発行します。プログラミングを続ける過程で数えきれないほど発行されるPull Requestは「エンジニアが歩んできた道のりそのもの」と言っても過言ではありません。 ならば、オープンソースコミュニティで活躍する方々が「特に印象に残っているPull Request」には、その人のOSS活動への思いや日々の研鑽が結実しているのではないでしょうか。今回は8名の著名エンジニアの方々に回答していただきました。 ※人名の50音順に掲載。回答者は敬称略。 伊藤浩一が紹介『Change the max line length of Layout/LineLength to 120』 github.com OSSでの確実なマージを狙うには、時に戦略を練ってから送ります。 その一例として、Rubyのリンター/コ

                          「あなたのキャリアのなかで、特に印象に残るPull Requestは何ですか?」著名エンジニアの方々に聞いた - Findy Engineer Lab
                        • WebAssembly を使ったサーバレス開発の基礎と実践 (ServerlessDays Tokyo 2024 配布用資料) - Qiita

                          WebAssembly を使ったサーバレス開発の基礎と実践 (ServerlessDays Tokyo 2024 配布用資料)WebAssemblyfastlyサーバレスCompute@EdgeFastlyCompute 用語解説 WebAssembly スタックベースの仮想マシン用のバイナリ命令フォーマット しばしば拡張子が .wasm であるバイナリファイルのことを指す それ自体は実行ファイルではなく、Wasmランタイムに読み込ませて動作する ランタイムの例:主要なブラウザ、Wasmtime など WebAssembly が使われているケース ブラウザ上: Figma, Photoshop, Unity, Google Meet etc ブラウザ外(Wasi): エッジコンピューティング, コンテナ, IoT etc 参考リンク https://www.w3.org/groups/wg

                            WebAssembly を使ったサーバレス開発の基礎と実践 (ServerlessDays Tokyo 2024 配布用資料) - Qiita
                          • 『100均ダイソーで解決【DIY】配線カバーで完璧に!』

                            おはようございます 100均大好き miyuremamaです 毎日の暮らし のんびり 楽しんでいます 美味しいものも大好きです❤️ 自分で完璧に仕上げる 次女の里帰り出産用に お部屋を片付け、整え、 準備をしています 『省スペース【DIY】壁掛けにしたい』  おはようございます100均大好きmiyuremamaです 毎日の暮らしのんびり楽しんでいます美味しいものも大好きです❤️ 省スペースに 次女の里帰り出産用…ameblo.jp 夫に頼んでTVを壁掛けにしました が しかし TVを観てると 配線が気になる 100均主婦のあたしは 後日ダイソーで買ってきました 配線カバー (2本、50cm、口径11mm用、ホワイト) 材質:塩化ビニル樹脂 商品サイズ:1.6cm×50cm×1cm 配線カバー (1号、30cm、3本入り、白) 材質:本体:ポリプロピレン、 粘着テープ:アクリル系粘着剤、アク

                              『100均ダイソーで解決【DIY】配線カバーで完璧に!』
                            • 第831回 暗号化されたUbuntuのルートファイルシステムをリモートから復号する方法 | gihyo.jp

                              ストレージの暗号化は実施して当然のセキュリティ対策のひとつとなりつつあります。一般的なスマートフォンであればほぼ暗号化された状態ですし、WindowsやmacOSでも暗号化するための設定が用意されています。たとえばWindowsの場合、PCの購入時点で暗号化がオンになっているケースもあります。サーバーも用途によっては暗号化したい場合もあるでしょう。 ここで問題になるのが、どのようにしてストレージ復号用のパスフレーズを入力するのか、です。今回はUbuntuのルートファイルシステムを暗号化した上で、起動時にリモートからSSH経由でストレージの復号する方法を紹介しましょう。 ストレージ暗号化における復号の手間と意味 Ubuntu自体は10年以上前から、インストール時にストレージを暗号化するオプションが提供されていました。現在はその手法としてLVMとLUKSを利用したLinuxにおける一般的な暗号

                                第831回 暗号化されたUbuntuのルートファイルシステムをリモートから復号する方法 | gihyo.jp
                              • ツール導入前に「SaaS」と「クラウド」の違いをプロが徹底解説

                                「SaaS」と「クラウド」は、どちらもインターネット経由で利用するサービスですが、皆さんは2つの違いを説明できますか? 実装されているサービスを利用する人が両者の違いを意識する機会はほとんどありませんが、これら2つのサービスは異なります。 「SaaS」は、インターネットを経由してクラウドサーバにインストールされた特定のソフトウェアやアプリケーションそのものを提供しているサービスであるのに対し、「クラウド」は、本来は「クラウドコンピューティング」の略称で、インターネット上に置かれたデータやソフトウェアなどのコンピューター資源を利用するというサービス概念です。 そのため、広義ではSaaSもクラウドサービスの一つなのですが、本記事内では、「クラウド」はクラウドサーバを提供しているサービスとして解説しています。 例えば、ECシステムを導入したい場合、SaaSは、申し込み後にインターネットでアクセス

                                  ツール導入前に「SaaS」と「クラウド」の違いをプロが徹底解説
                                • BuildContext について書けるだけ書く

                                  Flutter をやっていて、 BuildContext というクラス名を聞いたことがないという方はいないのではないかと思います。build() メソッドの引数で渡されてくるあれです。 使いどころとしては、画面遷移をするための Navigator.of(context) であったりダイアログを表示するための showDialog(context: context) であったりすると思いますが、この記事ではこの BuildContext が何者なのか、書けるだけ書いていきたいと思います。 なお、まとまりがなく勢いで書き出せるだけ書いた記事ですので、暇な時にのんびり斜め読みで読むのがおすすめです。 BuildContext は Element BuildContext の説明をするためにはまず Element について説明しなければなりません。 Everything is a Widget と

                                    BuildContext について書けるだけ書く
                                  • 【in silico 創薬】Dockstringによるコードのみでのin silico screening【in silico screening】 - LabCode

                                    In silico screeningとは? In silico screening(インシリコスクリーニング)とは、バーチャルスクリーニングの一種で、コンピューターシミュレーションを使用して、大規模な分子ライブラリーから、特定の生物学的標的に対して有望な化合物を選別するプロセスです。 In silico screeningでは、コンピューターモデルを用いて、大量の化合物の構造情報や生物学的活性を予測し、検討対象とするターゲットに対して最適な化合物を探索することができます。 このプロセスは、実験的に合成する前に、有望な化合物を選別し、合成の労力や費用を節約することができます。また、実験的なスクリーニングよりも高速であり、より多くの化合物を同時に検討できるため、薬物開発の効率を高めることができます。 In silico screeningは、薬剤の探索や、化学物質の特性予測、新しい材料の設計

                                      【in silico 創薬】Dockstringによるコードのみでのin silico screening【in silico screening】 - LabCode
                                    • ラストソリューション: Rustでのモバイルクロスプラットフォーム開発方法(Android/iOS間のコード共有)

                                      こんにちは。私はLINEアプリのiOSエンジニア、Zang Zhihaoです。私たちのチームはLINEアプリの公式アカウント機能やLINE公式アカウントアプリを担当しています。今日は、iOS/Androidプラットフォーム間でのコード共有についてお話しします。 プラットフォーム間でのコード共有は、ソフトウェア開発コミュニティで長い間ホットな話題となっています。しかし最近では、モバイル開発の分野でさらに注目を集めています。古い技術であるXamarinは最近のニュースにはあまり登場しませんが、Kotlin Multiplatformについての話がiOSDCやDroidKaigiでは、少なくとも最近3年間は常に取り上げられています。FlutterやReact Nativeの技術についてもよく話題になります。しかし、今日は別の、Rustの話をしたいと思います。 Rustはモバイル開発のための明白な

                                        ラストソリューション: Rustでのモバイルクロスプラットフォーム開発方法(Android/iOS間のコード共有)
                                      • マイクロソフト、新リモート接続アプリ「Windows App」をリリース

                                        Lance Whitney (Special to ZDNET.com) 翻訳校正: 佐藤卓 吉武稔夫 (ガリレオ) 2024-09-24 09:26 Microsoftは、リモートの「Windows」PCやサーバーに接続するための新しいアプリをリリースした。ただし、技術的にはこれまであった「Microsoft Remote Desktop」のアップデートに近い。Remote Desktopと同じく、新しいアプリはWindowsのほか、「macOS」「iOS」「iPadOS」「Android」で動作するため、PCやモバイルデバイスから接続できる。また、大企業での利用やドメインベースでの利用に重点が置かれているが、家庭用のPCでも動作する。 Remote Desktopをすでに所有している人は、新しいアプリをインストールするとRemote Desktopが削除される。もっとも、新しいアプリは

                                          マイクロソフト、新リモート接続アプリ「Windows App」をリリース
                                        • ユーザー(手書き入力)を認識する  |  Web Platform  |  Chrome for Developers

                                          手書き入力認識 API とは何ですか。 Handwriting Recognition API を使用すると、ユーザーの手書き文字(インク)をテキストに変換できます。 一部のオペレーティング システムには以前からこのような API が搭載されています。この新機能により、ウェブアプリで この機能を使用しますコンバージョンはユーザーのデバイスで直接行われ、 オフライン モードで起動できます。サードパーティのライブラリやサービスを追加する必要はありません。 この API は、いわゆる「オンライン」ほぼリアルタイムの認識ですつまり、 手書き入力をキャプチャして分析することで、ユーザーが手書き入力を できます。「オフライン」とは対照的に、光学式文字認識(OCR)などの手順を用います。 最終製品のみがわかっているため オンラインアルゴリズムは 個々のインク ストロークの時間的シーケンスや圧力などの追加

                                          • Microsoft、Intel N200で性能大幅強化した「Surface Go 4」を法人向けに発表 - すまほん!!

                                            すまほん!! » PC » Microsoft、Intel N200で性能大幅強化した「Surface Go 4」を法人向けに発表 Microsoftは、Surfaceシリーズとして最も安価なラインに位置するタブレット端末の「Surface Go 4」を発表しました。Intel N200チップを搭載し、先代モデルより大幅に性能を向上させましたが、現時点では法人向けモデルのみの取り扱いとなっています。 先に述べたように、Surface Go 4はCPUにIntel N200を搭載。このCPUは超小型のキューブ型PCなどで採用された「Intel N100」の上位モデルで、これまでのごく安価なCPUとは一線を画す、価格のわりにかなり使えるチップとして話題になりました。 先代のSurface Go 3ではIntel Pentium Gold 6500YもしくはCore i3-10100Yを搭載して

                                              Microsoft、Intel N200で性能大幅強化した「Surface Go 4」を法人向けに発表 - すまほん!!
                                            • 「iPhone 16 Pro Max」を使ってわかった7+のこと 「iPhone 17」が5年ぶりの大幅刷新の予感 - こぼねみ

                                              「iPhone 16 Pro Max」を購入し実際に使ってみたとしてBloombergのMark Gurma氏がその第一印象を報告しています。 外観 画面サイズ 処理性能 バッテリー カメラコントロール その他のカメラ性能向上 Apple Intelligence Appleのデザイン刷新サイクルの変化:2年→3年→5年へ iPhone 17に期待 iPhone 16 Pro 外観 ケースに入れた状態では、ここ数年間で発売されたiPhoneとほとんど見分けがつかない。スリムなベゼルもカバーに入れると基本的に見えなくなる。エッジが狭くなったことに気づくにはiPhone 15 Proと並べてみる必要がある。とはいえ、iPhone 14からの乗り換えであればこの変化はより顕著である。 画面サイズ 画面サイズが大きくなったこともまた無視できるレベル。iPhone 12より古いモデルからの乗り換えで

                                                「iPhone 16 Pro Max」を使ってわかった7+のこと 「iPhone 17」が5年ぶりの大幅刷新の予感 - こぼねみ
                                              • 『どこいつ』人気で売れた初代PSメモリーカード型PDA「PocketStation」(ポケステ)(128KB、1999年頃~):ロストメモリーズ File040 | テクノエッジ TechnoEdge

                                                [名称] PocketStation、ポケットステーション、ポケステ (参考製品名 「SCPH-4000」) [種類] フラッシュメモリー [記録方法] 独自インターフェース(8pin) [メディアサイズ] 42×65×14.8mm [記録部サイズ] ---- [容量] 128KB(15ブロック) [登場年] 1999年頃~ ひとつ、またひとつと消えていき、記憶からも薄れつつあるリムーバブルメディア。この連載では、ゆるっと集めているメディアやドライブをふわっと紹介します。 ロストメモリーズの記事一覧「PocketStation」は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが開発、販売したPDA。通称「ポケステ」。初代プレイステーション(以下、PS)用のメモリーカード機能を備え、通常のメモリーカードと同容量となる128KB(15ブロック)のデータが保存できました。 メモリーカードとの違いは、P

                                                  『どこいつ』人気で売れた初代PSメモリーカード型PDA「PocketStation」(ポケステ)(128KB、1999年頃~):ロストメモリーズ File040 | テクノエッジ TechnoEdge
                                                • Arduino、コマンドラインツール「Arduino CLI」をバージョン1.0にアップグレード|fabcross

                                                  Arduino財団は、公式ブログで「Arduino CLI」バージョン1.0リリースについて紹介した。 Arduino CLIはGo言語で記述されたオープンソースのコマンドラインアプリケーションだ。2024年6月12日にバージョン1.0.0がリリースされ、記事執筆時点の最新版は2024年8月12日リリースのバージョン1.0.4となっている。 Arduino CLIは、コマンドラインインターフェースからArduinoボードやライブラリーの管理、スケッチのコンパイルやArduinoボードへのアップロードができるほか、gRPCインターフェースを使うと、開発者は好みのプログラミング言語を使ってCLIと対話できる。gRPCインターフェースは、複雑なワークフロー構築時や、カスタムIDEやプラグインの作成時に特に役立つ。

                                                    Arduino、コマンドラインツール「Arduino CLI」をバージョン1.0にアップグレード|fabcross
                                                  • 【裏技あり】Googleの画像生成AI「ImageFX」が最高!使い方・始め方を徹底解説 | SELECK [セレック]

                                                    誰でも、無料で、簡単にクオリティの高い画像を生成できるAIがついに登場しました。 Googleは2024年8月28日に、同社が開発したマルチモーダル生成AIモデル「Gemini」の画像生成用AIモデルとして、リアルな表現に強い最新の「Imagen 3」の採用を発表。そのImagen 3を、ブラウザから利用できるサービスが「ImageFX」です。 ImageFXは、リリース直後からその手軽さとアウトプットの高品質さで大きな注目を集めています。実際に私がImageFXを使って、「海に飛び込むかわいい猫」を書いてみてもらった様子がこちらです。 全く編集・調整などしていませんが、すでになかなか良いクオリティではないでしょうか? こちらが、完全に無料で、1分ほどで描写できました。もちろん、プロンプト(AIへの命令文)を工夫したり、画像の修正を行うことでもっとクオリティを高められます。 今回の記事では

                                                      【裏技あり】Googleの画像生成AI「ImageFX」が最高!使い方・始め方を徹底解説 | SELECK [セレック]
                                                    • 人間の「意識」は量子効果によって生じていた!?最新の研究が示す事実と量子意識理論の将来性(宇宙ヤバイchキャベチ) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                                      どうも!宇宙ヤバイch中の人のキャベチです。 今回は「意識の正体は量子効果?脳内で起きる不思議な現象の謎に迫る」というテーマで解説していきます。 「私」とは何か、なぜ「私」は「私」として存在を認識できるのか。 この問いは古来より哲学者たちを悩ませてきました。 意識ほど身近でかつ謎に満ちた現象はありません。 近代科学の発展により、脳の構造や機能が明らかになってきた今日でさえ、意識の本質は依然として深い謎に包まれたままです。 20世紀後半から、量子物理学の概念を用いて意識を説明しようとする「量子意識理論」が登場しました。 この理論は、脳内の細胞内の微小な構造体である「微小管」に着目し、そこで起こる量子効果が意識になんらかの影響を与えているのではないかとする仮説です。 本記事では基本的な「意識」の理解について触れ、その後最新の研究成果を踏まえながら、量子意識理論という興味深い理論について掘り下げ

                                                        人間の「意識」は量子効果によって生じていた!?最新の研究が示す事実と量子意識理論の将来性(宇宙ヤバイchキャベチ) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                                                      • ラズパイにシリアル通信を追加——最大4枚スタックできるRaspberry Pi用シリアル通信拡張ボード|fabcross

                                                        シリアル通信拡張ボードは、Raspberry PiのGPIOに設定されているUSARTポート×4を使って、さまざまなシリアル通信を実装する拡張基板だ。プラガブル端子台のシリアルポートを2系統増設する「2-Serial Ports HAT」、4系統増設する「4-Serial Ports HAT」、8系統増設する「8-Serial Ports HAT」の3タイプのHATを提供する。 2-Serial Ports HATの基板サイズは93×13mmとスリムで、Raspberry Piの40ピンGPIOコネクターに接続し、RS232とRS485ポートの増設ができる。各ポートのアクティビティを表示するステータスLEDを備える。 4-Serial Ports HATは、RS232×2とRS485×2もしくはRS232×3とRS485×1の増設ができ、設定の切り替え用DIPスイッチとRaspberry

                                                          ラズパイにシリアル通信を追加——最大4枚スタックできるRaspberry Pi用シリアル通信拡張ボード|fabcross
                                                        • ウクライナ空軍のF-16墜落原因、IFF不使用、ミサイルの破片、訓練不足

                                                          Breaking Defenseは関係筋の話に基づいてF-16墜落原因について考察しており、ウクライナ軍がIFFを使用していない点、ミサイルの破片に巻き込まれて4機の戦闘機を失っている点、旧ソ連製戦闘機から西側製戦闘機への移行が口で言うほど容易ではない点を墜落原因に挙げた。 参考:Ukraine’s lost F-16: Debris and a deadly mission F-16でロシア軍のミサイルや無人機を迎撃するという任務は相当リスクが高いウクライナ軍は巡航ミサイルや自爆型無人機の迎撃にF-16を投入し、ゼレンスキー大統領も「F-16は素晴らしい成果をもたらした」「我々はF-16の助けを借りてミサイルや無人機を数機撃墜した」と述べていたが、ウクライナ軍参謀本部は29日「F-16が迎撃任務中に墜落してパイロットが死亡した」と発表し、なぜ手に入れたばかりのF-16を失ったのかに大きな

                                                          • 任天堂が24GHzミリ波センサー搭載の新デバイスをFCC申請 - その正体は? | XenoSpectrum

                                                            任天堂が、新たな謎の無線デバイスをアメリカ連邦通信委員会(FCC)に登録したことが明らかになった。この動きは、ゲーム業界や技術愛好家たちの間で大きな注目を集めている。 任天堂がFCCに登録した謎のデバイスの概要 FCCに提出された資料によると、この新デバイスのモデル番号は「CLO-001」とされている。注目すべきは、このモデル番号が任天堂の新しい製品ラインを示唆している点だ。過去の例を見ると、オリジナルのNintendo Switch(HAC-001)やNintendo DS(NTR-001)など、任天堂は新しい製品ラインを導入する際に「001」のコードを使用してきた。 このCLO-001は単に「無線デバイス」としてタグ付けされており、「無線ゲーム機」や「コントローラー」といった具体的な製品カテゴリーは明記されていない。FCCに提出された基本的な図面からは、四角形の底面に丸みを帯びた角を持

                                                              任天堂が24GHzミリ波センサー搭載の新デバイスをFCC申請 - その正体は? | XenoSpectrum
                                                            • GQ:Apple幹部、Apple Watch Series 10に関して語る | Watch | Mac OTAKARA

                                                              ※本サイトは、アフィリエイト広告および広告による収益を得て運営しています。購入により売上の一部が本サイトに還元されることがあります。 GQ UKが、Apple Watch Series 10に関して、AppleのApple Watch製品マーケティング ディレクターEric Jue氏、ヒューマンインターフェースデザイン担当Alan Dye氏、Apple Design StudioのMolly Anderson氏へのインタビューを掲載しています。 Apple Watchは、2014年9月10日に発表され、2015年3月10日に発売が開始された製品で、今年で10年目を迎えましたが、Eric Jue氏は「スティーブ・ジョブズ氏は『偉大なことを成し遂げれば、振り返ることに多くの時間を費やすことはない。』と言っていました。」と話し、Appleは記念日をあまり好んでいないと説明したそうです。 ユーザー

                                                                GQ:Apple幹部、Apple Watch Series 10に関して語る | Watch | Mac OTAKARA
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